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像素生成器我的世界

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-02

图片来源@视觉中国

钛媒体注:本文来源于微信公众号硅星人(ID:guixingren123),作者 | Jessica ,编辑 | Juny,钛媒体经授权发布。

成立了快8年的OpenAI ,昨天宣布了公司有史以来的第一笔收购。收购的对象神秘而又奇特:一家成立了仅2年、只有8位员工的“虚拟游戏”公司Global Illumination。

按照Global Illumination的官方说法,他们是一家数字产品设计公司,主要业务是利用AI来构建创意工具、基础设施和数字体验,目前主要(或者说唯一)的产品是一款类似于《我的世界》的沙盒游戏。

游戏、设计?这怎么听都感觉跟搞元宇宙的Meta画风更搭,跟OpenAI现在的业务似乎很难沾边。此次OpenAI发布收购公告也出奇的简单,全文只有一段话,仅宣布目前Global Illumination整个8人团队已经全部加入OpenAI,他们的任务是致力于帮助包括ChatGPT在内的核心产品开发,除此之外就再没有更多其他信息。

大家都好奇,OpenAI的首次高调收购究竟葫芦里是在卖什么药?

谁是Global Illumination?

Global Illumination公司总部位于纽约,由Thomas Dimson、Taylor Gordon和Joey Flynn于2021年创立。团队早期曾在Instagram和Facebook设计和开发产品,并为YouTube、 Google、Pixar和其他知名公司做出重要贡献。

“Global Illumination”中文翻译为“全局光照”,这是一个计算机图形学术语,用于描述在3D物体上创建逼真光照效果的算法。从命名和过往经历来看,这家公司主要侧重在设计开发面向视觉的产品和服务。

有人因此认为,此次收购暗示着OpenAI可能会给ChatGPT拓展更多的多媒体功能,例如构建Dall-E 2图像生成服务,又或是推出自己的视频生成服务,与其它AI视频生成器抗衡。

打开Global Illumination官网,页面简直不能更简单:一小段公司介绍后,列出仅有的8名员工像素头像,外加通向最新产品Biomes的链接,颇有一种“闷声做大事”、“大道至简“的神秘意味。

Biomes是Global Illumination最近推出的一款基于Web的沙盒类大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),使用了Next.js、Typescript、React和Web Assembly等技术,被称为开源版「我的世界」。玩家只需要打开浏览器,就可以建造、觅食、玩小游戏以及进行更多活动。

与Minecraft不同的是,Biomes 游戏利用 AI 技术,根据玩家的行为和喜好,动态地调整地形、植被、动物、天气等内容,生成和真实多变的游戏世界,带来更有挑战性、更刺激的游戏体验。

Biomes 这款开源游戏不得不让人想起最近轰动业界的斯坦福 AI 小镇。25个AI小人在名为 Smallville 的虚拟小镇上生活,他们有工作,会八卦,能社交,甚至自发举办情人节派对,每个小镇居民都有属于自己的个性和背景故事。随着项目开源,用户可以用自然语言编辑小镇居民信息,让它们按照自己独创的DNA逻辑在小镇生活。

受斯坦福启发,著名风投机构a16z也与其被投组合公司Convex Dev合作推出AI Town开源项目,供开发者通过人工智能生成式代理创建自己的虚拟世界。

在这样的背景下,大家对于此次收购也有另一种猜测:OpenAI买下这个做Minecraft开源克隆版的公司,目的是要在 GPT5 上运行多智能体文明模拟游戏。

有分析人士认为,高自由度运行成本低的沙盒游戏结合AI会有无限可能,能帮助收集大量的人机交互数据,帮助GPT5在虚拟世界进化。“如果 OpenAI能创造出一款成功的游戏,让玩家基于自己的开放式目标而相互作用,这将成为构建 AGI 的真正数据集。”

“八大金刚”加码ChatGPT

虽然OpenAI此次的收购目的目前还“扑朔迷离”,但将Global Illumination纳入麾下,无疑是再次强大和多样化了OpenAI的人才阵容。

虽然成立两年,团队规模仅有8人,但Global Illumination团队成员都拥有资深的行业背景。值得注意的是,三名创始人都曾在扎克伯格麾下的Instagram效力过。

