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穿越刀剑乱舞成为新刀

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-05

作者:一往值前

故事的一开始,叙述平安时代,源赖光率兵讨伐大江山的「鬼」,却遇到企图改变历史的时间溯行军所阻挠。 此时,由三日月宗近(铃木扩树 饰)所率领的刀剑男士们登场,解救了源赖光等人。 然而追逐敌军,深入「鬼」的大本营的山姥切国广(荒牧庆彦 饰),映入眼帘的却是被下毒、屠杀的人类村民。 而这些村民的头领酒吞童子(中山咲月 饰),在被朝廷屠村、与刀剑男士为守护历史而见死不救的愤恨之下,化身为真正的鬼,施加诅咒、并从三日月宗近面前带走了山姥切国广。

画面一转,来到了千年后的现代东京。 三日月宗近为了寻找山姥切国广的踪迹,而暂时借用女高中生琴音(秋田汐梨 饰)的力量以维持存在。 琴音拥有能够听见物体所蕴含的「意念」的特质,而从三日月口中得知,这样的才能,很接近能够唤醒付丧神,成为刀剑男士主人的「审神者」特质。

刀剑化为人形维护历史正义,跨越千年的「特命调查」任务

除了三日月和琴音的组合之外,建立审神者系统的「时之政府」,由于感知到溯行军的攻击也影响到了「现代」,因而派遣山姥切长义(梅津瑞树 饰),由国家安全保障局的公务员各务(飞永翼 饰)担任其暂时的主人,指挥政府单位,在2012年开启了特殊任务特命调查。 而各个本丸的刀剑男士,也为了参与特命调查,纷纷穿越时空来到 2012 年。

借由琴音的协助,刀剑男士们发觉溯行军利用转生后的酒吞童子伊吹,借由抽取物品和人类的意念,企图从根源毁灭审神者系统。 全日本的人类失去意识,无法动弹,被派遣到现代的刀剑男士们也因原本所属的本丸丧失机能而失去行动能力。 此时,三日月和琴音来到了伊吹、以及受到诅咒,被伊吹纳入麾下的山姥切国广面前......

《刀剑乱舞》系列首度挑战现代社会,加深与真实玩家的连结

作为一个大型IP,数年来《刀剑乱舞》持续运用各种媒体进行多方面尝试。 然而《黎明》却是第一次将世界观放在观众所熟悉的现代世界,这一点同时也是官方主要的宣传着力点。 虽然粉丝心中可能已经构想过现代舞台上的无数可能性,但能够由官方跨出这一步,可以显示出此IP触角深入的范围之广,以及已经得到一定程度民心支持的自信,才能够在牵涉容易牵动敏感神经的现代舞台进行挑战。

本片借由刀剑男士和现代人缔结暂时性的主从关系,向银幕外的观众们(可推测绝大多数都是《刀剑乱舞》的游戏玩家,即为「审神者」)释出讯息。 而拍摄时征求到的大量临时演员,也有不少原本就身为游戏玩家,戏里戏外的呼应值得玩味。

本片最大场面的涩谷街头战斗戏,由中国台湾的特效团队联合担纲其后制的重责大任:

虽然在世界观设定和视觉效果方面都有新的挑战,然而本片的主要剧情线却有不少部分为人诟病。

其一,酒吞童子对世人的愤恨流转到千年后的伊吹身上,主轴却变为亲情的丧失。 格局落差太巨大,导致最后对伊吹动之以情的解决方式缺乏说服力。 琴音虽然展现出审神者的潜力,将遗物内含的意念显现并传达给伊吹,但正反双方的行动又流于教条。 开头以「被历史遗忘的人们」来形容大江山的「鬼」们,最后却完全没有令人信服的伏笔回收。

