我的世界自制boss指令
在《我的世界》中有着许多彩蛋,就以最令MC玩家佩服的,那就得数Mojang贴心为Technoblade新增的彩蛋——官方启动器上将猪儿更换为带有王冠的猪,为闪烁标语新增了一项“Technoblade Never dies”。
但要说同一类物品,彩蛋最多的,GW我猜应该是命名牌。
一、彩蛋众多的命名牌
![](https://p0.ssl.img.360kuai.com/t01a4f0e60d86bdb062.png?size=640x427)
按照正常来说,命名牌是一个给予玩家命名生物的道具,并且在生电领域有着无比重要的作用(不会被系统消除),但其实,有关于它的彩蛋,一点也不少——给掠夺者命名为“Joker”,那么这个掠夺者将会变为凶神恶煞的斧子手。
但其实,还有一个在装饰领域非常深受MC玩家喜欢的命名牌样式——“DINNERBONE”,能让被命名的生物导致它的身形,在许多内饰装扮中,都有着它的身影——烧猪等。
二、水火不容?
![](https://p0.ssl.img.360kuai.com/t01babb4f8b0f5bd770.png?size=640x427)
俗话说得好,水火不容,说的是两者互相容不了彼此,就比如现实生活中的水和火那样,水可以熄灭火焰,而大火同样也可以烧蒸发水分,但在MC中,你却能看到这样的情况。
水和火能诞生出“它们”的儿子——石头或黑曜石,只不过前者能在不牺牲任意一方的情况下诞生,而黑曜石的出现,就一定伴随着熔岩的逝去,究竟这合不合理?GW也不知道。
三、“监守者”超标了
![](https://p0.ssl.img.360kuai.com/t0159cf156baafe3570.png?size=640x1067)
这是一个老生常谈的事儿了,说是不是mc的Boss吧,它在JE中生命值时最多的(在BE也不赖),并且攻击还是恐怖如斯,你要说是Boss吧,它的掉落物苦不堪言,古城中便能寻觅到催生体。
并且“坚守者”在研发过程中也是备受争议——“我觉得它避免不了铁傀儡削头的结局”,于是乎,Mojang为其增添了一个天赋技能——音爆攻击,不仅穿墙,还穿甲穿附魔。
搭高高一词,在它面前如同虚设。(当然,搭多高就很有讲究了)
四、铜究竟有用吗?
![](https://p0.ssl.img.360kuai.com/t01f22cb075fdf6db18.png?size=640x427)
对于这个话题,站在不同角度都有不一样的答案,对于功能性来说,铜只有三个作用:1、制作望远镜;2、制作避雷针;3、装饰性方块。或许对于某些mc玩家而言,这些都对它没有作用,但在另外一部分玩家眼里,能氧化成绿色的铜,却是他们眼中的重要方块。
但究竟有没有用,这一直是Mojang思考的更新方向,生物是否合适(萤火虫),道具是否合适(包袱系统),一旦觉得不合适,Mojang是会毫不犹豫将其雪藏起来,就算是已经开发完毕了(一众只存在指令中的怪物,幻术师)。
五、不同人眼里的下界
![](https://p0.ssl.img.360kuai.com/t013970bf2fbcbfa29d.png?size=640x427)
你眼中的下界是什么样子?只是一个遍地熔岩的世界吗?或许对于不少mc老玩家来说,去下界,如何在下界生存下去犹如吃饭一样简单,但对于某些情况而言,或许就不是这么说了——惊变100天的下界。
在这个模组的下界里,你将要面对潮水一般涌来的怪物,他们不仅智商超群,还善用手中的工具,只要玩家稍有不慎,便会成为这群怪物的口中粮。
六、作业 or MC
![](https://p0.ssl.img.360kuai.com/t01493a5cf6174501ef.png?size=640x427)
各位同学们,你们有没有这样的错觉,一大早起床,你已经在脑海中下定决心想要做作业了,但有个声音一直在你脑海里徘徊,“玩会MC吧”,“玩一会,不会si的”,“不认真玩一会,做作业一直惦记着,还不如不写”……
反正GW绝大部分情况下都有类似这样情况发生,一定程度上反映GW专注力的不够,但是,侧面也反映了一件事实——MC是真的好玩!
各位小火把,你们说是不是呢?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如点赞收藏,关注三连走一波。
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