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怪物猎人飞雷龙锲刀2

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-22

作者:NGA-llao484

推销一波空战虫棍。真的很有意思。

什么是空战虫棍?

本贴所讨论的空战虫棍是指以复读操虫斩接降龙为主要打法的操虫棍玩法。与传统走地虫棍的主要区别在于配装需要额外出耐力急速回复和体术技能。

主要玩法为:起跳,操虫斩戳三次,降龙。大多时间是呆在天上,不太需要打飞圆斩。

简单来讲就是无限复读起跳戳戳戳戳,起跳戳戳戳戳,起跳戳戳戳戳。落地后可以适当砍一两刀用来取消降龙的后摇+回复耐力。如果怪物倒地可以选择打一两套飞圆,不过区别不大,直接起跳戳也是可以的。

为什么玩空战虫棍?

空战虫棍相比传统走地虫棍有四个明显的优点。

1. 打点灵活。操虫斩基本上是属于一个指哪打哪的技能,人在空中可以随意选择怪物的部位攻击,想打头就打头,想断尾就断尾。

2. 不要求对怪物熟悉。因为人在空中的时候是可以免疫掉大多数怪物的攻击招式的。玩空战虫棍不怎么会被怪物打中,因此玩下来的体验就是我全程在单方面攻击怪物而怪物只能在地上转圈。自然也对怪物的出招不需要了解太多。而这点也间接导致玩家在对怪物不熟悉的情况下得以大大提高生存性,我不知道怪物接下来会出什么招,但是我知道我只要跳起来它就大概率打不中我。 隔壁玩突进回旋斩的虫棍玩家看哭了

3. 不依赖点灯。操虫斩很神奇,有没有红灯完全不影响操虫斩的动作。操虫斩本身还可以自动吸取被击中部位的灯。因此一个常见的玩法是带黄灯共斗虫,开局用虫子吸黄白灯防吼。然后起跳对着头戳,三灯直接就有了。哪怕灯断了也完全不需要担心,毕竟有灯和没灯基本上没啥区别,戳的过程中也会自动把灯吸回来。

4. 思路简单。这里指的是游戏的整体思路。它不需要你对在什么时候该做什么事有一个规划,你只需要一个劲的戳就完事了。不需要管怪物是否发怒,不需要想怪物现在处于什么状态,只需要戳戳戳。顶多提前看一眼怪物的肉质哪里戳起来疼。

这几个优点导致空战虫棍是一个非常适合虫棍新手的玩法。灵活,容错率高,游戏思路简单,不怎么需要了解怪物。而且飞来飞去非常快乐!尤其是联机的时候。

替换技

1. 飞身跃入斩

2. 飞圆斩

3. 操虫斩

4. 降龙

5. 铁虫丝跳跃

其中铁虫丝跳跃基本用不到,按照个人喜好来选即可。

编辑:有不少坛友表示铁虫丝跳跃其实也很有用。按照各位的习惯来就行。

装备技能选择

善用版头的配装器,它可以让你根据你需要的技能来自动寻找最合适的装备部件,非常方便。每个人都有不同的狩猎习惯,我这里给出我个人使用的技能。

其中,关键技能是耐回3和体术(体术我选择吃猫饭出),耐回+体术总共有5-6级即可,不需要出满体术。

关键的输出技能是超会心和弱点特效。攻击和看破可以适当降低。不太需要保斩味的技能,这个玩法对斩味的消耗很小,因此达人艺和匠之类的都是可带可不带的。

个人体感不太需要翔虫使3,虽然我们会疯狂的打降龙,但是翔虫的回转完全是跟得上的。

武器选择方面跟走地虫棍没有区别。能用属性棍就用属性棍,非属性棍可以用霞龙棍,孔位很优秀。

猫饭/团子

个人选择吃4级体术+3级短期催眠+1级击晕术。

猫饭这块就非常的灵活,你可以选择装备里出体术然后猫饭吃4级短催。你也可以选择吃4级超回复力来获得一个永久持续回血buff。

视频演示:BV1oG411W7AV

非竞速向视频演示。打了一个3分16秒的大师位飞雷龙。这个怪就很适合空战虫棍。肉质好,弱点巨大(大尾巴好舒服),而且没什么能对空的技能。一戳一个飞圆的伤害。

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(编辑:自媒体)
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