首页 >>  正文

斯巴达之刃鬼泣

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

2.0版本的改变是巨大的,为了玩家能更加流畅地体验游戏,无论是动作设计与操作玩法上更贴近手游设计,但其本质是不变的,依然重视还原“鬼泣”特有的画面、战斗、剧情以及人物。

或许,卡普空与云畅都没有想到《鬼泣-巅峰之战》的诞生如此艰难,作为正版授权的“鬼泣”手游,其最初1.0版本细致还原的美术风格,行云流水的动作手感与出色的演出效果,将鬼泣的味道传承相当到位,不仅得到了卡普空的认可,其实也非常受玩家的欢迎。然而,过于单机的设计思路导致了后续内容不足,当剧情、战斗、培养等玩法的新鲜感丧失殆尽,玩家便提前进入了游戏末期,显得沉闷无趣。

《鬼泣-巅峰之战》2.0版本,正是游戏团队发现问题后,毅然决定推出的“大灾变”全新版本。不仅在剧情体验、玩法上大幅优化改革,支持新老版本账号的资源迁移,而且新人物尼禄的登场也预示着2.0版本或将不再局限在鬼泣一到三代,给了老玩家一剂强心剂。

《鬼泣-巅峰之战》的2.0版本在3月23日开启了觉醒测试,大家不妨去试玩一下,趁机还能给他们提提意见。

对于尼禄,作为斯巴达家的新生代,无论是四代中单纯鲁莽的大男孩,还是五代中成熟坚毅的青年,都让人留下了深刻的印象。同时,因在其他次元与另一位一样挥舞着红色大剑,却有着奇怪“唔姆”口癖的同名皇帝交好,更是多了不少路人粉,相信每一个玩家都不会陌生。

因此,我们不妨从《鬼泣-巅峰之战》2.0中新登场尼禄讲起,介绍其2.0版本的全新变化。

2.0版本中,角色的培养与操作难度大幅下调,之前复杂的搓招通通取消,没有了闪避AA,闪避BB等还要多按键还要控制节奏的搓招,只留下实用简单的重击,上挑、下劈以及一些特殊机制的搓招。另外,角色的副武器也被取消,玩家只需要一把武器即可毕业,副武器技能替代成了因风格不同而变化的主动技能。

比如尼禄,就有召魔鬼手、教团骑士两种战斗风格,两者技能机制与战斗定位完全不同,召魔鬼手主动技能为魔手攻击,定位暴力输出;教团骑士则更倾向辅助副C,主动技能是湛蓝玫瑰的枪击,定位输出辅助团队。此外,人物卡的技能是基本全解锁的,玩家也不再需要刷海量技能书和红魂来解锁搓招技能,只需要投入少量资源升级技能伤害即可。

另一方面在2.0版本中,尽管单个角色的技能数量减少了,但最多支持三名角色组队战斗,当玩家将不同战斗风格的人物组队,战斗趣味性不降反升。

而组队带来的变化不止于此,取消了繁琐的搓招后,组队战斗增加了不少新机制,让玩家的操作变得更加简单粗暴且华丽。比如玩家对敌人打出破盾、燃烧后,就可以切换召魔鬼手尼禄释放追加技能继续连招,不同战斗风格的角色追加技能触发条件也不同,若搭配与输出节奏合理,即使技能比之前少,也可以将连招与连招巧妙地衔接起来,实现无限连招。

此外,战斗还增加了闪避反击,当对方技能即将发动时,闪避接A,就能打出超帅的反击输出,也给玩家战斗带来更多刺激。

尼禄的闪避反击

当然,2.0版本并非只是一味地做简化,战斗细节依然在线,只不过让玩家在操作上更加轻松。依然以尼禄的召魔鬼手为例,绯红女皇机制完美还原,玩家可通过消耗魔力点火发动,同时也可以继续加油门开红,甚至开出魔人形态,而其主动技能鬼手,远可拉扯,近可抓摔,不同敌人还有不同的摔打方式,设计感十足,并且魔手可在连招过程中/空中随时使用,非常便捷。

