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开局我变成了千手扉间

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-02

火影中二代火影和长门对比谁厉害,从能力配置方面来说二人各有所长,千手扉间如果是遭遇战面对长门优势更明显一些,长门如果有时间准备的话千手扉间想要赢并不容易,下面具体说明一下。

在讲究血统优势的火影能力体系中按理说长门得到轮回眼以后各方面能力应该能够压制千手扉间,奈何二代火影配置不差,遭遇战对决长门有可能被压制。

熟悉火影的小伙伴都清楚火影是一个讲究血统优势的战斗环境,因此理论上来说谁的血统优势更强优势就更明显一些。

不过长门的情况比较特殊,长门原来的血统优势是有漩涡一族血统,单纯凭借这个是无法压制千手扉间的,毕竟血统层次上千手一族和漩涡一族都是六道仙人遗留下来的后裔族群。

尽管长门得到了宇智波斑的轮回眼,但是由于团藏的阴谋导致自己行动能力受限制,不得不制作佩恩六道这种傀儡出来代替自己战斗,这种分割轮回眼能力的做法让双方的差距进一步缩小。

虽然从技能设定来说,长门的轮回眼能够吸收常规忍术,可以释放万象天引,地爆天星以及神罗天征,加上强力通灵术和逆天都观察能力需要压制千手扉间应该不难。但是实际上千手扉间的能力配置也并不差,双方遭遇战的话搞不好长门会阴沟翻船。

千手扉间尽管没有继承自己老哥使用木遁忍术和强大的恢复能力,但是凭借飞雷神+影分身+秽土转生等一系列衍生技能的技能组合还是能够和长门硬碰硬的。速度上千手扉间优势明显,遭遇战可以利用速度优势规避掉佩恩六道的很多技能,并且利用影分身刺探佩恩六道的能力特点,理想状态下一旦千手扉间使用秽土转生那么就可以把长门耗死。

尽管长门得到了轮回眼但是还没有达到后期六道带土和六道斑的水平,无法压制秽土转生出来的角色。

长门的攻击能力尽管毁伤效果不俗但是速度跟不上千手扉间,万象天引和神罗天征都有技能冷却时间,一旦被千手扉间抓住机会就会任人宰割,地爆天星封印效果强但是同样需要准备时间,这样一来千手扉间就有利用飞雷神脱离战斗的机会。

再加上千手扉间能够使用秽土转生+互城起爆符这种不讲理的进攻模式,让长门难以抵抗,时间拖的越久对长门越不利。

对于千手扉间来说遭遇战环境下即使锁定不了长门本体的位置,只要能够顺利启动秽土转生基本上就赢了。

如果是双方都有准备的战斗,长门在能力设定上的优势就能够比较好的体现出来,千手扉间指望单纯利用秽土转生佳飞雷神压制长门并不现实。

客观来说为了体现晓组织成员作为主角升级经验包的属性岸本还是在技能安排上舍弃了很多轮回眼具备的专属能力 ,自来也和佩恩对决以及后续入侵木叶村过程中都没有使用这些东西,如果用了的话鸣人能否逆风翻盘还是未知数。

其中个人认为设定最夸张的就是这个镜面袭者之术,佩恩在五封结界中设计的陷阱被迈特凯带领的小队遭遇,通俗的说法可以看成佩恩版本的秽土转生,甚至单纯从设定上来说比秽土转生还要夸张。因为这招能够完全模拟对方的能力,不会像秽土转生出来个体无法完全发挥自身实力。

因此一旦让长门有时机布置同样的陷阱的话个人认为千手扉间的能力优势基本上就被抵消掉了,长门可以复制一个千手柱间帮助自己对抗真正的千手扉间,飞雷神 秽土转生这些复制体都会,拖下去的话千手扉间就完了。

也就迈特凯这种具备爆发状态的角色能够解决这种问题,可惜千手扉间不具备这种能力。因此理论上来说如果岸本不削弱轮回眼前期能力配置,打双方有准备的对决千手扉间还是比较吃亏的。

尽管千手扉间有强大的查克拉感知能力,想要迅速找到长门本体位置并不容易,特别是在长门有准备的情况下是很难突破具备那么多特殊手段的长门防御手段的,这也符合火影中后期的战斗体系逻辑,血统优势越强个人能力越强。

不然千手扉间这种出场时间那么早的角色居然能够压制长门这种中后期出场的角色明显不符合火影的角色强弱逻辑,当然遭遇战的话长门轮回眼的优势就没有那么明显了。

最后总结一下,单纯从能力设定来说无疑是后期出现的长门优势明显,不过介于千手扉间个人能力配置不俗打遭遇战的话很难完全发挥长门能力优势,千手扉间战术得当能够利用飞雷神+秽土转生组合逆转局势。

但是如果让长门有准备周期利用镜面袭者+五封结界的能力基本上就抵消掉千手扉间飞雷神和秽土转生的威胁,逼迫千手扉间只能用其他手段和长门打这种情况下长门轮回眼的优势救能够发挥出来优势明显。分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

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(编辑:自媒体)
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