首页 >>  正文

高达vs高达nextplus手游

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-29

阿姆罗与夏亚的对决,基拉桶刀史黛拉,哈曼阿姨与夏亚的情感纠葛,以及多蒙向玲深情表白等经典场面,足以让粉丝热血沸腾。

近十年以来,涉及“高达”相关题材的游戏,都愈发朝着粉丝专供的方向发展——无论是有着二十多年历史的“SD高达G世纪”系列,还是参战作品更为丰富的“超级机器人大战”系列,都有着强烈的粉丝属性。以外界的目光来看,即便万代把“高达”游戏做得再怎么差,粉丝们也终究会心甘情愿地掏出荷包。

这种问题,在近些年表现得尤为突出。

而遗憾的是,《SD高达 激斗同盟》依旧是一款粉丝专供向的游戏。而且,它对“高达”粉丝的浓度要求,可能还要更高一些。

在《SD高达 激斗同盟》中,可以看到很多“高达”游戏的影子——它融合了不少游戏的优点,包括“高达VS”系列、“高达无双”系列,甚至于网游《SD敢达Online》,试图做到博采众家之长。但在骨子里,《SD高达 激斗同盟》仍然是“SD高达G世纪”系列的延续,只是游戏类型从战棋策略,变成了动作角色扮演。

那么,问题来了,《SD高达 激斗同盟》究竟是做给哪一类型玩家的呢?是做给喜欢慢节奏战棋游戏的玩家,还是做给快节奏动作游戏的玩家?看样子,《SD高达 激斗同盟》想要两者兼顾,但两个方向都没有做到尽善尽美。

《SD高达 激斗同盟》战斗系统最直观的参考坐标,无疑是“高达VS”系列。而“高达VS”系列的重要分水岭,应该说是2008年发售的《机动战士高达:高达VS高达》,以及2009年紧接着推出的续作《机动战士高达:高达VS高达NEXT PLUS》。如果是“高达VS”系列的老玩家,想必会很快上手《SD高达 激斗同盟》。

和“高达VS”系列一样,《SD高达 激斗同盟》同样针对机体的不同特性,分成了格斗机、射击机和全能机三大派系,战斗系统则分成了格斗与射击两大分支。每个机体都拥有两个近身格斗派生攻击,以及三个追加武装,基本上算是“高达VS”的简化版本了。

同样得到简化的,还有连段攻击。作为格斗机的招牌,近身连段是不少玩家的心头好,《SD高达 激斗同盟》不仅延续了大范围横格、空中追加攻击等设定,依靠挑飞攻击,还可以实现从地面到空中的华丽连段。而连续攻击的指令输入时间要求相对宽泛,即便手慢的玩家也可以轻松完成连段,稍加练习后,即可在实战当中灵活运用。再加上适时出现的镜头特写,足以展现机体的帅气造型——对一款粉丝向游戏而言,这样的设计可圈可点。

一些擅长连段的机体,可以轻松打出高连段攻击

在此基础上,每台机体都设计了华丽的“必杀技”。比如强袭自由的五彩大炮,飞翼零式的转转乐,都是原作动画中的招牌招式。即便是由Q版的机体施展出来,帅气度依然爆表,情怀同样拉满。

但在对战斗细节的处理上,《SD高达 激斗同盟》表现得就有些过于严苛了。

诸如,在敌人即将击中自己的瞬间进行防御,可以赢得有利于反击的优势。或者是在垫步的状态下进行闪避,可以借助无敌帧躲避某些攻击。这些特殊操作的指令输入窗口偏短,时机稍纵即逝,在实战中想要成功发动,需要进行针对性的练习,才能熟练使用。

然而在实战当中,却不见得有足够理想的环境,让玩家能够进行精细操作。作为一款ARPG,《SD高达 激斗同盟》的战斗过程在更多时候呈现出来的是“乱斗”,而非“高达VS”系列的2对2“竞技”。而在难得的BOSS战中,由于BOSS常态霸体加身,大多数情况下,连段攻击很难施展出来。同时,在轻微的光污染以及视角问题下,想要进行瞬间防御或闪避,也并不是一件容易的事情。而如果你是一名动作游戏爱好者,那不妨去玩玩“高达VS”系列,所获得的游戏体验,可能要远好于《SD高达 激斗同盟》。

