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鬼泣3视频攻略

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

今年以来,游戏行业整体业绩承压。一方面,老游戏产品受限于自然生命周期,收入回落;另一方面,新游产品数量偏少,难挑收入大梁。据伽马数据发布的《2022年第三季度游戏产业报告》今年游戏市场规模低于去年同期,主要原因除了宏观经济影响便是新游表现不及往年。

囿于版号总量调控,今年截至11月底全国游戏版号发放数量为384款,较2021年的755款锐减49%。在有限的版号资源条件下,游戏厂商的产品立项趋于保守。相比之下,拥有庞大用户基础且表现更稳定的IP游戏重要程度进一步提升。

据SensorTower日前发布的《2022年全球IP游戏市场洞察》报告,IP游戏收入已逐年增长,2022年1月至9月,IP游戏共获得了128亿美元营收。在此期间,有24款IP游戏入围全球畅销榜手游Top100,占总收入的24%,由此可见,IP游戏仍是手游市场收入构成中不可忽视的一部分,也是厂商竞逐的焦点。

而在IP游戏的耕耘上,曾推出《航海王:燃烧意志》《刀剑神域:黑衣剑士》《鬼泣-巅峰之战》《不良人》等多款IP游戏的云畅游戏无疑更具话语权。作为一家深耕IP游戏的公司,云畅游戏在IP选择上有自己的一套想法。在他们看来,云畅游戏所选择的 IP要足够长线。

事实也是如此,云畅此前挑选的IP大多展出了较强的生命力。例如《鬼泣-巅峰之战》上线至今,仍持续着不错的战绩,七麦数据显示,该游戏仅iOS端便下载近400万。近日,游戏陀螺邀请了云畅游戏增长部门负责人孟静,一同聊聊IP游戏的运营、投放以及云畅游戏在存量市场中的思考。

IP游戏的投放攻略:根据不同圈层用户设计多元素材,巧用工具实现双效提升

一般来说,优质的IP不仅拥有丰富世界观、剧情内容,而且有着不错的品牌效应和粉丝基础,改编游戏有较大概率成功或者有长远的生命周期。但是在投放过程中难免会面临“破圈”难题。那么,在这点上,云畅游戏是如何做的?

以《鬼泣-巅峰之战》游戏为例,在推广前期,云畅游戏会针对不同圈层用户设计不同广告素材,提取不同的用户标签匹配多元的素材,最大程度圈住泛游戏用户群体;中期,根据前期素材投放所获得的反馈数据进行调整素材制作方向,以精益求精的方式不断筛选、优化、迭代爆款素材,并加大推广力度。后期,不断的降低尝试的成本,以提高转化效率。同时,利用各种投放工具解决在推广过程中的数据和分析难题,如热云数据旗下的一站式智能投放平台AdsDesk、广告效果监测平台TrackingIO,以及业内领先的广告素材智能分析系统CAS等。

具体来看:

  • 投放初期:划分不同用户层,根据用户喜好设计和迭代不同的广告素材

据孟静介绍,《鬼泣-巅峰之战》是一款很有风格的作品,延续和还原了IP特征——哥特风浓厚的场景和建筑,性格截然不同的两兄弟,操作起来无比爽快的“皇牌空战”,令人印象深刻的恐怖怪兽……因此在投放上,需要通过信息流系统把这些特征传递给更多的用户。所以在推广前,我们要思考的第一步是设计如何传达?传达什么?

一般来说,IP产品在营销推广时,会把想要触达的用户分为:IP核心、次核心、泛用户三大类。IP核心用户指的是了解IP故事梗概,喜欢这个IP的用户。但这里对于IP的了解和喜爱程度又会因人而异。在《鬼泣-巅峰之战》游戏中既有每代都玩过,且能打出SSS华丽连招,对动作游戏手感非常有要求的“老鸟”,也有了解这个故事,但对动作操作无较高要求的“萌新”。

次核心是指除去IP本身,喜欢这个产品特色或者玩法的用户。例如有喜欢欧式、哥特的暗黑华丽感美术风格的用户;有喜欢动作游戏,追求操作和炫技的用户;有喜欢游戏中丰富剧情和帅气主角的用户。而泛用户则指一般游戏玩家了,对于某类游戏无执着的喜爱,各类游戏均会尝试的用户。

通常游戏厂商会根据这三类用户的喜好制作不同的广告素材,但在实际的操作过程中情况会更复杂。孟静表示,在广告投放时,不仅仅是把广告宣传片播放出去的过程,还要设想用户是在何种情况何种状态下看到这个宣传片,现在的用户都喜欢什么样的宣传片。

“如果需要了解用户喜欢的宣传片类型,靠空想或者自己刷广告,得到的结论都是片面的。现在的用户娱乐媒体大多都是千人千面的推送内容,我们刷到的一般也是自己喜欢的内容,并不能代表用户的喜好。这时候我们会在CAS上选分类和题材符合自己产品特征的品类或者直接搜索竞品名字,观察数据表现好(即代表用户喜爱)的素材类型和内容。”

