对原神的评价与建议
在游戏世界里,《原神》绝对是一颗璀璨的明星,吸引着无数玩家投入其中,毕竟大家能进入本期文章也是一样的目的。然而,就像任何一款游戏一样,《原神》也并非是非黑即白的。近来,游戏中的一个任务引发了玩家们的吐槽和讨论,那就是被玩家号称“工业化”下的纳西妲任务。
![](https://p0.ssl.img.360kuai.com/t013c59c89b1c137883.jpg?size=640x361)
所以,我们要明确,这里并非只有正面和负面的评价。玩家们对游戏的体验和感受因人而异,萝卜青菜各有所爱,每个人对剧情、角色以及任务设计的理解都会不同。而今天,只不过是把这件事情搬到明面上来,看看大家又呈现出怎样一个观点?
PS:本期文章所呈现的观点,只是部分玩家的观点!
玩家的吐槽
本来之前还挺喜欢小草神的,但这一次《纳西妲传说任务2》做完之后,你才会明白这是对原神足迹PV“智慧是智慧之神的敌人的伏笔”这句话是什么意思,就感觉这下的纳西妲真成了睿智之神。
最近大家都在说草神传说任务2很烂,但因为当时3.8特殊内容的爆料,也算是将纳西妲的热搜给压了下去,那么它到底烂在哪呢。
第一剧情套路重复
就是大家难道没有发现,在须弥整个版本中旅行者几乎天天吃席。从森林书到兰娜罗,从沙漠书到花神书,牺牲与救赎刀子无处不在,这种刀子偶尔来一次确实感人。但一种套路多了起来,难免会让人感觉无聊。
其实刚开始真的还不错,特别是须弥主线任务,而且森林书恶心归恶心,但最后的大结局也蛮感动的。可问题呢?基本每个任务都是如此,
总感觉有种黔驴技穷的感觉,难不成须弥的编剧真的没灵感了?
第二是人设割裂
那么纳西妲作为智慧之神,一定要有超于常人的智慧和格局,可在这次的传说任务重,纳西妲给人的感受只有感性和幼稚
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本来删除世界树就搞得自己忘了火种是怎么用的了,大慈树王怕此事还特意留了一手,但是真的就架不住人家的一意孤行。严重怀疑这段剧情是策划故意让纳西妲故意用火种去收集元素力,到最后导致献祭的事情。
这波,纳西妲站在大气层,策划在平流层。
这时候会有人说了,在剧情之后不是纳西妲认错了嘛,还在这逼逼赖赖,人家剧情主题就是成长呀。是,主题是成长不假,但是总不能够越长越往回走吧,被囚于教令院中的纳西妲单纯善良博爱,与大慈树王融合后的纳西妲沉着冷静。
与散兵的斗智斗勇,与博士的谈判确实能堪称智慧之神可在传说任务2中,这些特性是一点都没体现,给人的感觉非常的割裂,明明以前很有智慧,怎么突然就变成混沌了?
第三剧情的割裂
在第二幕中,小草神的很多行为看起来真的很冲突,也很幼稚。但她的情感又似乎非常冷静,这种人设的撕裂让人感到无语。还有整个剧情的节点衔接上,官方做的也有点跳跃。
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与其叫「智慧主之章•第二幕」,还不如叫提瓦特剧情补充•草之龙王篇」更好。就是没有对比就没有伤害,「当你困与无风之地」钟离的「盐花」「匪石」,每一个都非常的棒,相比之下这次的传说任务除了刀就没什么感觉了。
如果非要说的话,那就是之前已经在森林书里面被刀过一回,现在毫无感觉。
【结语】
唉,说完了,上述的内容不过是玩家的话语,在下一篇文章中,作者跟大家阐述一下自己的观点。(主要是作者也挺支持大部分玩家的观点的)
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