明日方舟女妖之主
代迪的速读篇提示词:主线剧情等半年,保守估计五年内完结,维多利亚线的剧情量,多填坑少挖坑,手游剧情非短篇小说,第十二章以补充设定为主。
下一章主线剧情不出意外需要等半年,也就是次年的10月份左右。博士们有功夫的话可以回顾一下维多利亚线的前两章,不然等到第十二章出来的时候恐怕都要把之前的剧情给忘得一干二净了。按照目前的剧情发展速度来看,第十二章肯定还是讲不完的,剧情里的信息实在是太多太杂了。像什么铁公爵、天空艇、变形者还有独眼巨人之类的,都要一一讲清楚吧。
1、维多利亚的剧情大概还会再出三四章,第十二章不会完结
维多利亚线的剧情想在第十二章就完结是不可能的,如果再出个三四章的话,在五年之内完结都算快了。整合运动是第一个篇章,这就用了八章去讲述,维多利亚线的故事不比整合运动少。
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感觉文案组也写得高兴了,剧情里的坑是越来越多,疑似未来六星干员的剧情卫星也很多,适合当boss的角色也一大堆。保守估计维多利亚线还能出四个章节吧,估计推进之王的异格会在中后期出现,博士们耐心等待吧。
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2、二次元手游的剧情基本上是不会完结的,除非游戏要关服了
目前存在一部分玩家希望主线能尽快完结,这类玩家应该是备受现如今手游剧情的折磨了吧。毕竟大多数二次元手游的剧情都发展缓慢,基本上算是永不完结的那种。
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手游剧情可不像短篇小说,只要游戏能运营下去,剧情就会一直编下去。主线完了也没关系,还可以写番外,甚至可以开新坑引出新势力,创造新的主线也未尝不可。淬火尘霾这一章的目的不是推动主线,主要是为了补充设定和充实旧的人物形象,是主线的缓冲带。
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3、第十一章并未快速地推进剧情发展,主要是以补充设定为主
第十一章的重要性还是很大的,虽然没有快速地推进剧情发展,但是能够让玩家们更进一步地去了解许多的老朋友。比如说那个传说中的神奇男人logos,在该章节中总算是现出庐山真面目了,这个口口相传的男性女妖真的是让无数玩家倍感好奇啊。
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logos的颜值的确相当高,这个画风挺戳我的,是柔美的男性形象。目前还不太清楚出自于哪位画师之手,logos的立绘完成度不低,估计未来会进卡池。
代迪的结语:
在第十一章的剧情进行到二分之一的时候,真的都让人猜不到关底会出什么boss,还真以为是特雷西斯呢。结果特雷西斯就只重创了凯尔希,关卡里逛了一会儿街就溜了。最后的那个蒸汽骑士就像是一个空降的boss,感觉打它都没什么太大的必要,算是官方强行塞进去的。盲猜第十二章剧情的发展速度就会突飞猛进了,但愿多填坑少挖坑。
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