上述提到的CAS全称为CAS广告素材智能分析系统,该系统可以帮助游戏厂商查看同品类产品投放的创意素材、渠道媒体、投放趋势等,挖掘优质创意灵感。

在了解产品的素材信息后,要考虑的另一因素就是广告系统的给量机制,然后不断地增加新的素材,在稳固广告质量的同时提高数量。“因为即使是再爆量的广告素材,再稳定的投放账户,如果不再增加新素材,也会逐步衰减,失去曝光。这就是信息流系统的特征,所以素材量也是投放的基础。我们可以从CAS平台看头部投放产品素材量都是万级别的,投放创意组数甚至达到了十万级别。CAS也给了我们一个大推素材准备量的参考标准。”孟静说。

《鬼泣-巅峰之战》项目中,确定了自身产品的用户定位,并通过CAS平台了解该类型产品的素材基本面后,团队一般会以一级素材类型、二级游戏特色、三级IP特征分类做素材标签规划。

素材类型代表了该题材产品在媒体上的宣传片类型(即用户喜欢的广告形式),游戏特色即为游戏要给用户传达的卖点,IP特征即产品IP特有的一些标签,例如主角、怪物、武器等用户关注高的内容。做好标签分类后,开始把广告视频贴上对应的标签。需要注意的是,先做视频再贴标签。如果机械的按照标签做视频内容,会限制创意的发挥。

  • 利用热云AdsDesk和TrackingIO打通渠道媒体渠道,整合数据以优化投放和调整广告

到了推广投放中期,就要了解传达后的结果,即游戏触达用户后是否让其产生共鸣进而喜欢这款游戏产品?在这里会涉及到各种数据和分析,如转化率如何?成本多少?ROI怎样等。

孟静告诉游戏陀螺,早期他们会用时报来呈现数据,如果团队中同时有多个优化师,将同时投放多个媒体,且每个媒体有多个代理,每个代理开多个账户,那么填写时报会耗费大量时间。如果想看到每个广告计划的实时表现,几乎不可能,只能去抓头部花费账户的头部计划。

如果想次日能看到前日的素材数据,且优化师做了一个计划对应了多个素材时,做素材表分析素材如同灾难,最终也只能看投放量最大的账户取头部消耗的素材数据。这两种情况都可以会因忽略一些广告计划和素材,导致做判断时因数据不全面产生偏差。

不过,现在他们有了更直接的解决方案,采用热云旗下的一站式智能投放平台AdsDesk。该平台只需要把广告账户进行绑定后,便可以在后台看到账户、广告组、广告计划维度的实时数据,释放了优化师的制表时间,进而可更直观地观察数据做调整,减少了管理层切账户查看的时间,在一个面板便可以跨账户看到所有广告计划的数据,方便查看和决策。

在大推时,AdsDesk帮助优化师完成了大量的基建工作,如可以多账户同时批量新建广告计划。另外可以利用定向模板功能,将设置好的定向用于多账户中进行计划搭建。对头条应用下载场景,AdsDesk支持智能创建外还支持定向、计划策略、创意素材、落地页等组合搭建,还可以阶梯出价,避免了因复制一摸一样的计划,被系统限流的问题。此外,其能兼顾单一或跨平台的媒体的素材效果,让厂商直观地看到“爆量”素材的情况。

孟静说,“我们同时使用了AdsDesk、TrackingIO、CAS三款产品,TrackingIO是最基础的监控系统,能够保证推广时数据的稳定、不崩溃、不宕机。同时使用三个系统的好处在于,一个后台打通了TrackingIO的后端数据和广告账户的前端数据,同时展示在一个报表里。”

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臧战师3013鬼泣3第4关楼梯怎么过?转来转去都晕了
阮艺汤17542969232 ______ 首先走右边的楼梯一直往右走,当见到一个小楼梯时,上楼梯的右边一直走(走时会见另一个小楼梯,不要上,继续向右走),这时你会见到一扇蓝色的门,进去后往里走,再进另一扇门.在里面进行一场战斗后,走进上面那扇门,进门后就看见一架升降梯,但必须要打完梯上的石像才可运行.上梯进行战斗后再进入那扇青色的门,出来后身在楼梯上这时会看见一个小楼梯上去后往右边一直走再见到一扇门,进入后见到门都封了,然后往楼梯走,接着就会掉到楼梯下面.战斗后上了来再进入大门就见BOSS了.打BOSS时可找机会上他的身上面进行斗殴.