可以说,尽最大可能保留了尼禄体验上的原汁原味,战斗操作上也显得丰富而高效。

当然,若是喜欢硬核操作的玩家,也可以去体验一下维吉尔。在《鬼泣-巅峰之战》2.0版本,维吉尔的操作难度依然不低, 维吉尔的核心输出技能是次元斩,这是几乎可以轻易穿插在任何招式后的技能,但需要掌握释放的间隔,才能形成连贯的招式。而除了控制的输出的节奏,次元斩还有能量限制,很容易输出卡壳,比之前搓招的难度不相上下。但若是能熟练使用维吉尔,随时能搓出瞬步和次元斩,那往往能在敌阵中穿梭自如,一套输出行云流水。

不过,维吉尔主要是易学难精,上手难度并不高,即使不能完美无限次元斩,维吉尔也能在战斗中独领风骚。

同时,每个角色不同战斗风格的人物卡是通过抽卡获取或活动获得,除了活动任务目前就一个签到送尼禄,需要观望外,抽卡获取难度并不高,因为人物卡并不多,卡池其实很浅,目前爆率也很高,往往几发十连就有入手UP的人物卡,再加上保底机制,入手很容易。

显然若不暗改,《鬼泣-巅峰之战》2.0版本是并不准备卡玩家的人物卡,玩家主要攒一定资源就能入手自己喜欢的角色,构筑适合自己的队伍。

而除了战斗内容的突破改革,《鬼泣-巅峰之战》2.0也优化了剧情体验与增加了不少新战场玩法与挑战,比如之前过于追求单机化的游戏体验,每一次主线任务都有不短的时长,尽管会在不同进度时自动保存,以便玩家可以随时退出。

但需要玩家点击退出这件事本身,就有点不方便。因此2.0版本中,主线体验也进行了全面优化,不仅在不同进度及时保存,还可随时切换到其他场景或玩法,游戏体验上更加流畅。

就目前而言, 2.0版本的改变是巨大的,为了玩家能更加流畅地体验游戏,无论是动作设计与操作玩法上更贴近手游设计,但其本质是不变的,依然重视还原“鬼泣”特有的画面、战斗、剧情以及人物。

至于这一次《鬼泣-巅峰之战》,能不能保持长期运营的质量,不再陷入更新危机,不妨亲自去体验一下3月23日开启的觉醒测试,得出自己的答案。

","gnid":"9c0e3578250a9246d","img_data":[{"flag":2,"img":[{"desc":"","height":"552","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t019dbe3d75a0e33352.jpg","width":"984"},{"desc":"","height":"585","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t01ddd92352772ca9a7.jpg","width":"1268"},{"desc":"","height":"585","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t0103347919251a0b27.jpg","width":"1268"},{"desc":"","height":"585","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t012c71523002d0fd81.jpg","width":"1268"},{"desc":"","height":"585","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t018abaeda93a9cfceb.jpg","width":"1268"},{"desc":"","height":"585","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t01a823ff8c7f291fc7.jpg","width":"1268"},{"desc":"","height":"585","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t016434859abcad6526.jpg","width":"1268"},{"desc":"","height":"585","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t01f41190795b947792.jpg","width":"1268"}]}],"original":0,"pat":"art_src_3,otherc,fts0,sts0","powerby":"cache","pub_time":1679543400000,"pure":"","rawurl":"http://zm.news.so.com/3838ffa3dc4a204309ec2e18a1b8b2e7","redirect":0,"rptid":"734ce87f9daa09ae","rss_ext":[],"s":"t","src":"3DM游戏网","tag":[{"clk":"kgame_1:尼禄","k":"尼禄","u":""},{"clk":"kgame_1:鬼泣","k":"鬼泣","u":""},{"clk":"kgame_1:卡普空","k":"卡普空","u":""}],"title":"《鬼泣-巅峰之战》2.0版本评测:唔姆!吾的华丽剧场终于开演了

钭所武2102鬼泣3但丁怎么用斯巴达之剑~~ -
冶服宽15855299261 ______ 但丁可以使用斯巴达剑的.通关以后,但丁会获得不同造型的服饰,只要装备的服饰是第三、四、六、七,这四件中的任意一件,那么,但丁在使用叛逆魔剑攻击时,叛逆的造型会变为斯巴达.而此时若但丁变身的话,其造型也会变为斯巴达的样子.第一件是穿红色披风的,第二件是光着上身的,第三件是鬼泣一代中的衣服,第四件是一件紧身衣,第五件是无限魔人装,第六件是一套绅士服装,最后一件是无限魔力装. 第一件直接就有的,二、三两件只要通关一次就可获得.其余的衣服除无限魔力装,都是其他难度下通关所得.无限魔力装,也就是最后一件,需DMD难度通关或血腥宫殿打翻9999层.

