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上层建筑具体指什么

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-29

活着,就要挖矿。

从祖先们第一次挥舞金器,到老黄笑眯眯地掏出4090,“挖矿”作为一种重要的生产方式,见证了整个人类文明的蓬勃发展。即便是在可预见的太空时代,科学家们与科幻作者们的愿景,大抵也只是前往宇宙的各个角落——继续挖矿。

人不可能抵抗得了挖矿(抽彩)的诱惑

与许多以“挖矿”为资源管理的游戏一样,玩家在《穹顶守护者》中的主要任务,也是在危机四伏的异星上采矿。而众所周知,作为电子游戏世界中最高危的职业之一,矿工一般都不是什么省油的灯。

尤其是玩家Cosplay的矿工,要是生产力不够武装一个集团军,那都对不起“矿”和“工”这两个字。开采资源,升级军备,防御敌人,这套简洁淳朴的玩法循环,同样适用于《穹顶守护者》。具体而言,游戏非常扼要地将玩法分为了地上的“上层建筑”与地下的“经济基础”,两个部分。

在地上,玩家必须以定点射击的形式,击杀从屏幕两边涌来的小黑怪,保护脆弱的穹顶。随着数分钟一轮的波次增长,攻势中的怪物种类与数量会变得愈发丰富,攻击手段也愈发层出不穷。发展到最后,玩家将面对空天一体的怪物大军,穹顶的陷落只是时间问题。

非法采矿,原住民有点生气

而穹顶之下的矿坑中,掩埋着数量、分布均不明朗的矿藏。在防御穹顶的间隙,玩家必须尽可能高效地开采这些资源,升级地上的各项防御设施,才能在基地陷落前,挖到自己想要的宝贝。除了铁、钴、水这三种基本的升级元素之外,地下还暗藏了一些稀奇古怪的外星遗物,能为按部就班的挖掘工作,带来一些意外的小调剂。

采矿一时爽,但不要太贪婪

大致而言,《穹顶守护者》的玩法,就是地下与地上模式的循环往复。资源获取转化成防御力量,防御力量保证更多的资源获取,简单易懂,反馈直观。作为一款像素小品级的Roguelike类游戏,这套玩法足够干练有趣。算不上螺蛳壳里的道场,但也够三室一厅了。

地下勘探成果与地上资源分配的相互影响,构成了《穹顶守护者》的随机性与策略性。由于每一局游戏中,矿藏的分布会被打乱重组,玩家能在前期获取多少资源、哪些资源、这些资源离地表的距离,都会是一系列的未知数。

运气好的时候,挖哪儿都是矿

运气不好,那就是鼹鼠打洞了

根据前期获取的资源配比,玩家必须在不同类型的设施之间做出取舍。资源有限的情况下,选择强化穹顶的防御力量,就会延缓矿工的装备升级,并直接影响后续的开采速度;反之,一味地提高采矿能力,而置穹顶防御于不顾,愤怒的原住民又可能早早令你终结游戏。

除数量上的配比影响外,不同的资源类型,也会限制玩家的升级选择。比如,当前期挖不到多少铁矿时,能用水进行升级的电容护盾,就成了更好的防御倚仗。同一个选项在升级之后,往往也会出现不同的进阶功能与资源需求,以丰富玩家的选择空间。

科技树并不复杂,但每项升级都有立竿见影的效果

字面意思上理解,《穹顶守护者》的玩法核心乐趣,就是“经济基础决定上层建筑,上层建筑反作用于经济基础”。随着游戏时间的推移,玩家的采矿进程与资源分配,始终都处在一种动态的不平衡当中。每一波攻势的间隙,玩家都必须在有限的思考时间内,合理地利用上一波开采的有限资源,来保证利益的最大化。

过高的随机性,加上有限的决策余地,使得《穹顶守护者》的高难度模式变得极具挑战,同时也极具惩罚性。失败后,除了一项可继承的额外设施,玩家无法积累任何局内优势。通关所解锁的新模式、新设施,也属于新增的额外体验,基本与“成长性”无关。

目前游戏的本地化还有些小问题 目前游戏的本地化还有些小问题

当然,原生态Roguelike之所以越来越少,肯定有其原因。一款依赖重复游玩体验的游戏,如果没有直观的局外“成长”,玩家很快就会感到怠惰。过高的随机性更是会破坏玩家的预期,而无法预期的游玩过程总是会让玩家感到沮丧。

在《穹顶守护者》中,资源分布的随机性,确实会影响到最基本的玩法体验。极端情况下,仅仅是几次与矿藏的失之交臂,游戏便会早早结束。而挖掘顺利时,也许只消几十分钟,玩家就能达成单局游戏的任务目标。

虽然,千局千态确实是Roguelike游戏的核心体验,但这种不加修饰的随机性,大概并不能为所有玩家所见容。

连游戏中解锁的穹顶设施也是随机的

当然,只要游玩过程足够有趣,玩家对结果随机性的接受阈值,一定会相应提高。而作为游玩的主体部分,至少《穹顶守护者》的采矿玩法还算颇有策略空间。比如,在一定程度上,玩家可以通过最高效的开采空间布局,来对冲随机性带来的负面后果。

只要抽得勤,总会应有尽有的

同时,《穹顶守护者》选择用物理实体,而不是单纯的数值来构建资源管理系统,这进一步拓展出了搬运、物流等一系列的操作空间。比如,游戏中的飞行服负重有限,一次牵引大量资源块时,飞行速度会显著降低,而身处狭小的矿道内,大量资源块天然地挤成一团时,玩家就可以只牵引少量方块,通过这些方块把其他方块硬挤出来。