  • CEO:Thomas Dimson

名气最响的是首席执行官Thomas Dimson,他曾任 Instagram工程总监,被称为Ins“第16号工程师”,带领团队开发了 Instagram 的个性化内容排名/推荐引擎,在迭代平台的发现算法方面发挥了重要作用。他还领导团队开发了故事投票贴纸、Hyperlapse延时摄影应用、emojineering等产品。

Thomas Dimson被Fast Company评为商业领域十大最具创造力的人之一。去年,他还为Future撰写了一篇文章,讨论其发明推荐算法透明度问题。

  • CTO Taylor Gordon

首席技术官Taylor Gordon拥有20多年编程经验,8年计算机科学正规教育,10年多著名科技公司任职经验。他此前的经历遍布Facebook AI、Instagram、YouTube、谷歌和微软。

在2015年加入Ins后,Taylor领导了Feed排名的开发,专注于机器学习和基础设施组件的排名,也曾在YouTube领导核心基础排名设施重构。

  • CPO Joey Flynn

首席产品官Joey Flynn也曾在Instagram工作过,被外界誉为Facebook的顶级设计师之一。

在Facebook任职期间,他领导了 Chat Heads移动软件 Home 等重要项目,并构思和开发了消息应用程序 Slingshot。他曾联合创办 Unity&Variety,该公司后来于 2017 年被 Salesforce 收购。

在Global Illumination初创团队中,还有一位华人面孔。Brandon Wang现任软件工程师,曾在Riot Games、Pixar致力于游戏动画的研究,擅长实时渲染、基于物理渲染、以及Networked Gameplay。

网友表示,拥有了如此高水平的工程设计团队,相信ChatGPT很快得到大幅提升。

收购后下一步怎么走

作为人工智能领域的佼佼者,虽然ChatGPT已取得全球声誉,但据《The Information》报道,OpenAI在去年投入了超过5.4亿美元去开发它,其中包括从Google等公司挖走人才所用的资金。而去年间创造的收入仅有3000万美元,与支出相比可谓微不足道。

OpenAI 首席执行官Sam Altman已表示,要将公司今年的营收目标数字提高到 2 亿美元,2024 年提高到 10 亿美元。可见,去年从微软拿到100多亿美元后,OpenAI开始寻求更多可能的商业胜利,准备“认真搞钱“了。收购Global Illumination,很可能也是在为一些更加商业化的产品在做铺垫。

不管是看上Global Illumination出色的产品能力,还是基于对整个团队的”人才收购”,此次举动都无疑会增强并扩展OpenAI主要产品的能力,更进一步推动人工智能技术边界。

我们会不会很快看到一款由OpenAI推出的AI智能体游戏呢?你们觉得OpenAI此次收购是想做什么,欢迎大家留言讨论!

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束苗琛13634544754 ______ 可能是地图版本不兼容问题 尽量换个新存档解决此方案 mckuai有相关教程,您可以百度从那找一下的 问题解决请采纳,反之您可以追问或者移步麦块专业问答区

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束苗琛13634544754 ______ 要看你怎么用,他只帮你把娃娃画好并帮你把网站头像换掉,如果要添加一些个性背景需要自己把娃娃ps下来贴到背景上.

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束苗琛13634544754 ______ 有的,脚本功能可以做(存粹插入图片) 具体方法就不是很清楚了,听别人说的

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束苗琛13634544754 ______ 首先lz要用地图修改器把一大片去掉 然后开始画 这样才能画出好效果

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束苗琛13634544754 ______ 除了了葫芦侠,其他都可以安,清理一下应用,安装应用数量过多,内存不够.葫芦侠偷盗资源,最好不用.

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束苗琛13634544754 ______ 可以把你要做成像素画的图片先降低分辨率,看清像素后在游戏内用最贴合这种颜色的方块建出来有些方块虽然颜色好,但是材质不对的要谨慎采用,因为这样在近处就会非常难看

(编辑:自媒体)
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