当然,《SD高达 激斗同盟》也给懒人准备了轻度游玩的方案——只需要装备“自动防御”的插件,就可以安心让系统帮自己防御。

同时,在每场战斗中,玩家都可以携带两个僚机共同战斗。僚机由AI操控,玩家仅能控制其释放必杀技,以及进行救援。《SD高达 激斗同盟》并没有承担回复工作的单位,每台机体都携带着数量有限的修理包,需要通过修理包进行HP回复。

在实战中,僚机系统并没有“战法牧”的分工机制。通常而言,BOSS的仇恨值都会在玩家身上。于是在战斗过程中,玩家往往要进行频繁游走,需要等到僚机吸引BOSS仇恨,才能获得理想的输出窗口,整体战斗过程显得有些单调。

而且,由于格斗机需要频繁贴近BOSS发动攻击,危险系数偏高,战斗节奏并不舒服。射击机虽然可以进行较为安逸的远程攻击,可一旦吸引到BOSS的仇恨,游戏体验同样会大幅下降。这种问题,在对战MA的时候十分突出。一场战斗中,BOSS的仇恨值会频繁变动,场面可能会变得十分混乱。

好在,仇恨线以及BOSS血条下的提示,可以让玩家掌握BOSS的动向

而在机体性能的整体设置上,《SD高达 激斗同盟》比较接近“高达无双”系列,突出一个笨重感。所有的机体都不会飞,动作速率偏慢,没有纵轴的移动。一个比机体略高的平台,就能让一众主角机望洋兴叹,根本跳不上去。但“高达无双”的亮点是割草,开阔的地形与密集的杂兵,可以让战斗变得大开大合。而《SD高达 激斗同盟》不仅没有办法割草,还在某些地形狭窄的关卡设计了类似“宫崎英高的阴谋”式的敌人,令人感到头疼。

或许,PlayStation 2时代的经典机甲动作游戏《异世纪传说》(Another Century's Episode),可以拿来进行正面借鉴。

但回过头来,玩家就会发现,《SD高达 激斗同盟》依然是一款刷子游戏——它更像是“SD高达G世纪”的动作游戏版。

参战作品方面,《SD高达 激斗同盟》超过了24部,包括UC系的《机动战士高达》《机动战士Z高达》《逆袭的夏亚》《机动战士高达UC》,以及非UC系的“平成三部曲”、《高达SEED》《高达00》等经典作品,甚至还包括《机动战士海盗高达》,照顾到了不同“高达”粉丝的需求。虽然这样的阵容无法和“SD高达G世纪”相比,甚至比不过《高达Versus》,但毕竟制作动作游戏的难度要远高于战棋游戏,可以理解。后续DLC当中,还会追加“SD高达G世纪”的经典原创机体凤凰高达,令人期待。

甚至还有《SD高达世界:三国创杰传》的机体参战

剧情演绎上,《SD高达 激斗同盟》把重点放在了原著名场面的再现。阿姆罗与夏亚的对决,基拉桶刀史黛拉,哈曼阿姨与夏亚的情感纠葛,以及多蒙向玲深情表白等经典场面,都在游戏里进行了还原。Q版化的机体,并没有让剧情变得低幼,而像恶魔高达、精神力高达、阿普萨拉斯这类巨型MA登场时,同样压迫感十足。想必没有看过原著的玩家,也能够感受到战场的残酷。

中文版的翻译很直接

而由这些经典名场面串联起来的剧情,就形成了《SD高达 激斗同盟》的关卡。大体上,每个关卡由“破史”与“正史”两个部分组成,破史为乱入性质的战斗,不同世界观的机体会展开梦幻联动,想必“SD高达G世纪”系列的玩家不会陌生。而正史则是严格按照原著剧情推进,再现一系列名场面。

