问道木系最牛敏木平民加点
皇宇段1841问道练敏力木怎么加点
吉左舍13191565633 ______ 当然是要练它本系的特有技能勒.个人认为,属性点,全体加.相形加木.木满后加水.但是有一点,玩木系的职业,要有耐性.因为前期很难练的,而且也看不出来什么优势.后期就比较疯狂勒,50以后差不多点勒.60以后,效果明显.但是这个职业,必须得道高,如果道不行的话,- -!!那就没得说了,因为只有对方使用障碍技能对你不起作用,你才可以毒他.、PK的话,只有一种攻击方式,那就是毒.如果毒上,他会受不了的.(单P)群的话,那更好用,又可以毒,又可以拉血.60以后全体木才可以看到他本系的优势.其他什么力木,法木,什么的.都不行,如果练力,那还不如力土,力金呢!法的话,那法金是首选,更别说法木勒!这是个人意见,希望LZ能看明白.
皇宇段1841问道的木属性点怎么加? -
吉左舍13191565633 ______ 木系加点:很常见的就是3体1敏的木,我以前也是,前几天我洗成了全体,考虑如下: 1、不要1敏的原因 通常大家1敏是为了保证基本的速度,但是70级左右开始,杀星和PK是朋友经常会找你的事情,这2者无论哪件事1敏都是不够的.杀星:...
皇宇段1841问道 木的怎么加点啊?高手请!! -
吉左舍13191565633 ______ 问道木系怎么加点好 木系,我的话就来了,最早的时候我玩的是水.有一次我们一队人.既然PK不过一个同等级的木.原因是.人家会毒.那时候我觉得木很厉害.后来朋友叫我.我就去了别的区.开始了新的生活. 在选职业前.我充分的看了木系的资料.和...
皇宇段1841问道 木怎么+点?请高手指点 -
吉左舍13191565633 ______ 问道木系加点 木系:标准型:3体1敏 相性全木.后期可选加火系相性[速度].做医生.平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击] 攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性.推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)
皇宇段1841现在问道玩木怎么加点好 -
吉左舍13191565633 ______ 以下供你参考,觉得不错,支持个!!体木 : 体木的玩法比较多 有全体 体敏 全体木血厚防御高 前期比较吃香 不过本人感觉到了后期没有速度 杀BOSS 杀塔都很费劲 出手实在是慢啊 我玩过全体木 穿上火套 比较不错的跑鞋 速度也是不够 . 体...
皇宇段1841游戏《问道》中,木系怎么加点?
吉左舍13191565633 ______ 现在木系改良了要是PK的就+土相形+4个力量一直到60 60以后就+火相形 力的升级要你任务也要你很吃香+上木系毒改良在加上会加血是很NB的血木只适合任务用其他一点也不NB
皇宇段1841初玩问道,想知道木系如何加点? -
吉左舍13191565633 ______ 本人80级木,后期高毒高恢复有时候使起来是比较费蓝,但是不要指望加灵就不用回蓝,首先问道里法师的角色是金,当然也有力金,只是综合各方面技能状况,金比较适合当法师,木是医生,要求的是不死,拉人,加血,放毒.前期加点为2体1敏1灵,加到30级就够了,后期改为3体1灵和3体1敏混加,就是说单级加灵的话,双级就加敏,但是木还是血是王道,体的加点不要变,只要道行高,血多,PK打BOSS你都是主力 希望能够帮到你!!!
皇宇段1841谁知道问道"木系"怎样加点
吉左舍13191565633 ______ 要看你练什么样的木. 体木(血多,):50以前3体1敏,50以后2体2敏.要求血多就加木相形.如果要求防御高,相形就全部+水.另外,木主要充当医生的角色,要给全队伍人拉血,敏捷必不可少.可以适当+火相形. 力木(攻击高):50以前3力1敏,50以后2力2敏.(这当然是比较保守的+法)如果愿意试试就全部+力,练个变态号.相形全部+土.(我觉得力太多了,倒不如老老实实练木的本行) 灵木(法攻):50以前3灵1敏,50以后2灵2敏.这就是所谓的“毒木”了.靠法力为生.需要极高的技能与道行(就是练到点不动为止),如果练得不变态队伍没有人加. 木系特点:血多. 不管怎么+点,装备好才是王道哟. ^_^ 我是过来人,祝你一路顺风
皇宇段1841问道木系加点 -
吉左舍13191565633 ______ 体木!最合适很正确的加法是3体1敏!一直加下去就对了!我知道为什么有的人讲加4体!这样加的话对于木来说的确有好处!可以让自己的防御更高!气血更多!但是我不同意那一点敏是没用的说法!加敏就是加速度的!我从来没听过速度没...
皇宇段1841问道木系加点问题 -
吉左舍13191565633 ______ 3体1敏 一直加下去就好了!你是木系的 不需要注重速度!所以不需要加2体2敏!3体1敏最合适!全体我不支持!只要是高手都明白原因!