钭所武2102鬼泣3所有武器图片 -
冶服宽15855299261 ______ 但丁: 叛逆(游戏里面叫利贝昂):就是刚上来的那把长剑(大剑,谢谢). 赛博拉斯(游戏里面叫地狱三头犬):就是打败恶魔之塔的守门地狱三头犬之后给(卡普空给你啊,那是人家小狗变的)的武器,类似三节棍. 阿耆尼与楼陀罗(游...

钭所武2102鬼泣中斯巴达最后活的回来没 -
冶服宽15855299261 ______ 没有回来,如果回来游戏中肯定会交代,后面的游戏至始至终都未有出现,所以....

钭所武2102鬼泣3维吉尔哪把武器最好用?威力最大?速度最快?最容易上手? -
冶服宽15855299261 ______ 威力最大是拳套,速度的话大剑出招是最快的,你可以考虑先用大剑,不过我玩的时候是用拳套上手的,就用拳套那两招腿招......其实三个武器各有千秋,真要说实在也说不出那个更好.

钭所武2102鬼泣3中最后在魔界得到的那把斯巴达之剑是不是就是鬼泣4中教皇所使用的那把,看外形比较相像 -
冶服宽15855299261 ______ 地狱中得到的不是斯巴达之剑而是力量之刃,真正的斯巴达之剑是拼出来的,就想教皇拿的那一把!力量之刃只是作为主体被包裹在斯巴达之剑里,是斯巴达封印"特米尼格"时留下的!光头老误认为那是斯巴达之剑了! 由于《鬼泣3》是整个...

钭所武2102鬼泣中斯巴达之剑什么时候变成鬼泣4那模样的? -
冶服宽15855299261 ______ 鬼泣1..但丁和黑骑士也就是他哥哥打的时候~~他哥哥败了..身上的项链和但丁的项链和在一起制造出了斯巴达之剑~~~优酷上面有视频的~~~~鬼泣1

钭所武2102鬼泣系列但丁从老爸那里继承的武器名字叫什么 -
冶服宽15855299261 ______ 鬼泣系列叛逆(Rebellion)为鬼泣系列(2-4和DmC)里但丁(1-3和DmC鬼泣中为主角,4中男二号)的初始主武器,是魔剑士斯巴达留下的两件遗物之一,叛逆之刃传给了但丁(留给他哥哥维吉尔的则是阎魔刀).

钭所武2102鬼泣武器来历等 -
冶服宽15855299261 ______ 鬼泣系列中,鬼泣3是说V哥被Dante打败,V哥留在魔界,有外传录像表示V哥去挑战魔王了,显然失败了...之后是鬼泣1,魔王找Dante麻烦- -!翠西(Trish)是魔王制造出来的恶魔,长得像Dante妈妈的样子,然后是啥打斗- -!Trish最后反叛魔...

钭所武2102《鬼泣》里的斯巴达是谁?
冶服宽15855299261 ______ 但丁的老爸~!

钭所武2102请问鬼泣1 2 3 4里都有提到的 魔帝 是谁?
冶服宽15855299261 ______ 鬼泣中的“魔帝”就是指的斯巴达.斯巴达是传说中的魔剑士,也是《鬼泣》游戏中贯穿至今的线索,在游戏背景中,斯巴达是魔界最强大的魔剑士,在人间担任某地领主时因为看不下其他恶魔对于人间的做法,与魔界决裂,并封印了魔帝,之后在人间旅行了将近2000年,遇见了人间女子EVA,生下了一对双胞胎,一个是1至3代的主角但丁,还有一个是3代里的弗吉尔.不久之后斯巴达便又出外旅行了.这里要注意的是,在《鬼泣1》之中明确说明斯巴达已死,不过到了3代中,变为了失踪,可能是因为鬼泣故事的时间顺序是3142.武器为阎魔刀与力之刃,力之刃能在斯巴达变为魔人时觉醒,成为与其拥有相同名字的魔剑斯巴达.

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024