但无论剧情怎么设计,在线性剧情的约束下,玩家往往需要重复体验同样的关卡,而正史和破史并不会让同一关卡的体验有太大的差异,刷到后期,难免会有疲惫感。略显乏味的是,想要解锁机体,又需要收集大量的图纸,而这些图纸,又分布在众多关卡中。

“SD高达G世纪”系列有着成熟的开发设计系统,不同世代、不同强度的机体,通过一个个开发树相串联,形成了一个有趣的收集玩法。《SD高达 激斗同盟》可能是想在收集玩法上有所创新,但创新的并不是很成功。

大体上,一些人气比较高的机体,需要两种或三种图纸,超过12张才能解锁。而通过一次关卡,往往只能获得一张对应的图纸——也就是说,解锁机体变成了一个纯粹靠刷的行为。在这样的机制下,像飞翼零式这种只需要一张图纸就能解锁的机体,简直是制作组的仁慈。

即便在容易难度下,后期的关卡流程也不算短,而像是神高达、刹帝利这些机体,都要在后期关卡中刷出来。如果不是真爱党的话,恐怕进行机体收集的欲望会降低不少。

但如果考虑到养成要素,在不介意刷钱效率的前提下,收集机体的过程和养成的过程是高度重合的。甚至于即便机体已经全部解锁,用以养成的资金依然有大量缺口。而作为一款角色扮演游戏,与其浪费时间在磨炼技术上,不如老老实实刷钱升级,机体的属性上去了,BOSS战的难度也就会下降很多。

本质上,《SD高达 激斗同盟》是一款刷子游戏,解锁机体要刷,养成机体要刷。如果抛开原著名场面的再现,重复度略高的关卡,只能带来并不算太好的游戏体验。而能够支撑玩家刷下去的动力,只有粉丝的爱。

但从另一个角度来说,对于高达粉丝而言,能有这样一款刷子游戏,让你在感受原作经典剧情的同时,还能够收集众多王牌机体,展开一场跨时空大乱斗,也算是一种难得的体验。

而这也就决定了,《SD高达 激斗同盟》是一款浓度较高的粉丝向游戏。如果你没有对“高达”系列的热爱,想必是不会喜欢上它的。但如果你对高达有着足够多的热情,那么《SD高达 激斗同盟》一定会是你时常打开的游戏。

","force_purephv":"0","gnid":"91e2978a95c7ce3cd","img_data":[{"flag":2,"img":[{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t01c276782579f97b18.jpg","width":"3840"},{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t015888780e3c5b691a.jpg","width":"3840"},{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t0172474df9cc04d402.jpg","width":"3840"},{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t0143bfbc8ccd9892ca.jpg","width":"3840"},{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t01332903146e8dabc1.jpg","width":"3840"},{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t019448d88b1c52f55d.jpg","width":"3840"},{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t01fb42b62d238b47b3.jpg","width":"3840"},{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t010396e141e65c513c.jpg","width":"3840"},{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t01ee14fa5af516abd0.jpg","width":"3840"},{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t0158bbf5514806f9c8.jpg","width":"3840"},{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t017d91746169dfa6bf.jpg","width":"3840"},{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t0193e0440a72da01cd.jpg","width":"3840"},{"desc":"","height":"2160","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t013fd6c99610209430.jpg","width":"3840"}]}],"original":0,"pat":"art_src_3,otherc,fts0,sts0","powerby":"cache","pub_time":1662380460000,"pure":"","rawurl":"http://zm.news.so.com/ea32a7ffdd78ffdfae5a9abd2b4b54d5","redirect":0,"rptid":"c3fcd1d81c1b07f9","s":"t","src":"3DM游戏网","tag":[],"title":"《SD高达 激斗同盟》评测:属于高达粉丝的刷子游戏

管山厕3316高达VS高达和高达VS高达NEXT哪个更好玩 -
太弘疯19899504591 ______ 你觉得是大众好还是宝马好. 高达VS高达NEXT是高达VS高达的进化版,里面的区别就是NEXT中的机体要多很多,比如说高达OO和高达UC中的机体高达VS高达中明显就没有.还有就是画质不同,NEXT是今年出的而高达VS高达比《联合军VS扎夫特》还要早似乎是04年还是05年就出啦,所以画面效果没法比.

