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五子棋网页版高级ai

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-08

郭尤看3784j2me五子棋中AI
苏茅柱17651651043 ______ http://www.j2megame.cn/bbs/viewthread.php?tid=1284&extra=page%3D1

郭尤看3784java五子棋中怎样实现人机对战 -
苏茅柱17651651043 ______ 这需要实现 AI,具体可参考《Game Programming》、《AI : a modern approach》,思想是建立搜索树,然后根据权值计算最优解.具体算法就自己学习一下吧.

郭尤看3784高级五子棋游戏下载 -
苏茅柱17651651043 ______ QQ游戏

郭尤看3784五子棋人工智能算法讲解 -
苏茅柱17651651043 ______ 五子棋算法可简可繁,要看你对自己五子棋程序智能的要求, 人机对战的意思就是人和电脑下,也就是说电脑会思考如何下棋....其实这才是五子棋程序的核心.如果只实现人与人对战的话,是一件很简单的...

郭尤看3784网页版五子棋小游戏源代码下载那里有?
苏茅柱17651651043 ______ 网页版五子棋,源代码下载,在线演示,请访问 http://www.zhangxueen.com/index.asp?boardid=5 祝福你学有所成,我们共同进步!!

郭尤看3784用ASP实现网上“五子棋”大赛 -
苏茅柱17651651043 ______ “五子棋”是大家都非常熟悉的一种益智类游戏,相关的游戏软件也非常多,在此我向大家隆重推出一款新的纯“网络版”的五子棋,它利用ASP做为开发环境,因此在Internet上对战的时候无需下载客户端软件,只要你有一个浏览器就可以了...

郭尤看3784求个C语言的五子棋AI思路…… -
苏茅柱17651651043 ______ 好的AI算法,可不可以算一下每个可落子点的权重,然后在权最大的点上落子呢?关键问题在于你要会下五子棋才好做...判断禁手无非是33,44,长连,你能判断赢棋,就应该能判断 禁手.

郭尤看3784基于Labview的五子棋想增加人机对战的功能 -
苏茅柱17651651043 ______ 编AI来实现五子棋人机对战将会是一个很大的工程.工程量的大小取决于你对AI棋力的要求,如果你想编一个无往不利的AI,可能得花上大半辈子的时间.你随便百度一下,就会发现期刊上面有很多论文是专门用来写各种五子棋算法的. 当然如果你只是想实现你放一个子,电脑也放一个子的话也是不难,比如用随机数... 我只是个小电子工程师,对ai算法什么的实在没什么研究,但是可以给你个建议:网上有人用C++编了五子棋的ai程序,或者有些讲游戏编程的书中也会给源代码(比如王小春的《pc游戏编程》).你可以把他们实现AI的那些函数封装成dll,让labview调用,这应该比你自己摸索算法要快得多.

郭尤看3784谁能给个VB做的最简单的人机对战五子棋程序
苏茅柱17651651043 ______ 我有一个javascript的五子棋游戏,可以下载看一下: http://www.wushen.biz/wispeeder

郭尤看3784网页上如何实现棋盘
苏茅柱17651651043 ______ 近来随着机的快速,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,我的五子棋游戏是在VC6.0开发环境下编制的,是基于对话框方式的软件模式.主要介绍了C++知识和它的复用及...

(编辑:自媒体)
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