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武器锻造大师下载安装

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-02

硬核动作游戏的魅力可谓恒久不衰,哪怕把它抽筋去骨、将内核剥离到只剩一丁点的程度,依然能让你玩下去——这就是《迷失之刃》带给我的印象。这款游戏将于近期发售,感兴趣的玩家不妨先跟随我的视角来预览一下。

迷失之刃丨Stray Blade

开发商:Point Blank Games

发行商:505 Games

发售日:2023 年4月20日

平台:PC

属性:动作冒险

我将《迷失之刃》归类为硬核游戏,但画风给人的印象未必如此。在我刚刚开始冒险的时候,一直把它当作普通的RPG、甚至是网游模式的游戏看待。它有一套不那么讲究的动作系统,甚至可以用简单粗暴来形容。与此同时,你的成长列表、探索地图也都是一览无余型的,好像刚出生就被迫站在一段辉煌史诗的起点上。

很快,操作体验把我拉回了现实。你并不如画风所显示的那样是一位无解的强人,而是一个普通的士兵——在许多魂系游戏中看到的那样。你的攻击分轻重,大多数时候没有别的招式和手段;你可以格挡、防守或闪避,且必须使用这些技巧,因为每一次受伤都很疼;你会受到体力值的限制,攻击、闪避都会消耗体力,让你无法摧枯拉朽地平趟敌营。

这样一种模式在初期让我很不适应,尤其是它的闪避并没有被设计得很强,不是翻滚那种大范围位移,而是采用后撤步的形式。当敌人的刀刃落下,你没有太多的反应时间来完成一次完美的闪避,考虑到位移的幅度也不大,因此与格挡一样,常常不能达到理想的状态。当然,你是可以连续闪避以尽可能规避伤害的,但受到体力的制约,让你不能轻而易举地反击。

这种设计自然与敌人类别和需要采用的策略有关。本作的敌人几乎都是那种“自己打自己的”的类型,每个都有固定的攻击套路,有时你并不需要用闪避或格挡来规避。对付那些喜好跳劈的敌人,你只要锁住焦点,保持侧面移动就好。这是一种很有魂系风味的感觉,时而出现“二人转”的场面。

在我目前所经历的流程中,不管对方是人形、蜘蛛还是巨兽,战斗方式的思路无异于此。不贪刀、控制好体力是基本策略。另一方面,本作为敌人设计了平衡值,也就是在血条下面的白条。依据你所使用的武器属性,平衡值或许比血量消耗得更快,而一旦敌人的平衡值被打光,会陷入容易被处决的状态。——这里有另一种基本策略:天赋增加了处决的恢复收益,可以让你更持久地作战。因此,如何尽量用处决击败敌人是我常常思考的问题。

在基本策略之上,这款游戏逐渐搭建起自己的特色。武器与天赋是其中的核心——这是两回事,也是一回事。天赋的天花板是依赖武器熟练度而定的,初始天赋只有很少的几项,随着你掌握越来越多的武器,并将武器的熟练度提高到一定水准,就可以解锁更多的天赋项目。也就是说,设计师鼓励你尝试各种各样的武器。相对应的是:游戏中的武器数量相当丰富。

本作并没有在单一武器的雕琢上下太大功夫,所谓提高熟练度某种程度上说只是“刷一会儿”的小事。你可以携带两把武器在战斗中随时切换,用于收割的武器会获得熟练度提升。所以哪怕你不喜欢某一把武器,把它练满也不是个困难的过程。

至于武器的区分,主要依靠轻、重和特殊攻击。每一把武器都有速度、伤害和范围等机制的区分,不过在我看来,本作中的武器数量太多,特色反而不太容易体现出来。有一些武器在很早期阶段就显露出强势,比如斩骨刀,攻击范围虽小,但对于平衡值的破坏高得惊人。我在获得些微的等级优势后几乎是在拿着它玩无双。

武器的不同自然也有着区分玩家喜好的作用。但就目前我所处的阶段还无法评价平衡性的问题。如上所说的斩骨刀和大戟之类的武器,主攻平衡值,考虑到处决增益的妙用,应该是比较适合新手的。但对于一些不太容易被耗尽平衡值的敌人和Boss来说,小快灵的单手剑是更好的选择。

流程方面,本作采用了比较开放的地图设计,指引系统的风格比较弱,具体目标需要自行探索。每一个区块都有开图点,多数有传送或Boss等元素,需要自己发觉。

由于成长几乎依赖于武器(天赋)和防具,这些东西又无法直接获得而只能锻造,因此收集它们的图纸就成了重要的隐藏要素。目前我发现的所有隐藏宝箱都是武器或防具的设计图纸和珍稀素材,换句话说,“对成长的需求”会倒逼玩家主动探索地图,这看来是本作在流程上的设计思路。

