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大学生网络成瘾数据

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-09

全国政协委员、中国工程院院士、河南农业大学教授张改平。受访者供图

人民网郑州3月11日电(于思远)“大学生在使用网络的过程中易受到信息‘茧化’、不良文化和娱乐游戏的影响和干扰,容易陷入网络群体极化和沉迷游戏等现象之中,思想政治教育效果减退,易引发网络舆情乃至意识形态风险。”全国政协委员、中国工程院院士、河南农业大学教授张改平认为,在互联网快速发展的新时代,为我国大学生营造积极向上的网络文化环境尤为重要。

根据2021年全国教育事业统计结果显示,2021年全国共有高等学校3012所,在校大学生总规模4430万人,年龄结构集中在16岁至24岁,是互联网群体中较为庞大且活跃的重要组成部分。

张改平委员提到,网络平台长期向网民推荐符合读者偏好的内容,导致观点同质化与极端化,形成“信息茧房”,而大学生网络社交的相对封闭性以及校园文化的同质性、单一性,使大学生更容易陷入“信息茧房”,造成个体思维定势和群体间观念极化等危害。另一方面,偏好排他性造成大学生认同壁垒。大学生网络社交呈部落化,部落内部凝聚力和向心力较高,对外则表现出较强的排他性,比如频繁出现的追星族“饭圈”间的网络骂战。这些网络冲突同时逆向加剧了群体极端化趋向,使大学生网络群体的圈层壁垒阻碍了主流意识形态教育的融入。

此外,不能忽略的是网络游戏和网络娱乐的成瘾性。大学生消费数据显示,59.6%的大学生热衷网络游戏,二次元、追星、剧本杀、看直播等也是大学生群体中的热门兴趣爱好。张改平委员提到,因高中和大学是截然不同的管理模式,这就造成了部分大学生缺少自我管理能力等弊端。加之网络游戏内部大多是社区化、部落化的社交模式,导致部分大学生游戏成瘾、娱乐过度,甚至个别大学生因此荒废学业,性格偏执,影响身心健康。

针对大学生网络行为的问题,张改平提出了以下建议:

加强引导社会网络秩序,通过立法和政策导向,加强对自媒体和网络信息平台的监管力度,规范网络信息的发布,加大对网络社区的引导。通过监管与引导紧密结合,逐步破除“信息茧房”、社交圈层等方面对大学生成长造成的负面影响。

加强对现代年轻人网络使用规律等相关的课题研究,培养一批既有正能量又被年轻人群体接受的网络领袖,引领和带动健康多元的大学生网络文化环境。尤其是在一些社会热点问题、焦点问题上,善于运用学生网络骨干的引领作用,切实做好大学生网络心理疏导,有针对性地引导学生正确认识、分析和对待网络舆情。

进一步加强对网络游戏娱乐平台的监管,设置青少年进行网络游戏的时间上限,依法依规赋予学校、家长适当的监督权限。

加强高校宣传阵地建设,提高高校舆情应对的能力和水平,加大培养高校新时代媒体人的力度,全力支持和提升高校网络思政建设,培育高校精品网络思政项目,提升大学生对网络信息的辨别能力。

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曾法眉4656结合实际分析大学生网络成瘾的原因有哪些 -
凌邹涛17275167199 ______ 一原因:1、网络色清成瘾.2、网络游戏成瘾.3、网络关系成瘾.4、网络信息成瘾.5、网络强迫行为. 二:如何克服.(1)培养自己对所学专业的热爱,努力学习专业知识.(2)丰富自己的业余生活,培养广泛的兴趣,多参加社会实践,用其它爱好和休闲娱乐方式转移注意力,冲淡网络的诱惑.(3)与亲友、老师、同学建立缉处光肺叱镀癸僧含吉良好的人际关系.(4)明确上网目的,限制上网时间.(5)培养自己的意志、品质,增强自我约束能力,要加强对不良情绪的调节,保持健康的情绪.(6)抛弃传统认知,勇敢走进心理咨询室.