管山厕3316PSP游戏高达VS高达NEXT PLUS模式的疑问 -
太弘疯19899504591 ______ 解禁的条件是你要通关.不是说要整个NEXT PLUS模式打完,而是打过某一个关卡之后,就会解禁一台机体.再打通多几个关卡,又解禁一个机体.继续玩下去,就会把全部机体解禁好像是在高级

管山厕3316高达VS高达next plus NEXT级
太弘疯19899504591 ______ 建议:最好两人联机过,不然那里是过不去的(除非您超神).不要指望机子能和你过了机型的话远战用大天使或强袭,近战用00或神高达,当然只是个人看法,楼主能用惯就行这关就是看2人配合,一人打命运、一人托自由,只要在命运死后2人血还够就有希望赢(所以拖自由的人一定要有很强的躲避能力),能把自由打到第二状态就差不多稳赢了,第三状态就是自由的垂死挣扎,配合好就能赢了

管山厕3316高达VS高达NEXT PLUS
太弘疯19899504591 ______ 在NP模式里点入选择机体升级界面,按方框键,然后对你想要解封的机体点O键!之后选择确定~就可以了!呵呵~

管山厕3316请你说说“高达VS高达NEXT PLUS”的感想?(必须原创+写出要点!) -
太弘疯19899504591 ______ 作为高达30周年纪念作品,本作真的算很厚道了本作不单单是移植,比街机版NEXT多了8架机体,街机模式新增4条路线,而且NP模式更是有250个任务,单人耐玩性相比前作提高很多,新增BOSS机体,地图,修正街机版存在的机体BUG.本...

管山厕3316psp高达vs高达next哪部机最好用 -
太弘疯19899504591 ______ 这个众说纷纭,没特定说法的,且1V1和2V2又不同 个人认为: 3000:WING ZERO(E.W.)、DESTINY、刹帝利、OOR、UNICORN 2000:超神能(E.W.)、EXIA、MASTER、SHINNING 1000:三红、黑MKII 都是非常不错很好用的机体

管山厕3316求高达vs高达next plus术语解释 -
太弘疯19899504591 ______ 以下均按未更换按键的设置:N就是格斗输入,也就是三角 具体的“空NN”“地NN”之类的就是在空中格斗和在地上格斗的区别 横N是左/右方向键加格斗 BD=Boost Dash,也就是按两下X后一直按着方向键 ND=Next Dash,也是两下X,跟BD...

管山厕3316PSP 高达VS高达NEXT PLIUS
太弘疯19899504591 ______ 那张可以说是被虐杀的图的确是比较难过的,除了有BT模式的强袭,还是有命运,神谕.打这张图注意把神谕干掉就行了,千万不要和命运耗下去.注重速度.00机体不仅是一部近战机体, 也是一个火力机.弹药装填也是超速的.打BT强袭就不要用刀刀叉叉这些武器了.双剑状态一枪—闪—蓄力武器—闪—R键飞刀—闪—支援—↓三角键飞刀—R键粒子武器—转双剑状态......这样的循环可以达到非常连贯的射击和闪避.这一关一定要注重的,因为还有神谕和命运这两个火力机搞暗箭.

管山厕3316高达vs高达nextplus -
太弘疯19899504591 ______ 变形的话,就是按【跳跃键】-默认是X,在起飞的空中状态下连续按【方向键】-上下左右都行两下(记住是快速连续按一个方向两次). 可以试一试先按X不松手,快速连续按两次【方向键上】,就晓得是怎么回事了. ==================...

管山厕3316高达对高达next plus晓高达
太弘疯19899504591 ______ 反射所有激光系射击攻击,对实弹无效(包括榴弹,核弹),注意,在反射开始前会有半秒中硬直时间,最好在对方有先兆时就使用,建议平时使用盾,在遇到储力攻击才使用

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024