席勒斯宾塞理论
2025年长春师范大学传媒学院《784艺术学理论基础》考研全套
目录
1.考研真题
[真题]全国名校艺术学概论考研真题汇总(含部分答案)[查看目录]
说明:本科目考研真题不对外公布(暂时难以获得),通过分析参考教材知识点,精选了有类似考点的其他院校相关考研真题,以供参考。
2.教材教辅
[电子书]彭吉象《艺术学概论》(第5版)笔记和课后习题(含考研真题)详解[查看目录]
[电子书]彭吉象《艺术学概论》(第5版)配套题库【考研真题精选+章节题库】[查看目录]
说明:以上为本科目参考教材配套的辅导资料。
内容试看
第二章 艺术的起源
2.1 复习笔记
【知识框架(庖丁解牛)】
【通关提要(提纲挈领)】
本章主要论述艺术的缘起和发展,探讨了艺术的产生和发展规律。考生需要着重掌握历史上关于艺术起源的“模仿说”“游戏说”“表现说”“巫术说”“劳动说”“多元决定论”等观点及其代表人物、代表作、时期、学说要点、影响、评价等。本章主要考查填空题、名词解释、简答题、论述题等题型,有时会要求综合比较两类或多类学说。
【考点难点归纳(厚积薄发)】
考点一:关于艺术起源的五种观点 ★★★★
1艺术起源于“模仿”(2000多年前,见表2-1)
表2-1 艺术起源于“模仿”
2艺术起源于“游戏”(19世纪末、20世纪初)
(1)概述。“游戏说”即“席勒—斯宾塞理论”,由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出。“游戏说”认为,艺术源自人类拥有的游戏本能,具体表现为:
①人类拥有过剩的精力。
②当人将过剩的精力运用到无实用、无功利目的的活动中,就形成了自由的“游戏”,从而产生了艺术。
(2)代表人物及观点,见表2-2。
表2-2 代表人物及观点
(3)评价,见表2-3。
表2-3 评价
3艺术起源于“表现”(19世纪后期以来,见表2-4)
表2-4 艺术起源于“表现”
4艺术起源于“巫术”(19世纪末、20世纪初,见表2-5)
表2-5 艺术起源于“巫术”
5艺术起源于“劳动”(19世纪末叶以来,见表2-6)
表2-6 艺术起源于“劳动”
考点二:多元决定论——艺术起源的第六种看法(见表2-7) ★★★
表2-7 多元决定论——艺术起源的第六种看法
……
摘抄自“鑫易成学习网”
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