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钢铁雄心2意大利事件

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-20

侯性享3456求教钢铁雄心2 DA1.3中的事件编写 -
毋俊鲁13236163440 ______ event = { id = 99999999 random = no country = CHC trigger = { energy = 20000 } name = "迁都! " desc = "迁都!" style = 0 action_a = { name = "太好了!" # Excellent! command = { type = capital which = 1205 } } action_b = { ...

侯性享3456钢铁雄心2现代战争.编写事件 加TC/IC,资源!! -
毋俊鲁13236163440 ______ F12 event 1013 energy metal rare oil

侯性享3456钢铁雄心2德国能不能避免与美国开战
毋俊鲁13236163440 ______ 可以的.第一个,原版,太太平平种地,不要去宣波兰,之后的历史事件就不会触发了.当然,比较成熟的MOD都会有AI事件,回来反宣你的.第二,间谍流,一只给美国塞间谍,然而换一个加颠覆政权的部长,颠覆美国政权(考虑全部因素可以有7%左右的成功率),那时候国家社会主义美国就会和你结盟的.PS其实,被米国宣陆战没什么影响,打不赢美国这点大头兵还怎么和苏联玩?但是,主要的麻烦在空军,特别是AOD修改了维修模式之后,千机大轰炸的确是很可怕的.

侯性享3456钢铁雄心二民国打到俄罗斯应该放哪些傀儡 -
毋俊鲁13236163440 ______ 不放也没事,如果TC吃不消要放也应该放比较大的傀儡,推荐两个: 一个就是放俄罗斯,基本也就是苏联了;另一个是西伯利亚,包含除了滨海区以外乌拉尔山以东所有省份的核心.

侯性享3456钢铁雄心2事件
毋俊鲁13236163440 ______ 要自己写的话,很多.举个例子 event = { id = 99999 random = no country = CHC date = { day = 1 month = october year = 1937 } offset = 15 deathdate = { day = 30 month = september year = 1938 } name = "dddd" desc = "ddddd " style = 0 ...

侯性享3456钢铁雄心2编写事件 -
毋俊鲁13236163440 ______ #################################### # Produce Cheat ######################################################################### event = { id = 995995 random = no trigger = { ai = no } name = "生产作弊开启" desc ...

侯性享3456钢铁雄心2,不吞并其他国家怎么新建傀儡国? -
毋俊鲁13236163440 ______ 楼上的答案并不准确,不一定要吞并某国才能建立傀儡国的.在和谈条件中会有“建立傀儡国”一项,要求的战争分数是70%,如果你和对方的干涉都不到顶,而且获得了决定性的胜利,AI可能会同意你的要求. 不过,这一要求是非常严苛的,大国之间例如米帝和元首,即便把对方全部省份都吃了,恐怕你连一个无条件停火都要不到,更别说成立傀儡国了.不过也有例外,最经典的就是用中国,不论是CHI或是CHC,自己的干涉不要拉倒太高,利用本土割地法上本州,再推一次日本,就可以拿到足够的胜利点,吞并或者傀儡日本了(前期日本的干涉也不是不到顶的).

侯性享3456钢铁雄心2科技发展 -
毋俊鲁13236163440 ______ 我个人推荐德国优先研发闪电战,前期组织度高,对付法国,英国十分轻松,而法,英走部门协调不错,可以拥有相当的步兵和装甲兵,其他的如日本、意大利最好走渗透学说.工业方面优先选择IC海军方面...

侯性享3456钢铁雄心2事件放哪 -
毋俊鲁13236163440 ______ 复制到游戏文件夹下的db文件夹里的event文件夹下对应的txt文件里或者randomevents.txt文件里

(编辑:自媒体)
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