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用ug怎么画内啮合齿轮

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

干万咐1769UG4.0如何画一个正确规范的齿轮啊!跪求了,不吝赐教啊 -
终刻霍17328276680 ______ 表达式就是用law curve 用来画半个的齿轮阔线,然后镜像,在用齿顶齿根圆裁好,就是一个齿了,然后阵列出所有齿,齿轮的所有表达式你可以网上搜下就有,命令过程会让你输入变量,方程式的.其实有齿轮插件的,可以直接输入参数来画,你可以网上搜下. 注:变量函数先在表达式里面建好了.

干万咐1769UG8.5内齿轮怎么花呀 -
终刻霍17328276680 ______ 齿轮工具箱,齿轮,内齿轮,参数.....

干万咐1769在UG4.0中如何画齿轮 -
终刻霍17328276680 ______ 先画一个圆柱,再画草图!

干万咐1769请问用UG如何画齿轮 -
终刻霍17328276680 ______ 可以用工具里的表达式画,在NX视频网里有视频教程.也可以用UG高版本自带的齿轮模块输入数据直接得出齿轮.

干万咐1769UG怎么画另一个齿轮? -
终刻霍17328276680 ______ 根据主动轮和从动轮的参数分别建模,然后点击啮合齿轮设置主动轮和从动轮就可以将2个齿轮配合好.如图,我用的是主齿轮建模,锥齿轮是一样的操作方法.

干万咐1769ug8.5怎么画齿轮 -
终刻霍17328276680 ______ 齿轮工具箱里面就三个,看别人的都8个!怎么添加剩余的?

干万咐1769ug齿轮画法 - 利用UG怎么画齿轮呀我是一个UG初学者我不会画齿轮,有的人告诉我
终刻霍17328276680 ______ 我不懂UG,我们画齿轮,很简单,用电脑软件CAD,或用电子图版图库调出图形,根据需要确定齿数和摸数.

干万咐1769如何能在UG6.0中弄出齿轮?可借助高版本的UG或其他画图软件如SolidWorks等,过程不要太繁琐!
终刻霍17328276680 ______ 装个NX 7.5,里面有直接做齿轮的模块. 如果不想装NX 7.5, 网上搜索gear.grx文件,下载下来, 在NX6.0里面,ctrl+g,选择运行gear.grx,也可以画齿轮.

干万咐1769求教:UG中怎么画齿轮? -
终刻霍17328276680 ______ gear engineering wizard 需要有安装程序才能装. 2002年用过.如果楼主有时间的话, 可以使用学过的机械原理中的齿轮公式就可以作出你所需要的任何齿轮. 本人在99年作过这个事情. 只有作完齿轮才发现机械原理中的齿轮公式是多么有用. 每种齿轮做一个作为摸板,以后在其上修改就可以得到变型后的各种齿轮 了

干万咐1769UG6.0画斜齿轮副时,怎么使得齿轮啮合? -
终刻霍17328276680 ______ 如果是等螺旋角的,只认定某个端面为基准,当成直齿轮副的啮合,这样所有的沿螺旋面的啮合处就自动啮合了.

(编辑:自媒体)
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