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小球原地弹跳动画轨迹图

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-07

艾杭贫2328用flash怎么制作皮球弹跳 -
敖制咸17765917043 ______ 添加 图层1 的引导层,在引导层画一条你认为皮球下落的运动轨迹,然后转到图层1,画一个圆,添加补间动画,第一帧把圆的中心移到轨迹开头,第20帧把圆移到轨迹结尾,然后按回车播放影片

艾杭贫2328图1是“研究平抛物体运动”的实验装置图,通过描点画出平抛小球的运动轨迹.(1)实验得到平抛小球的运动轨迹,在轨迹上取一些点,以平抛起点O为坐... -
敖制咸17765917043 ______[答案] (1)物体在竖直方向做自由落体运动,y=12gt2;水平方向做匀速直线运动,x=vt;联立可得:y=gx22v2,因初速度相同,故g2v2 为常数,故y-x2应为正比例关系,故C正确,ABD错误.故选:C.(2)根据平抛运动的处理方法...

艾杭贫2328怎么flash软件制作小球平移动画?
敖制咸17765917043 ______ 右键小球 转换为 元件 时间轴上右键插入一个关键帧 移动小球到另一位置 再前一个关键帧的下游 插入一关键帧 在两关键帧中间 右键创建补间动画

艾杭贫2328flash制作小球弹跳?
敖制咸17765917043 ______ 创建元件小球 如果总弹跳时间为30帧 在15帧和30帧插入关键帧 并且插关键帧的时候拖小球到最高点或最低点 这个就随你了 1到15帧 15到30帧之间创建动作补间动画 在动作(还是属性来着?不好意思记不清楚)面板上有一个可以调速度的条 1到15帧之间速度为100 15到30帧之间速度为-100 如果想精益求精 那就再做一个阴影元件 调整大小 和ALPHA值

艾杭贫2328设计个简单的VB程序,小球来回动的 -
敖制咸17765917043 ______ 很简单的嘛, 就是一个图片框(P1)加一个图像框,一个文本框,一个按控件,一个时钟啦 是利用它们的左右距离参数的. 可以不用他的题目,他的题目太简单了,就是一个图片的可见和不可见, 我们可以让时间改变小球位置来实现的 比如时钟的,P1.HEIGHT=P1.HEIGHT+X 其中X可以为图像框的高度允许的任意值 时钟那么简单就不用说了吧

艾杭贫2328某同学做“研究平抛物体运动”实验时在白纸上画出小球的运动轨迹如图所示,根据图中的数据,计算小球做平抛运动的初速度v0=______m/s.(g=9.8m/s2) -
敖制咸17765917043 ______[答案] 小球做平抛运动,在竖直方向上:△y=gt2,t= △yg= 0.1954−0.0491−0.04919.8≈0.1s, 水平方向,小球做平抛运动的初速度v0= x t= 0.1400 0.1=1.400m/s; 故答案为:1.400.

艾杭贫2328如何得到Flash随机移动小球的轨迹? -
敖制咸17765917043 ______ var qq:Number; var posX:Number; var posY:Number; h.onEnterFrame = function() { qq = random(20); posX = h._x; posY = qq; h._x += 4; h._y = qq; _root.lineStyle(1,0x999999,100); _root.lineTo(posX, posY); };

艾杭贫2328FLASH中小球重楼梯滚下,怎么使楼梯保持不变? -
敖制咸17765917043 ______ 把小球建一个图层,楼梯一个图 层, 如果是小球只是一下一下的滚下来比较简单,直接一个路径动画,弹跳着下来也可以用路径来搞,要表现那种一弹一弹的,最好把缓动把握好,多设置几个路径

艾杭贫2328flash小球原地转动代码 -
敖制咸17765917043 ______ 先画一个圆,然后转换成影片剪辑,取个实例名mc,主时间轴的第一帧上写如下代码:.i=0 onEnterFrame=function(){ _root.mc._rotation=i i++ }

艾杭贫2328三维动画设计中,在制作小球弹跳的动画时,如果要考虑小球落地时球的变形,是否需要改变球的轴心点? -
敖制咸17765917043 ______ 是要改变的,把轴心点放在小球底部做变形,挺复杂的还要掰动作,加油

(编辑:自媒体)
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