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弹簧玩具简笔画

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-03

韦苛常2952用AtuoCAD2005画弹簧怎么画最方便
伍定义15786592116 ______ 我觉得最好的办法还是镜像,画出一对后,镜像下去就好了,然后最好就是将你的弹簧保存为块,下次再调用的时候就方便了,直接改牙距就好,我一直就这样画,也没有觉得麻烦过

韦苛常2952椭圆环形弹簧怎么画? -
伍定义15786592116 ______ 在纸片上画园,尺寸按要求来,然后,用刻刀去掉园,用园空,套圈画,一圈压一圈,就成了,那你就画一个椭圆,做椭圆空,再画.

韦苛常2952截面是长方形的弹簧怎么画 -
伍定义15786592116 ______ 其实不用.你用样式扫略就行了.在扫略属性里面选择截面,平移就行了.

韦苛常2952有一种彩色塑料弹簧的玩具,怎么玩,请各位知道的人麻烦解答一下!!!! -
伍定义15786592116 ______ 你说的是这个吧,这个有很多玩法,变化多种图案,锻炼孩子手的灵活.我以前就拿着它的一端,想yoyo一样将它往外甩,它在弹回来,再甩甩甩....或者两只手扎着它的两端,想甩跳绳一样给它转圈圈

韦苛常2952方形弹簧用proe怎么画 -
伍定义15786592116 ______ 使用包络命令:1.如图片所示,先做一个拉伸曲面,再画一条直线(下端过基准坐标,上端捕捉拉伸曲面的上端参照线,给出导程角),之后新建一个坐标在直线的下端点,确认退出2.选中刚画的直线,编辑->包络->用此曲线做扫描轨迹,OK 注:1楼的方法并不能zhidao保证导程角的一致

韦苛常2952推式膜片弹簧用Pro/E怎么画啊?只要知道告诉我大概用什么特征画,大概的顺序就行了.当然详细一点就更好了.呵呵. -
伍定义15786592116 ______[答案] 插入螺旋扫描--选草绘平面--画一条中心线、一条轨迹线(这一般就是中径了),完成,输入螺距,--再画个截面,完成

韦苛常2952proe折的弹簧怎么画?
伍定义15786592116 ______ 这个弹簧我相信对你来说不是问题吧,用螺旋扫描做出来,把节距值设为这个弹簧界面的直径相等就好.做这个弹簧的难点就是这个挂钩,你瞄几个点,这个个数由你自己定,然后用线条把它连接,注意断点处相切,在用可变剖面绕这条轨迹线扫描就好了,下面这个做法都是一样的哈.祝你好运!

韦苛常2952UG6.0弹簧怎么画 -
伍定义15786592116 ______ 弹簧是可以直接画的,输入长度.圈数,.直径,他就出来了

韦苛常2952各种弹簧的画法? -
伍定义15786592116 ______ 破衣里面有个螺旋扫描用关系式和曲线方程都可以坛里应该有这方面资料吧多看看

韦苛常2952proe矩形弹簧怎么画详细的步骤 -
伍定义15786592116 ______ 先使用螺旋扫描一个曲面(截面形状为一根直线),再拉伸一个矩形曲面,矩形的尺寸在之前螺旋扫描的截面范围之内(注意矩形必须倒圆角),然后按住ctrl键选择这两个曲面进行相交,得到相交线,将之前画的两个曲面隐藏,使用这根相交线用可变扫即可画出矩形弹簧.

(编辑:自媒体)
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