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魔兽世界怀旧服1-60要多久

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-16

魔兽世界WLK怀旧服近期关键词好像和游戏都没什么关系,开新服、轮流锁服、时光徽章、叮号等等,至于玩家们把奥杜尔打到哪了反而都不那么重要了。游戏环境不稳定,打本必然会受影响,但DK问题不解决,游戏环境就稳定不了;无计可施之下,此时无奈放出时光徽章,是打算暗地操纵吗,接下来我们有必要来一次“旧事重提”了。

低头让王冠落下

本能躺着赚钱,结果实力不济,只能放出时光徽章,这是G哥对于暴雪直营的阶段评价。如果国服能够继续,暴雪根本不需要亲自下场运营,也就不需要面对工作室的各种魔法,或许近期暴雪刚刚回过味来,有时候运营游戏这件事还是很麻烦的。一个月前暴雪觉得游戏运营就是增加客服人手、大力度封号和开新服,折腾几次就能“消杀”完毕,结果大家都看到了,暴雪终于低头看了看游戏,结果让王冠落下。

时光徽章的信号

国服从60版本开始就放出了时光徽章,这是由特殊情况决定的,因为网易早早发现了游戏的问题,如果不尽早出手,游戏金币系统可能会出大问题。有了时光徽章的指导之后,至少运营方拿回了游戏金币的控制权,否则整个游戏就会被工作室“绑架”,现在暴雪也意识到了这个事实,于是不仅拿出了时光徽章,也放出了无限叮号。

时光徽章是什么?需要金币的玩家可以用更贵的价格买时光徽章然后放入游戏内平台,有需要月卡的玩家通过金币买入时光徽章,看起来就是一个买卖平台,暴雪从中抽取一定的手续费;最终金币只是从一个玩家转到了另一个玩家,金币总量并没有变。但DK们每天产出的金币量是非常大的,金币总量每天都在增加,系统回收金币的设定和数量非常有限,最终只能是所有的东西都变贵,这时候时光徽章的指导作用就体现出来了。

先稳定再说

亚服DK们的实力大家都看到了,如果此时再不干预,再开多少新服、封多少号都是无用功,时光徽章的出现就是为了稳定游戏环境,拿回运营方的主动权。虽然前面G哥提到了时光徽章只是让玩家之间的金币流转,但是国服在TBC版本时曾出现过两次无法解释的现象,很值得回味。

第一次是时光徽章从2000多暴涨到近5000,此事毫无征兆突然发生,大部分玩家当时都处于一个惊呆的状态,完全不知道发生了什么事,由于此次时光徽章波动的持续时间只有短短几天,所以只有少数人吃到了其中的红利,大部分玩家都处于懵着和吃瓜状态。第二次就是新服冰封王座直接开放时光徽章,就算没有玩家能买得起,可是在一定时间之后系统会先回收徽章给玩家金币;当金币到手之后,卖徽章的玩家开局直接起飞。既然徽章在全服的兑换比例都是一致的、变化的,结合上面两次情况就只能说明一件事,时光徽章是可以被操纵的

写在最后

魔兽世界WLK怀旧服的金币问题从60版本就存在,那就是产出大于回收,暴雪多年以来对于金币的态度就是既不支持G团也不支持RMT,发现了就一封了之,手段很直接但是却不再有效。假如说暴雪是被工作室逼到死角才不得不做出改变,或许有些危言耸听,目前的事实就是轮流锁服让玩家无所适从,加开新服只是增加更多的鬼服,顺便还给了工作室发育的空间,既然时光徽章可以做很多事,接下来就看暴雪如何表演了。

——每天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家避开那些坑。

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(编辑:自媒体)
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