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方舟为什么龙不跟随

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-03

代迪的六星陷阱师多萝西模组猜想篇提示:陷阱师的模组设计,召唤师的召唤物费用,多萝西搭配艾丽妮,开局四个共振装置,陷阱存储上限增加。

绿野幻梦活动的六星干员多萝西现在的风评差不多稳定了(简谈多萝西,是个费手的较强六星,模组会如何设计呢),在多数玩家心里她都不是一个弱六星,她在我个人心中的六星排名处于中等偏上的位置。主要看使用者能否好好利用她的能力,陷阱师的操作要比召唤师更多,毕竟召唤辅助的召唤物是有限的,而多萝西的共振装置可以持续生产。只要技能回转跟得上,装置就可以接连不断地放下去,而且不像令、麦麦那样可以回收。

1、陷阱师分支的模组尚未实装,对多萝西来说算是一件大好事

特种当中的陷阱师分支目前还没有模组,博士们应该也不希望模组那么快出吧。若是多萝西实装的那会儿出了个伴生模组,估计又会有不少玩家有意见,归溟幽灵鲨和黑键给许多人留下阴影了。

模组这东西也确实不用着急出,可以等对应的干员落地久一些,让玩家和设计师们能够渐渐地发现缺点。模组就是起到加强短板的作用,还有第二件专属模组,更别着急出。官方设计师自己也得多测试几遍吧,陷阱师这个职业还需要不少操作,模组可不能乱做。

2、多萝西的模组应该会增加她的装置数量,开局四个装置不是梦

博士们可以提前猜想一下陷阱师分支的模组效果,针对多萝西天赋来看的话,大概会增加可部署共振装置的的存储上限,或者是部署时额外获得一个装置。

假设多萝西落地就能有3个共振装置,这也算不小的加强了,毕竟多萝西的三个技能效果都不错,夹子是释放的媒介,自然是越多越好。多萝西的另外一个天赋也可能优先加强,按照鹰角的方式来看的话,八成就是增加2%或者是3%的攻击力,数值不会给太多。

3、召唤师和陷阱师之间存在相似性,模组设计可能会有一定的参考

陷阱师的模组也极有可能参照召唤师来设计,比如说陷阱首次部署时不消耗费用。要么就是陷阱部署时干员自身增加一定百分比的攻击力和防御力,应该不会过于花里胡哨。

陷阱师的召唤物可要比召唤师的便宜多了,个人觉得减免首次的部署费用收益不大,倒不如在特性里增加一条加快技力回复速度的效果。已经预想到佩戴三级模组的多萝西开局放下四个共振装置的场面了,要真是这样还挺不错的,天赋叠加攻击力的层数很可能和夕一样,增加上限,但层数别给得太少了。

代迪的结尾处:

如今多萝西也有着一位配合起来会很不错的干员,那就是艾丽妮。小鸟的浮空能力和多萝西二技能的束缚非常搭配,让她俩共同出击的话,基本上大多数敌人都能被长期控制。免疫束缚状态的敌人应该没有几个,是非常通用的控制效果。不过不吃浮空状态的敌人倒是有不少,后来的一些boss都加上了浮空抗性,也不用担心,在大多数情况下可以发挥作用就行。

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(编辑:自媒体)
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