其二,刀剑男士与暂时缔结主从关系的审神者,其互动也是本片的一大主轴。 然而情节和角色分散,大多数的主从组合交流并不多,审神者仿佛只是为刀剑提供灵力的移动电源。 就连原本主打的十位刀剑男士之中,都有一部分刀男少有施展机会,没能留下太令人印象深刻的亮点。

其三,想表达的概念太多,实际上成功描写的内容太少。 文戏的台词安排空泛,缺少重点的对话内容一旦拉长,就会让观众分心出戏。 而剪辑部分也有不少不必要的留白,节奏感不上不下十分尴尬,戏份占比较重的角色如琴音和伊吹的场景都有类似问题,以此点来说,压切长谷部(和田雅成 饰)及辣妹审神者实弦(柳美稀 饰)的组合,在不算多的戏份之中有着灵活的表现,反倒成为了本片亮点之一。

而在前作《继承》饰演 2205 年本丸审神者一角的堀内正美,在本片也饰演了拥有神职人员身分的临时审神者。 若有观赏前作的观众,可以由此点出发,发挥想象力,思考审神者之间的传承。

不过《黎明》中的武打场面设计令人激赏,不论是在狭小的工厂,或是涩谷的街头战,紧凑的节奏与演员纯熟的杀阵动作令人屏息。 从单手持刀至双手持刀的细节,暗示着刀剑男士们的灵力维持状况,数个吊钢丝镜头也将平面的打斗延展至三度空间,转场和运镜都让人看得十分过瘾。

尤其是最后众多刀剑男士齐聚一堂,对抗时间溯行军的大军压境时,壮阔的场面,相信让银幕前不少陪伴《刀剑乱舞》走过数个年头的审神者们热泪盈眶。

《刀剑乱舞电影版2》电影评价心得总结

整体而言,《刀剑乱舞电影版2》的故事线算是简单易懂,加上帅气的动作戏,相信没有特别接触原作的观众也能顺利欣赏。 而对于原作有较深理解的玩家们,有挖掘细节深入考究的能力,能够从例如:大江山酒吞童子讨伐事件的各种说法、2012 年的时间点的设定考量等角度找出趣味性,但相对来说对内容的铺陈要求也较高。 针对个别角色的解释或喜爱程度不同,也可能大幅左右对本片的评价。

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席媚军13477975290 ______ 机动 这个数值决定出手顺序 有些刀种本身就是低机动的- -大太就是机动最低的刀种,不管你给他多快的马全轻骑特上,跟其他刀们在同等等级情况下,大太都是最迟的 机动数值的改变也跟等级有关- -也就是等级高默认机动会高,在游戏里是看不到这个数值的 比如99的萤丸跟一堆1级的出去 那就可能是萤丸先出手了

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席媚军13477975290 ______ 去贴吧里看看分享的公式,一个公式试上那么三次如果都是130就换一个,其实没必要非得锻刀,所有刀刷图都能掉的.【实在不行充DMM点买绘马,那个增加锻刀几率】

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席媚军13477975290 ______ 刀剑们只要是同一刀种的数值大部分都差不多 初始刀五把都是打刀,数值没有差多少的 挑一个自己喜欢的就好 顺便一提,这里初始挑的是清光哦

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席媚军13477975290 ______ 刀剑乱舞ol锻刀基础攻略. 为什么明明资源充足但是不能锻刀? A:锻刀除了需要充足的资源,还需要“委托符”这个道具.(注意:“委托符”和“加速符”是两种不同的东西) 委托符的持有数量可以在锻刀页面的左上角进行确认. 托符可以通过副本特定的点、日常任务报酬、以及在万屋购买等途径获得. 以上就是今天跟大家分享的“刀剑乱舞oline为什么不能锻刀 刀剑乱舞ol锻刀基础攻略”

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席媚军13477975290 ______ 其实选谁也没差 一开始让你选的五把初始刀都是看你喜欢谁 这游戏是靠爱才玩得下去的 你玩久了自然就会集齐所有的刀

(编辑:自媒体)
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