首页 >>  正文

眼睛成像原理动画演示

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-24

vivo X90s 影像模组

进入2023年下半年,智能手机市场在影像上的军备竞赛有增无减。更大面积的传感器、光学防抖、全焦距的焦段覆盖,正在成为高端智能手机的标配,也有着逐渐普及的趋势。

然而智能手机毕竟是一种大众消费品,重量和体积都会制约影像配置的无限增长。而在消费者端,用户往往对于影像原理不甚了解。因此就需要厂商不断在软件、算法层面,去解决实际的问题。

7月底,vivo首次向外界展示了其位于重庆工厂的3D影像实验室,并宣布相关技术将会率先应用在下一代X系列旗舰手机上。

vivo 3D影像实验室内部

vivo 3D影像实验室,主要是由100余台单反相机,配合闪光灯、处理器、控制器和服务器所组成。通过采集大量的人体躯干、面部信息,最终实现对于智能手机人像拍摄的提高。

采集人体信息时,vivo 3D影像实验室会同时调动100多台单反相机,从不同的角度进行拍摄,生成100余张2D图片,随后通过局域网上传至存储服务器,再通过2D图片进行3D匹配,生成3D模型。

基于生成的3D模型,vivo可以实现对于算法的训练,提升人像模式下,模拟背景虚化的精确性。据vivo工作人员介绍,预计每年将会有上万组3D人像模型。

传统的智能手机人像虚化算法,往往是在2D层面,判断人的轮廓来实现虚化,不具备3D层面的深度信息,因此主体与背景之间往往会过渡的比较生硬,“抠”出来的背景也会缺少层次。

通过大量的3D模型进行预训练,vivo的算法可以变得更加智能,智能手机可以更好的判断人的纵深信息,使得虚化更具有渐进感也更加细腻。

vivo X90s样片

此外3D模型加入之后,智能手机的人像虚化算法应用范围可以进一步扩大。目前人像虚化算法由于缺乏深度方向的信息,只能拍摄全身像或是半身像,未来则可以近距离贴脸拍摄眼睛的特写虚化画面。

在3D模型之外,vivo有一套“重打光”的设备。由96个可编程的同步光源搭配vivo的工业相机。与拍照工作站以及服务器共同组成,可以模拟不同光照条件下的成像图片,为自研人像算法做数据支撑,促进3D重建和3D算法方面的开发和预研,提升手机上的算法效果。

例如在加入重打光技术后,vivo手机可以对前期拍摄到的“逆光黑脸”进行高精度补光,甚至是调整光线的冷暖色温。生成式人像编辑则能通过纹理重建与光照估计算法等技术,让用户基于自身喜好对光照、年龄、发型、表情等内容进行重新编辑。

vivo影像活动现场

基于人像3D重建感知能力,vivo还可以叠加AIGC算法,通过vivo手机即可拍摄出虚拟与实景结合更为自然的照片,实现“足不出户拍出四季人像大片”的人性化体验。

在此之外,3D影像的相关技术可以应用在如今火爆的3D虚拟人应用上。包括抖音上比较火的3D数字人直播、3D表情驱动、3D的虚拟场景编辑以及相应的一个动画制作。

此外还有基于3D影像衍生的3D换装应用,可以根据采集者的人体模型,在虚拟场景内实现足球游戏,目前在vivo手机和平板电脑上已经可以进行演示。

vivo 3D影像实验室于2022年下半年组建,全球共有7个实验室。预期2023年下半年到2024年将会采集几万组数据。这些高质量的数据未来将会与vivo全球的用户一起组建兼顾质量和数量的庞大数据库。据vivo工作人员介绍,相关技术落地,将会在vivo X系列的下一代产品上率先应用。

钛媒体App了解到,类似vivo这种通过大量采集数据,建立数据库以优化算法的实验室,在传统相机领域早已有之,但vivo应该是通过3D模型实现多重优化以及AIGC相关应用的第一家智能手机厂商。

某种意义上,自建影像实验室标志着vivo在影像领域的研究进入了深水区,而能够借助AI的东风,扩展智能手机影像的边界,则是vivo探索出来的一条创新之路,也许会开拓出智能手机影像的全新方向。(本文首发钛媒体App 作者/吴泓磊 编辑/钟毅)

","gnid":"9bb543dbd9ddb1ab1","img_data":[{"flag":2,"img":[]}],"original":0,"pat":"art_src_1,fts0,sts0","powerby":"pika","pub_time":1690771169000,"pure":"","rawurl":"http://zm.news.so.com/5e2101e91f082b7f0bb09e5de3eb21c9","redirect":0,"rptid":"e39519ff8b7e5055","rss_ext":[],"s":"t","src":"钛媒体APP","tag":[{"clk":"kdigital_1:人像","k":"人像","u":""},{"clk":"kdigital_1:智能手机","k":"智能手机","u":""},{"clk":"kdigital_1:vivo","k":"vivo","u":""}],"title":"3D模型+AIGC,会是移动影像的下一步棋吗?