目前为止,我尚奋战在第三张地图上。很难说这个游戏到底有哪些魅力吸引我继续玩下去,如同最开始所描述的那样:它不那么讲究,无论是动作系统、画风还是设定,有难以避免的堆砌感。但它保留着硬核动作游戏或是魂系游戏的骨架,用简单直接的方式让你体会到动作游戏的乐趣。我预感到能捱过开局阶段的玩家或许会在这里投入相当多的时间,或许那时方能显露出它的本色。

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敖凭便5020武器锻造大师要求多少级、多少技能点才能接任务!?我现在44级,锻?
益嵇景18748248769 ______ 接 武器大师和防具大师 的分支任务:需要40级,锻造技能200点 接 武器大师的剑,锤,斧 的分支任务:需要54级,锻造技能250点

敖凭便5020关于武器锻造的问题我准备锻造3级武器但是没做武器锻造大师任务,
益嵇景18748248769 ______ 没有影响 现在旧大陆的所有锻造都不再分系,所以你能接到以前剑、锤、斧三系的任务

敖凭便5020关于武器锻造大师
益嵇景18748248769 ______ 铁匠的转职任务 当你人物等级40级,锻造技能200+后,你就可以开始铁匠的专职任务.去奥格瑞玛的荣誉谷,铁匠区找“克拉索克.火拳”,(头上没有黄色感叹号),对话后,他会问你:是选择武器大师还是防具大师? 选择武器大师后,他后面的npc"伯古什"头上就会出现黄色感叹号,你就可以去接“武器铸造师之道”的任务了.

敖凭便5020武器锻造大师可不可以学习紫色的护甲图纸?我是锻剑的,看到拍卖行有
益嵇景18748248769 ______ 首先说那些是可以学的,不能学的只是锻造训练师教的专门给防具大师学的.不过散件装备图纸,在现在这个tbc末期,已经没有什么实用价值了.国外11月13号wlk就发售了.虽然国服还早,但是花几百上千金做一个只能看看的东西,不值当.因为他连套装都不是,你穿身上也不配套.

敖凭便5020可以同时学2种分支的锻造?高手近来解释一下我战士号是新买的,专业
益嵇景18748248769 ______ 双锻造也还是有点问题的 就向楼主说的 现在是斧大师 护甲大师 注意 问题就在这 是斧大师而不是武器大师 所以有写武器的配方还是不能学的 总的来说 双锻造还是不错的 ...

敖凭便5020关于锻造的问题我锻造210了,怎样才可以成为武器大师??要解任务
益嵇景18748248769 ______ 锻造: 基本要求:人物等级40 锻造技能225?(也许是210) 请先去找大师完成突破:具体位置见工匠区置顶 武器类 任务:武器铸造师之道 起始地点:联盟:埃隆努斯·...

敖凭便5020请问武器锻造大师的任务怎么做(他要的那4件武器)武器锻造大师的任
益嵇景18748248769 ______ 图样是限量供应的,如果去时没有的话,需要等等才行

敖凭便5020我是人类战士现在37级,锻造技能205,在选择武器锻造大师后,为?
益嵇景18748248769 ______ 需要到40级和锻造200以上才能接武器大师或防具大师的任务的.

敖凭便5020关于锻造武器大师的问题 -
益嵇景18748248769 ______ 可以保持,代价只是被迫遗忘掉斧专精的配方. 方法是找斧专精的师傅对话,选择遗忘.然后去找锤专精的师傅.

敖凭便5020武器锻造 - 锻造成为武器大师,需要那4把武器,设计图哪里搞啊?锻造大师,武器
益嵇景18748248769 ______ 我来迟了,其实这是铸造武器高级升大师级任务用品:铸造四把武器,其中二把武器的图纸,是直接可以在你接任务时,就可以学到的.还有二把武器图纸,需要你自己去购买的,都在荆棘谷里,一把在,藏宝海湾,还有一把,比较有争议(曾经我也被网站上误导过). 这种说法是,在格罗姆高营地,这可是部落的地盘,我们联盟的人一靠近就被追杀,怎么去买啊?这种说法,是不负责任的,真是害人不浅!!!!(部落的可以进去买) 正确的说法,联盟的应该是在远征营地购买,就是你一开始去荆谷去接任务,杀龙王,虎王,豹王的地方,那儿有个NPC,叫铸斧大师(女NPC),那儿购买.不过那儿要等刷新的,每次只有一张,被别人买去了,那你只好等下一次刷新(10分钟吧)才能购买到.

(编辑:自媒体)
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