臧战师3013鬼泣3第五关怎么打BLOSS
阮艺汤17542969232 ______ 4疾风双刀 看准他们谁先冲过来 谁就是主要的攻击人物另外一个基本是站在旁边看的 不会出手 看准机会用stinger 或者普通攻击格挡两次成功格挡他就会晕了 赶快攻击 切忌别在一个血很多的时候把另外一个杀死 如果这样它会拿起另外一把刀 攻击伤害 防御力会大大提升 可以耐心点把两个都砍到剩一点血之后一起杀死 熟练后没有难度

臧战师3013《鬼泣3》第11关剧情介绍及打法分析攻略
阮艺汤17542969232 ______ 但丁来到礼拜堂,先跳到最左边石像手里的叉子上,然后借助它来到2层,把石台推... 而且刻意冲过去它不会显形,最好的方法就是向反方向走,它有可能会显形,一显形...

臧战师3013鬼泣3 17关怎么过? -
阮艺汤17542969232 ______ 光头已经得到但丁老爸的剑.游戏开始一直走,蓝门的旁边的裂缝进去是打强化怪,还有死神捧场,会得到一个复活石.进入蓝门,这里是考验玩家技术的地方,这里的防块有的旋转,有的来回移动,用躲避模式比较容易通过,上2楼的门,里...

臧战师3013鬼泣3第17关怎么过 -
阮艺汤17542969232 ______ 跳箱子:从右边走,专挑简单的箱子跳,那条路,没有二段跳都好使...何况有二段跳和骗术师风格; BOSS:开灯打,BOSS在灯光下被攻击才掉血.开灯的方式就是攻击灯罩. 但boss会躲着光,或把灯打灭;这时就要看时机,当他刚冲到灯下时刚好把灯打亮. 或者把所有灯打开,BOSS会有很长的僵直时间,在那里呻吟.上去揍他,差不多就及时躲开.他会又把所有灯砸灭. 没关系,重复以上步骤..BOSS可灭. 以上是老土的办法,也可以用一些攻击把他用来灭灯的远程攻击弹回去..(看视频,偶不会).... 过关给分身风格.

臧战师3013游戏"鬼涕3"第十四关怎么过啊? -
阮艺汤17542969232 ______ 在56网,输入鬼泣3就有视频啦鬼泣3详细全攻略 misson 1 游戏开始的第一关.和体验版完全一样.在侦探所.dante洗完澡走出来吃pizza.ARKHAM突然来访.在经过一段对话剧情后.开始战斗.出现一堆杂兵.主要以这2种敌人为主.只需注意在他们跳起...

臧战师3013我想请教一下,视频上的鬼泣3华丽连招是怎样出的,有什么实际技巧可以教教. -
阮艺汤17542969232 ______ 不知道1楼在说些什么、、 V哥能被挑空?坑爹呢这是,还踏射,V哥都能被踩背的话让那些粉丝就要伤了 首先,鬼泣的所有连招都是建立在“踩怪”这一基础上,估计你是新手 解释下1.部分武器带有“二段跳”能力,使人物再一次跳跃,这点...

臧战师3013鬼泣3详细攻略
阮艺汤17542969232 ______ 首先回雕像房,上面有一个机关,在机关处使三叉戟,得到魔石,再回到石梯断的地方,有路,是隐形的,放心过,在大门处使用魔石,入门后,直冲电梯处,然后打轮盘上电梯,注意电梯有敌人落下来,最后,BOOS战,建设用三截棍打...

臧战师3013谁可以给我一个鬼泣3第十五关的超详细攻略?谢谢!
阮艺汤17542969232 ______ 来到门口时.出现新的敌人.带白色羽毛的幽灵必须把他身上的羽毛都打掉后.注意才能消灭掉他.消灭完他们后进门干掉敌人.此关需要拿到3块碎片.打墙壁上的转轮.使门转动.进门来到另一个空间.按照转盘一路向前.进门.躲开墙上的机关.注意每个机关处都是双刀.速度一块一慢.看准时机再过去.在尽头处拿到一块.回到转盘处.打转轮.更换空间.再进入大门.用2段跳躲过地上转动的的机关.〔选择机关的中间位置跳跃〕在信道尽头处拿到第2块.再回到刚开始的大厅.打转盘.再次更换空间.进门注意此时不要用2段跳.因为上面也有机关.在尽头拿到第3块碎片.回到大厅.在到轴内升降机处使用.全部碎片插入后.开启电梯.上去.发生剧情.本关结束.

臧战师3013求鬼泣3连招教学视频 -
阮艺汤17542969232 ______ 方法1:ALT + enter(回车键)即是全屏模式(游戏在播放过场动画和小节动画时无效) 方法2:点鬼泣3快捷方式右键 属性 兼容性 把用640x480屏幕分辨率运行那个勾点上 方法3:进入游戏点游戏设置 游戏清晰度设置 然后左右拉到合适你屏幕大小的界面 不过如果你家机器配置不太高的话,全屏模式会比窗口模式卡,而且窗口越小越流畅.建议根据你的配置,决定用窗口或全屏. 打开全屏后要在存档中保存一下,下次打开读取存档玩,否则下次打开就又成窗口了. 你风格有没有升级啊 如果升了还没有 你需要取下一个1.3补丁 如果你想连招 你需要下一个锁血器 另外上网一查都是 鬼泣视频 很好找啊

(编辑:自媒体)
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