吕布推图快的一套阵容
大家好我是指尖,挑战者杯彻底落下了帷幕,未来等待我们的是世冠更精彩的对决,为自己的主队加油和为自己的国家队加油那个感觉可是不一样的,希望我们KPL赛区能打出强大的压制力。
会看这次的挑战者杯总决赛,总感觉有些需要我们关注的点,所以本文来说说巅峰对决的阵容。
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关于巅峰对决,其实现在的“完美阵容”早就已经得到了验证,公孙离和中路的不知火舞是亘古不变的优选,巅峰对决的出场率达到了至少90%以上,容错率高,能打出奇迹,这就是他们的强大之处。
而其他的位置则是不算太固定,打野澜镜都有,旧时代更是盘古的天下,这里最奇怪的点在于两个吕布和两个东皇太一的选择。
战术方面,教练如何考虑的?
首先是吕布,这个英雄在巅峰对决中也不算稀客了,夏季赛中就曾多次登场,而WB的这套阵容和打狼队的那条阵容一模一样,的确是他们比较擅长的阵容。
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吕布这个点在于能克制到时下最为火热的蒙恬,尤其是现在的吕布是半肉偏输出,后期两刀下去蒙恬也难顶,用吕布来抓公孙离的落点也比较好用,算是赛场上的全能 英雄。
estar这边也是考虑了这一点,我出吕布,你出任何边路英雄都不怕,而巅峰对决可能出现的那几个边路都好打。
东皇太一就更容易理解了,为什么近代版本见不到了大乔在巅峰对决中出现,就是因为压制的改版,让他成了对大乔体系最容易针对,最好针对的英雄,只要有东皇在,大乔体系直接就没法玩了。
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同时东皇能克制到蒙恬,克制到不知火舞和公孙离,渐渐地现在这个英雄也成了很多战队的优选,现在的优先级高了太多。
从英雄本体方面来看他们的强度
吕布在之前的版本调整,本以为会让他不再适合赛场,但经过了这么久的验证发现,不止没有降低优先级,甚至还因为后期能当大哥,反而胜率更高了,路人局中的吕布人气很高,但胜率常年处于较低的位置,看来还是赛场更懂他。
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坦度降低,线上的强度就降低,换来的是后期的强大,一刀流吕布附魔后大招落地加一个一技能,直接可以把脆皮打成残血,这是非常夸张的事情,或许大招的直接命中率不高,但接上闪现脆皮真的很难走,尤其是对面只是一个无位移的射手时,几乎躲不掉。
逆风了也别怕,让吕布多吃点钱,后期还你一片清朗世界,前中期吕布伤害不足,但可以利用大招逼走位打控制和分割战场,如果逆风了,给他多倾斜一点经济就有机会打赢,这也是 赛场上如此看重吕布的主要原因,他们的大招可不像路人局,想用就用。
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东皇太一在修改了压制之后,已经没有谁是他不能克制的了,以前 吕布跳大前被咬还是能飞走落地再受控,现在直接原地罚站,大招特效出现,但效果直接被吞掉,大乔想回城也只有阻止东皇靠近这一个方法,赛场上的秀儿,像澜、镜、不知火舞、公孙离,见到东皇就只有跑路的份,而你对位的教练则必须弄出来个英雄来吃东皇大招,这样BP上就更容易占到便宜。
还是英雄的上限够高才会选择他们,经此战后,吕布加东皇的近乎没有明显弱点,又能克制到强势英雄的套路或许会成为一段时间的标准答案,对此你怎么看?
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