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漫威人气最高十大英雄

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-31

众所周知,中国对外的文化输出,虽然耗资不少,但做得并不好。

比如我们的电影,中国至今为止海外票房最高的电影,还是十多年前的《英雄》和《卧虎藏龙》,虽然都有近2亿美元的数字,但和漫威电影动辄在国内掠夺几十亿人民币相比,还差得太多。

而我们其他文化领域的海外表现则更是可怜。

根据麦肯锡发布的中国报告,中国电视剧的出口额仅为韩国的1/3,而中国最顶尖的音乐人,在美国流媒体平台上的订阅量不到韩国人的3%。

但游戏不同,我们的游戏不但心甘情愿让其他国家人掏钱,而且还在潜移默化影响他们的想法。

根据数据显示,2021 年在海外市场收入超过 1 亿美元的中国手游达到 42 款。

今天,我们来盘点下,赚外国人钱最多的5个中国游戏公司,看看有没有你熟知的。

NO.1 腾讯

2022年海外收入约46.8亿美元

地点:深圳

在游戏领域,腾讯是当之无愧的出海先锋,从 2011 年开始买入大名鼎鼎的《英雄联盟》开始,腾讯就走上了游戏出海的道路。

2021年至今,腾讯共发行17款手游,涉及MMORPG、SLG、模拟经营、女性向游戏、沙盒、休闲游戏等多个品类。《白夜极光》《妄想山海》《小森生活》《胡桃日记》《全民奇迹2》《光与夜之恋》《英雄联盟》、《荒野乱斗》、《王者荣耀》、《PUBG MOBILE》等游戏在腾讯依靠自身平台的买量宣发下均取得了不错的成绩。

2022年,腾讯游戏推出了国际游戏业务品牌,Level Infinit 在2022年发行了多款新游戏,如《幻塔》、《胜利女神:妮姬》等,均取得了不错的市场反响和收入表现。老牌游戏如《王者荣耀》、《PUBG Mobile》也在海外保持了稳定的增长。

NO.2 米哈游

2022年海外收入约22.08亿美元

地点:上海

米哈游在二次元游戏领域的战斗力有目共睹,凭借《原神》和《崩坏》系列,米哈游在全球游戏市场上也已经是非常重要的二次元游戏厂商。

有媒体统计,单单是「原神」一个游戏,就为米哈游创下了 2 年赚取 178 亿流水的辉煌战绩。

对于米哈游来说,其成功的主要原因在于「原神」火爆全球,且「原神」开放世界的游戏背景和精细化的运营投入,大大提高了用户的游戏体验,延长了用户的生命周期。

《原神》这款开放世界冒险游戏,该游戏于2022年9月28日在全球范围内上线,支持中文、英文、日文、韩文、法文、德文、西班牙文、葡萄牙文、俄文等多种语言。根据Sensor Tower商店情报平台的数据,《原神》是中国手游海外收入最高的游戏。

其实,在《原神》问世之前,米哈游的主力产品是《崩坏》系列。从《崩坏1》到《崩坏2》,不断进化革新。到了2016年9月,米哈游推出了《崩坏3》,打响了该公司出海的第一枪。这是一款3D手游,米哈游选择了在亚洲市场进行拓展,刚一上线就在韩国和东南亚市场站稳了脚跟,迅速成为当地市场的热门游戏。

凭借其超高人气和热度,《崩坏3》拿下了2018 年度中国游戏十强、年度十大最受海外欢迎游戏等荣誉,成为了米哈游的拳头产品,直到《原神》横空出世。

我们可以发现,从《崩坏》系列到《原神》,米哈游始终有着稳固的主体,保证了公司品牌在海外游戏群体中的认知,而且前后更新一以贯之,具有连续性,在巩固已有玩家的基础上,持续吸引路人入圈,增强变现能力。

NO.3 三七互娱

2022年海外收入约8.25亿美元

地点:广州

长期以来,三七互娱都是A股游戏板块的龙头企业,市值一度飙上千亿。2023开年以来,趁着AI的东风,三七互娱的股价涨幅超过80%。而三七互娱的收入主要来自手游,其2022年报显示,公司营收164亿元,超过95%都是来自移动端游戏。

公开资料显示,三七互娱是全球TOP20上市游戏企业,旗下游戏包括《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles&Survival》《云上城之歌》《叫我大掌柜》《小小蚁国》等。

旗下SLG融合玩法游戏《Puzzles & Survival》,该游戏在欧美、日本、韩国、越南等地上线后,累计流水已超过60亿元。

根据Sensor Tower商店情报数据,截止2023年1月底,这款游戏的海外累计收入已突破10亿美元(约合人民币68.5亿元)。2022年上半年,公司实现海外营收超30亿元,在总营收中占比近40%。

10亿美元级别的爆款游戏确实可遇而不可求,通过研究三七互娱推出这款游戏的过程,我们发现它在市场方面的联动创新起到了很大的助益。

而MMORPG手游《云上城之歌》上线韩国市场后,成为了2022年海外发行商在韩国市场收入最高的手游产品。

此外,公司自研唯美古风MMORPG手游《扶摇一梦》有望于11月在iOS与安卓各平台定档公测,其他自研产品如Q版3D异世界冒险MMORPG《空之勇者》、神话题材卡牌游戏《龙与爱丽丝》以及西方魔幻MMORPG《失落之门:序章》等预计将在未来季度间陆续发行。

NO.4 IM30

2022年海外收入约7.58亿美元

地点:北京

IM30,是一家集手游研发、运营、发行业务为一体的综合型公司。IM30名字源于“三十而立”这句古语,寓意成熟,专注,并持之以恒的做精品内容。

公司自2015年成立至今曾先后获得,最佳出海游戏企业奖,北京高成长企业奖,最佳移动游戏发行商,年度新锐企业,中国游戏十强,十大海外拓展游戏企业,金投赏商业创意奖等殊荣。公司产品在国内外曾多次拿到了AppStore、Google Play全球首页推荐,同时获得Twitter最具影响力品牌奖。

根据第三方统计机构AppAnnie 、SensorTower在近5年发布的数据,龙创悦动持续稳定在出海手游发行商收入Top10以及全球发行商Top52。

旗下拥有《Last Fortress:underground》、《Rise of Empires:Ice and fire》以及《守望黎明》等知名策略手游,这些游戏在海外市场都有着不错的表现,尤其是在欧美和东南亚地区,IM30在七年的时间里已经推出了4款SLG爆款。

NO.5 莉莉丝

2022年海外收入约6.55亿美元

地点:上海

一位在腾讯混不下去的游戏策划,离职后创办的游戏公司,成功的把老东家引以为傲的《PUBG Mobile》拉下王座,这个牛人就是王信文,而他背后的莉莉丝则更为传奇。

莉莉丝,是一家总部位于上海的游戏公司,旗下拥有《剑与远方》、《万国觉醒》等知名游戏品牌。

2022年,莉莉丝公司的总营收为74.85亿元人民币,位列上海新兴产业企业百强第30位,

2014年,莉莉丝推出的第一款自研产品《刀塔传奇》(现已更名为小冰冰传奇)就成为爆款,一年内疯狂吸金超过20亿。而后,公司推出的游戏更是一代更比一代神,《剑与家园》、《剑与远征》、《万国觉醒》,在国内外市场都表现不俗,成为了中国出海厂商之中的中流砥柱。

其中,《剑与家园》的主要市场在国内,中国大陆累计收入1.8亿美元。美国为该作的第二大市场,另外,拉美和中东一些国家也占有一定的市场份额。

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(编辑:自媒体)
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