吴供秀1560人的眼睛成像的原理是怎么回事?
毋唯将18931095954 ______ 眼睛成像也就是透镜成像规律的应用吧,眼睛与照相机有相似的结构,眼球中的角膜和晶状体的共同作用,相当于一个“凸透镜”,视网膜相当于照相机的底片.从物体发出的光线经过人眼的凸透镜在视网膜上形成倒立、缩小的实像,分布在视网膜上的视神经细胞受到光的刺激,把这个信号传输给大脑,经过处理就可以使人看到正像了

吴供秀1560眼睛的成像原理是什么?
毋唯将18931095954 ______ 眼睛的成像原理犹如一部照相机,眼球的角膜与水晶体是镜头;瞳孔是 光圈;视网膜为底片,睫状体则是调 焦器.不过,照相机是记录平面影像; 但眼睛所见的是立体影像.因此,良 好视力涉及前端的角膜、中间的水晶 体及后端的视网膜等一连串的连锁关 卡,每个部分均有正常机能,才能够 看得清楚且看得远.

吴供秀1560眼睛的成像原理顺便说一下眼睛的结构吧, -
毋唯将18931095954 ______[答案] 眼睛成像是透镜成像规律的重要应用.照相机与眼睛有相似的结构,自制照相机,能使学生对利用凸透镜成缩小的实像有较直观、深刻的印象.因此,对眼睛成像的认识,可以从自制照相机开始.通过生理学中的眼模型或课件,将生理眼抽象成简化眼模...

吴供秀1560物体发出的光经过眼睛的成像???????原理.简单物理 -
毋唯将18931095954 ______ 你可以把眼睛的晶状想象成一个放大镜,视网膜想象成地面,太阳光同样照满了放大镜,但是光线透过去后在地上还是成为了一个点…… 在稍微解释一下,你可以把“点”想象成射出无数的线,而进入你眼睛前最旁边的线 透过眼睛后仍然是最旁边 这没错吧! 这样的话中间那些线都在这最旁边的线的中间,这么的话,旁边的线透过晶状体会发生(聚合)折射交于一点,而其他的线因为在旁边的线的中间,所以这只能射到这个点上,而这个点正好就在眼睛的视网膜上,视网膜上的“影像”就基本等于我们所感觉“看到”的了…… 所以是一个点,懂了吗?手机打字好累……

吴供秀1560眼睛的成像原理 -
毋唯将18931095954 ______ 眼睛里的晶状体和玻璃体相当于凸透镜 光线从瞳孔进入后折射将倒立实像成在视网膜上

吴供秀1560如图是人眼球的成像原理图.人眼睛的晶状体相当于一个______,视网膜相当于______,人的眼睛是靠调节晶状体的平凸程度改变焦距而获得清晰的像.下列哪... -
毋唯将18931095954 ______[答案] 人的晶状体相当于一个凸透镜,视网膜相当于光屏,物体在视网膜上成倒立的、缩小的实像.所以照相机与人眼球的成像原理是一样的. 故答案为:凸透镜;光屏;②.

吴供秀15601、眼睛的成像原理利用凸透镜成 - ------的性质. 2、凸透镜的作用是-------. 3、凹透镜的作用是------.
毋唯将18931095954 ______ 1、眼睛的成像原理利用凸透镜成(倒立、缩小、实像)的性质. 2、凸透镜的作用是(会聚光线). 3、凹透镜的作用是(发散光线)

吴供秀1560斜视手术原理 - 眼睛的成像原理是怎样的?
毋唯将18931095954 ______ 眼睛之所以能看见周围的各种物体,一是必须有光,二是眼球内可以成像的构造.当我们睁开眼睛,从周围物体发射或反射而来的光,穿过瞳孔和晶状体,聚集在眼睛后面...

吴供秀1560眼睛成像原理 -
毋唯将18931095954 ______ 我们一生下来的时候看到的确实是倒立的物体,但是我们大脑有意识地把它反了过来,所以等到我们长大以后,就已经习惯了用大脑将其转换成正的像. 原理就是倒立的像通过视网膜上的视神经传输到大脑,大脑将其转换成正的像.

吴供秀1560小明利用如图所示的装置对眼睛的成像原理进行探究,凸透镜的焦距f=10cm.(1)实验前,必须将烛焰、光屏的中心调整到凸透镜的___上.(2)图中的凸透镜相... -
毋唯将18931095954 ______[答案] (1)实验前,必须将烛焰、凸透镜、光屏三者的中心调整到凸透镜的主光轴上,使三者的中心在同一高度处,这样烛焰的像才能成在光屏的中心;(2)眼睛看物体时,晶状体相当于凸透镜,视网膜相当于光屏.焦距为10cm,由...

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024