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玩网络游戏辩论会反方

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-10

皮垄俩3384玩游戏好不好辩论反方(玩游戏好) -
茹油璐13579185389 ______ 利弊分明,如饭,吃多伤身,吃饱健康.不好:一,玩久伤眼伤身.二,容易上瘾.三,花费大量金钱和时间.

皮垄俩3384反驳反方玩网络游戏害处多(辩论赛) -
茹油璐13579185389 ______ 玩网游是因人而异,并不是网游的错,并且对于未成年人来说,刚开始就已经归为防沉迷系统了.而且,玩历史网游还可以更好的记住历史,而不是传统的啃书本死读硬记,还可以增加绘画能力,何乐而不为呢?

皮垄俩3384网络好与坏辨论反方提出游戏危害人生怎么回答 -
茹油璐13579185389 ______ 1.行行出状元,有的人在游戏方面做到极致,一直坚持下去,也能在游戏行业干出一些大成就,虽然是少数,我们看着光彩,但是他们背后的付出我们根本不会去了解,比如dota2的Ti国际邀请赛(相当于游戏dota2届的至高无上的荣耀),像今...

皮垄俩3384一次辩论比赛,我的辩题网络游戏利大于弊还是弊大于利?我方观点:网络游戏利大于弊.帮帮忙,给一点辩词 -
茹油璐13579185389 ______ 还是列个提纲给你比较好. 首先,作为正方,个人觉得反而容易出彩.主要的关键是,不要给反方带进沟里,想必反方一定会偷换概念,就是把命题往“沉迷网络游戏弊大于利”那个带,加上沉迷2字,不用辩也知道是弊大于利了. ...

皮垄俩3384网络利大于弊辩论会反方如何问正方问题 -
茹油璐13579185389 ______ 1.过多的使用互网对人们的健康和社交不利.卡耐基?梅隆大学的罗伯特?克劳特和他的同事对一些实验对象在开始使用互联网及之后的一两年进行了人格评估,发现:人们花在网上的时间越多,与亲人的沟通越少,实际生活中的朋友就越少,...

皮垄俩3384网络游戏利大于弊辩论会正方如何反驳反方 -
茹油璐13579185389 ______ 正:我想请问对方同学,你们上过网吗? 反:当然,正因为我们上过网,所以我们才切身体会到网络给中学生造成多大的危害. 正:那么我又请问,你们在网上做些什么? 反:看来对方辩友又想用一个人来代替所有人了,如果我上网没有玩...

皮垄俩3384辩论赛:玩网络游戏是利大于弊还是弊大于利?
茹油璐13579185389 ______ 劳逸结合才是利,网络游戏是丰富了生活,但是那网络还是会让很多读书的学生沉迷其中,这样的就是弊大于利,只有根据自己的情况,才能实现网络游戏利大于弊.

皮垄俩3384网络游戏害处多辨论会反方的完美必杀技. -
茹油璐13579185389 ______ 反方?是指的网络游戏的好处么?比如:游戏里面让玩家认识各种人,结实了一些很好的朋友,丰富社会经验,游戏的平台跟社会很相似,让自己知道什么是弱肉强食,任何的成功都是需要付出的,有些人是付出时间,有些人是付出金钱,但不管怎么样,不努力不付出就不会成长,现实也一样,所以自己会尽一切可能让自己变得强大...另外帮战和一些活动可以让自己知道配合的重要性...

皮垄俩3384辩论赛:大学生沉迷网络游戏的责任主要在谁?2选1:学校(反方)?个人(正方)?
茹油璐13579185389 ______ 个人.你获胜的几率非常强. 可以从这里突破:大学生已经成年,应该具有管理自身身心健康的能力,大学没有办法做到面面俱到,甚至有时只注重学生个人知识水平的提高.……

皮垄俩3384关于网络游戏有益还是有害的辩论会
茹油璐13579185389 ______ 正方从经济,文化和益智角度,如促进经济,弘扬文化,锻炼思维.反方从社会影响和游戏中糟粕角度,如犯罪率,网络不良信息.但无论正反方,都只是片面的理解网络游戏.既然存在,就有一定的合理性,至少是符合社会发展规律的,人们物质生活日渐丰富,相反精神生活匮乏,而且人与人之间缺乏信任,社会压力大,于是网游应运而生.辩论时,注意扩大对方的负面影响,从其他方面间接加强自己的论证.不要过多强调如网络游戏有好的也有不好的,或者因人而异之类的.凡是能辩论的,肯定都有道理,所以不要强调两面性.辩论主要是看思维口才,扩大对方的负面,通过诡辩减小己方的负面而已.

(编辑:自媒体)
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