这一来二去,就节约了大量的升级、与时间成本。

除了玩法上的可操作空间之外,《穹顶守护者》也有一些可爱的小设计。除了常规的炸弹开矿、重力扶梯之外,你还能养一头会打洞的未知小生物,陪你一起快乐挖矿——这小东西还会偷懒打盹,有时要玩家给点小零食,才肯卖力干活。

对《穹顶守护者》简洁的玩法循环而言,这些无甚关乎强度的小设计,在紧张而繁忙的作业过程中,为游戏点缀了不少的轻松氛围。而作为一款Roguelike类游戏,玩法元素的填充往往是一项长线工程,几个月之后,想必《穹顶守护者》还会有更多有趣的小玩意。

很可惜,这游戏明明很适合双人游玩

总而言之,《穹顶守护者》是一款相当干练的Roguelike类游戏。它的系统简洁而不简陋,有着一定的策略发挥空间,同时又能带给玩家非常直观的游玩反馈。过高的单局游戏随机性,加之没有太多可积累的成长要素,使得《穹顶守护者》有些“不近人情”。

但好在,游戏有着循序且有趣的单局体验,只要不是特别唯结果论的话,偶尔在寂静而迷茫的外星岩层里撞一回大运,也算是不错的小调剂吧。

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郜虾舒796在学习民法时,读到一个“上层建筑”'谁知道是什么意思吗?
熊风容15049433109 ______ 所谓的上层建筑指的是相对于“经济基础”而言的概念,例如相关的法律政治等制度,根据马克思的理论,一个国家的政治形态法律制度等都决定于一国的物质生活条件,法律政治等制度建立于一定的经济基础之上,所以称之为“上层建筑”

郜虾舒796哲学生活中 出现什么词 才能是上层建筑 -
熊风容15049433109 ______ 马克思主义认为:政治思想、法律思想、哲学思想、文艺思想等意识形态诸种形式,通称为是思想上层建筑,在上层建筑中,政治处于主导地位;国家政权是上层建筑的核心. 上层建筑包括政治上层建筑和思想上层建筑.政治上层建筑是指人们在一定经济基础上建起的政治、法律制度以及建立的军队、警察、法庭、监狱、政府部门、党派等国家机器和政治组织.思想上层建筑是指适应经济基础的社会意识形态,包括政治思想、法律思想、道德、艺术、哲学、美学、宗教、文化传媒等等.

郜虾舒796谁知道“经济决定上层建筑”是什么意思? -
熊风容15049433109 ______ 上层建筑指建立在经济基础上的政治、法律、宗教、艺术、哲学等观点,以及适合这些观点的政治、法律等制度.经济基础决定上层建筑,建筑反映经济基础. 嗯,其实就是物质决定意识,经济基础是指物质的基础,上层建筑是指精神层面的东西.说白了就是,没有物质作为基础,就没有资格谈精神.当一个国家的人民连饭都吃不饱的时候,谈教育、艺术……都是没有意义的.只有经济基础稳固了,上层建筑才能发展.所以叫经济基础决定上层建筑.

郜虾舒796经济基础决定上层建筑是什么意思?
熊风容15049433109 ______ 上层建筑是建立在一定的经济基础之上的各种制度、设施和意识形态的总和. 上层建筑是一个复杂庞大的系统.它包括政治上层建筑和思想上层建筑. 表现在:1、一定的制度、设施、是以一定的意识形态为指导建立起来的.2、一的意识形态,又 总是要求建立相应的制度、设施,以获得和凭借一下的手段和工具,使它得到广泛的传播,在社会中居于统治地位,成为支配人们的强有力的精神力量.3、一制度和设施,一经建立,又会反过来影响意识形态.一种新的政治上层建筑的出现,会产生新的政治、法律的社会观点,并强烈地影响其他各种意识形态

郜虾舒796经济基础决定上层建筑什么意思 -
熊风容15049433109 ______ 什么样的经济基础决定什么样的上层建筑,这句话是书本上的话,这句话是最正确的,上面的那句话其实也不能算错,经济决定政治,所以上层建筑的建立要靠一定的经济基础这句话是没错的.至于经济基础决定上层建筑什么意思,我下面来解...

郜虾舒796生产关系与上层建筑指的是什么
熊风容15049433109 ______ 生产关系是指人们在物质生产过程中形成的相互关系.它包括:(1)生产资料的所... 上层建筑是指建立在一定经济基础之上的以生产关系为核心的社会关系之和.它包括...

郜虾舒796“经济基础决定上层建筑”是什么意思? -
熊风容15049433109 ______ 什么样的经济基础决定什么样的上层建筑,这句话是书本上的话,这句话是最正确的,上面的那句话其实也不能算错,经济决定政治,所以上层建筑的建立要靠一定的经济基础这句话是没错的.至于经济基础决定上层建筑什么意思,我下面来解...

郜虾舒796关于上层建筑 -
熊风容15049433109 ______ 中文名称: 上层建筑 英文名称: superstructure 其他名称: 船楼 定义1: 上甲板上由一舷伸至另一舷的,或其侧壁板离船侧外板向内不大于4%船宽的围蔽建筑.习惯上又指上甲板以上各种围蔽建筑物的统称. 所属学科: 船舶工程(一级学科);船体结构、强度及振动(二级学科) 定义2: 位于工作甲板之上,由一舷伸至另一舷或距舷侧不大于0.04倍船宽的围壁结构. 所属学科: 水产学(一级学科);渔业船舶及渔业机械(二级学科)

(编辑:自媒体)
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