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怪物猎人xx只眼锤

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-22

作者:风语叔W

今天跟大家聊一聊 Switch 上的《怪物猎人》入坑问题 !

《怪物猎人 崛起》虽然这样那样的问题不少,比如怪物偏少、难度过低等等,但总的来讲我认为趣味性还是比《怪物猎人 XX》要高一些。特别是在出了资料篇《怪物猎人 曙光》之后,可玩及耐玩性都上了一个档次。

我从 3DS 时代开始就接触《怪物猎人 X》,但后面一直没有精力再去刷《怪物猎人 XX》。不得不承认,《怪物猎人 XX》在怪物数量,可选战斗风格等方面都很丰富,内容可以用海量来形容,说是系列之最不为过。

但游戏终究是有点老了。老一套的换区地图,让游戏连贯性不如《怪物猎人 曙光》。画面引擎更是落后了一代,整体画质质感差得很远。而游戏的核心乐趣打怪,两者也有不同体验。《怪物猎人 XX》刚才说了,战斗风格多样化,你可以延续系列老派的现实风格,不搞那么多夸张的动作。但如果你就喜欢花里胡哨,也可以挑选更加飘逸的打法。

与此同时,《怪物猎人 XX》大量的怪物,让喜欢刷的朋友十分满意。我没有统计过,但很可能是系列之最,哪怕追溯到《怪物猎人 2G》,丰富程度也无比与之比肩。这么多的怪物各类,让你的新鲜感能保持在一个比较高的水平。

但是,像采集任务什么的也是多到吐,部分怪物也有拖时间的嫌疑。加上换区、喝药站立等一些老套的设定,没玩过《怪物猎人 世界》之后的朋友还好,玩过之后真的很难再回去。

因此,《怪物猎人 曙光》或许更适合新手入坑。

更好的画面,更大的开放式地图,更为人性化的设定比如一键采矿、喝药可行走等等。种种设定,都把一些次要的东西给弱化掉,让玩家把精力集中在跟怪物的战斗上面。虽然不少老玩家觉得简化掉很多东西,失去了狩猎的味道。但我认为《怪物猎人 曙光》更适合现在的生活节奏,真的没有多少人可以在一部游戏里面耗上几百上千小时,然后其中有相当时间是一些类似挖矿等枯燥的内容。

从《怪物猎人 崛起》开始,因为翔虫的加入,整个系列的战斗就更加的流畅起来,往着高速战斗的方向发展。原来经常要磨上 10 来分钟的一般怪物,现在技术差不多的情况下 3 到 5 分钟就能结束战斗。一些比较普通的斗技场多怪任务,往往也能在 15 分钟内搞定。我不是说时间越短越好玩,但抛弃一些没有乐趣的内容比较挖矿石、蹲下采集等等,把战斗时间压缩,提炼精华,我觉得是一个进步。

《怪物猎人 曙光》还有着让很多萌新没太大感觉,但老玩家比较熟悉的场景及怪物的高清化。比如新加入的密林,就让我这类《怪物猎人 P2》时代过来的老玩家激动不已。能看到十几年前的场景高清化,再攻略一次的感觉,那种激动、感动真的很难用语言去形容。

总之,如果是萌新,我强烈建议先从《怪物猎人 崛起》上手,等确实玩透了之后 (大概 150 小时),可以考虑继续它的资料篇《怪物猎人 曙光》,两作加起来 300 小时不过分。到了那时候你应该有一定的审美疲劳了。确实还对其他系列作品感兴趣,可以去下载《怪物猎人 XX》的试玩版,看看自己是否能接受,然后再买不迟。

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冶可祝13984642927 ______ 怪猎中的武器要说什么好用,那就是锤子单手剑.前者简单无脑,后者手感不是太过于拖沓,让其他游戏玩家有个更好适应的过程.到后面玩熟了那就随意了,顺手就用什么武器呗.风格的话,公会和强袭吧.前者就是最原始的模式,后者则是一堆技能糊你脸上就行.

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冶可祝13984642927 ______ x同大部分怪猎作品(3g以后)一样,只能一次一次地瞬间锁定大怪 怪物猎人系列中能够一直锁定打怪在中央视角的只有 两作 1,手游的魔物猎人(反正各种翻译),个人感觉忒垃圾,视角是强制一直怪物居中 2,重制的ios2g(高清)版,游戏中的锁定怪物只有不锁定或一直锁定两种选择(表示锁定后用弓打黑龙一家非常好用,虽然祖龙爸爸只能打第一盘),会有部分玩家利用切换不锁定和一直锁定来实现类似大部分怪猎作品中的一次瞬间锁定 个人表示一直锁定大怪不太好,一次一次锁定反而更好

章狮泊4452怪物猎人XX道具传送怎么用 -
冶可祝13984642927 ______ 先在龙识船船头船舱内柜台后面那只喵那里解锁可传送的套餐,每个需要不少龙厉院点数,解锁后可以在那只猫那儿或者在储物箱的菜单内选择需要传送的道具,这每次也需要几百不等的龙厉院点数.开战后道具会根据相应时间送达,在地图上以橙色五角星标注.送达后尽快收集否则会消失的.

章狮泊4452怪物猎人xx锤子怎样才不误伤队友 -
冶可祝13984642927 ______ 训练所集团演习全武器通关就出了(去集会所打怪不是会有几套装给你去打吗?你只要逐个用这些装去打怪,全部打完后就出了.)训练所集团演习任意武器获得A以上评价是剑圣耳环

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冶可祝13984642927 ______ 怪物猎人xx可以操控随从狩猎,并且可以操控随从完成各种任务.怪物猎人XX是卡普空公司开发的怪物猎人系列作品,游戏于2017年发布,为3DS独占.怪物猎人P3制作人小岛慎太郎创作,采用了《怪物猎人3G、4、4G》的引擎,拥有类似怪物猎人边境系列的气派动作.CAPCOM宣布《怪物猎人》系列最新作《怪物猎人XX》登陆任天堂新主机NS平台.《怪物猎人XX》欧美本地化版于18年8月28日在北美以及欧洲地区发售.NS版《怪物猎人XX》将更新简繁体中文.

(编辑:自媒体)
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