曾法眉4656网络对大学生弊大于利的影响数据怎么分析? -
凌邹涛17275167199 ______ 1、随意性大.从上网原因和聊天话题两方面都体现出大学生上网存在较强随意性.10.4%的 学生在高兴时上网,8.5%的学生在心烦时上网,27.7%的学生在无聊时上网,53.4%的学生不定 时上网;在聊天话题方面;15.7%聊个人情感,16.4%...

曾法眉4656网瘾青少年的定义 -
凌邹涛17275167199 ______ 6岁-29岁都定义为青少年 本次发布的《中国青少年网瘾报告(2009)》重头主打网瘾青少年数量这一数据:目前我国城市青少年网民中,网瘾青少年的比例约为14.1%,人数约为2404.2万人.……我国城市与农村青少年网民中的网瘾比例相近...

曾法眉4656从心理学角度分析青少年网络成瘾的现象 -
凌邹涛17275167199 ______ 自虐、自毁).而网络有时能暂时舒缓压力或麻痹自我、遗忘苦恼(比如小说或电视剧)——代入别人的生活,就能暂时忘却自己的苦恼. 当这种行为反复发生,就会使人发生情绪的固着,一有问题就找网络,是可能会导致严重问题的(比如神经官能症,也能让青少年容易融入群体. 2 现实往往是压抑的,有时还充满挫折,而人都是通过比较(或被父母比较)来认定自我价值的,虚拟世界可能更容易让人找回自信(比如游戏PK),负面情绪得不到疏泄,当现实不能(快速)满足自尊需求. 3 有时不好的情况得不到解决1 青春期求知欲旺盛,信息意味着力量,能让人在解决问题和冲突时不会束手无策

曾法眉4656什么状况算是上网成瘾? -
凌邹涛17275167199 ______ 理论上好像应该是 如同“鸡”与“蛋”,目前在“成瘾”与“上网时间变长”谁是因谁是果的问题上尚无公认的结论,但长时间恋网无疑是网络成瘾者的“标签”.调查显示,网络成瘾者平均每周上网25至30个小时,且不分白天黑夜.与非成...

曾法眉4656关于未成年(学生)上网及网瘾问题调查 -
凌邹涛17275167199 ______ 1、在网吧或家里上网. 2、打网游,少数的聊天.0.1%的查资料. 3、打网游养成的. 4、把网游全部消灭,再把网游的编写者捉起来,逼着他们写对人们对社会有益的程序.把劲儿用在正道上. 5、未成年人长时间恋在网上,电脑的辅射直接对人体危害.影响休息睡眠,影响体育活动,更影响学习和工作.

曾法眉4656大学生中存在的网络成瘾现象主要是哪几方面?你认为应怎样矫正? -
凌邹涛17275167199 ______ 游戏、网恋、电影、小说!

曾法眉4656上网会上瘾吗?
凌邹涛17275167199 ______ 会! 玩游戏是容易上瘾 不单是未成年人,玩征途的都知道 一套装备几十万扔出来的不是少数人 但是为什么会上瘾呢 我的分析是,现实中压力太大 要放松没有去处 而在游戏中,特别是网络游戏 人与人交流不需要面对面 可以完全放松自己,不用带虚伪的面具 想杀人就杀人 想爬山就爬山 我从2001年就开始玩游戏,到现在已经6年了 最早是传奇,当时就是好奇.想想,每次在不一样的地点上线,上一次的努力却不会因为换网吧而白费,哈哈,现在想起来真的很白痴 当你痴迷于一款游戏的时候很疯狂,可以为他所出很多.就想恋爱一样 而当你几个月或更久没时间去游戏时 你会发现 其实离了它也没什么大不了 也少不了一块肉....

曾法眉4656大学生沉迷于网络游戏中到底是谁之错 -
凌邹涛17275167199 ______ 假如你有兴趣,打开百度,在搜索栏输入“网络游戏 大学生”,得到的搜索页中,除了大学生痴迷网游“道路抢劫锒铛入狱”就是“荒废学业遗憾终生”,专家、学者、学校、家长对网游...

(编辑:自媒体)
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