黑暗武士物理还是魔法
《博德之门3》全职业副职业能力,全职业升级效果及法术池。《博德之门3》职业选择及评价解析。《博德之门3》是由Larian Studios制作发行的一款魔幻冒险RPG,也是一代传奇《博德之门》系列的最新作。《博德之门》作为最早的RPG游戏之一,在世界范围内有着巨大的影响和里程碑式的意义,为整个RPG游戏界制定了标杆。距离上一作《博德之门2》过去了20多年,这一传奇系列的最新续作再次为我们提供了费伦世界的史诗冒险篇章,让我们携手进入新的传奇征程!
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队伍搭配/同伴
开始创建角色之前,最好先了解一下自己的队友,我们会很快接触到以下队友——
高精灵盗贼(男性)
半高精灵牧师(女性)
人类法师(男性)
吉斯洋基人战士(女性)
人类邪术师(男性)
提夫林野蛮人(女性)
白龙裔术士(邪念)
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玩家可以选择预设人物开始游戏(笔者这里做一些新手总体推荐,逐个种族职业的分析见后文)。
如果你喜欢交流,倾向于一边互动一边找到各种解决问题的手段,建议选择人类邪术师。
邪术师的高魅力以及人类的高熟练度可以让你有相当多的交互选择,这样一个“领队”可以让你不太依赖队友的交互能力。
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虽然游戏强调人尽其用,派专业的人做专业的事,不过笔者还是比较建议玩家塑造一个“领队”角色,让他可以负责大部分的交互,这样可以让你玩起来更轻松。
如果自创角色,笔者的建议就是人类(侏儒也是不错的选择)圣武士——可以抗、也能打、也有实用的施法能力、对付容易出现硬骨头的亡灵邪恶系怪物也有手段、有较高的力量、魅力和人类熟练度可以一人包揽很多类型的检定与交互。
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圣武士非常万金油而且强度还很高,简直是一个完美的领袖。
而且你还可以通过圣武士副职来给予其新定位——古贤可以有更好的恢复能力,奉献倾向于防卫,复仇则有不错的伤害爆发能力。
你甚至可以让其兼职术士/邪术师,倾向于高魅力和施法打击能力,还有相当丰富的高检定项熟练度。
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以圣武士位核心构建队伍也比较容易,游荡者阿斯代伦可以让你不错过隐秘的东西、发现陷阱、开门开箱。
游荡者也有大量熟练技能,喜欢拓展游戏内容的玩家可以获得很多额外的收益。
游荡者可以在近战位和圣武士很好的搭配,打出大量的偷袭爆发伤害。
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法术在游戏中战斗及战斗外的效果都很好,队伍的施法能力不可或缺。
邪术师算是一个续航能力强悍的远程打手,术士可以成为一个优质的炮台,都是可选项。
但是笔者还是推荐法师,法师可以学习更多的魔法,可以根据情况有不同的选择,让你有算无遗策的感觉。
还有,法师的属性及熟练还正好可以与圣武士、盗贼互补,完美搭档。
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第四名队友可以比较灵活,这也方便强迫症去完成所有同伴任务。
治疗压力大、面对亡灵恶魔多的战斗时可以选择牧师,是一个很稳的搭配。
敌人有拔尖的核心时可以选择机动性和爆发力强的野蛮人去定点清除。
而战士可以让你有更多的战术,用推、倒、冲等等手段来控制敌人。
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①职业综述
游戏本体每个职业可以升级到12级,作为参考,12级时法系可以施放6环法术。
dlc会逐步推高游戏等级上限。
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升级时可以获得生命(根据职业、体质、种族、专长不同而有一定差异),职业特性能力、动作,还有职业法术。
12级在dnd设定中已经非常强大,就游戏本身而言,已经有了很丰富的可玩性。
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你甚至可以点击升级界面右上角的增加职业按钮来选择兼职。
兼职可以让职业优势互补不过往往不能发挥某个职业的高级特性,好在12级范围内兼职相对影响更小。
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一般来说,牧师、法师、术士等法系职业尽量不兼职,这样能获得高环的法术。
当然,如果都是同类施法者,可以兼职,同样可以加高施法者等级从而获得高环法术,不过意义一般不大。
通常要兼职就要选择兼职职业在较低等级时就能提供较好收益的情况,例如兼职游荡者获得偷袭、兼职野蛮人获得狂暴、兼职圣武士获得圣疗和至圣斩,兼职邪术师获得契约魔法等等。
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各个职业在初始或者3级时都会有副职选择,相当于专精方向。
虽然名称不同,比如牧师叫领域,但是意思是一样的,就是让你选择一个发力方向。
而战士等近战职业还会有战斗风格的选择,也是一种战斗方式的强化。
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你在升级界面可以进行详细选择,左侧边栏点击后可以切换各个选项,反复斟酌。
右侧职业边栏还会有重要能力的提示(比如选择了的专长)供你参考。
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此外,所有职业在4、8、12级(以此类推)时可以获得专长。
专长算是额外的强力被动能力,对强化bd玩法有很大帮助,后续会有更详细的说明。
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②总体推荐
本部分笔者将结合拉瑞安最近有趣的统计表来进行一个总体的种族职业推荐。
这个表并不完全代表强度,更是玩家个人感情和审美的综合体现。
例如预设人物方面排名玩家们有比较清晰的喜好盖尔→卡菈克→阿斯代尔→影心→威尔→莱埃泽尔。
其实这几个职业都有不错的强力bd,这个排名外形和个人喜好有较大因素。
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种族上,万金油半精灵和人类选择最多。
法术能力强的精灵、龙裔、提夫林和卓尔也确实好用。
半兽人虽然外观不讨喜,但是强悍的物理攻击让他有了一席之地
矮人、侏儒、半身人三个小短腿确实不太受欢迎。
至于吉斯洋基人,确实受制于外形了。
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职业上,圣武士强度在那里,怎么玩都容易。
术士和邪术师两个炮台,虽然当前法系强度一般,不过可以很好的在兼职上搭配圣武士,所以统计也相当靠前。
游荡者由于探路解锁等等功能性几乎大多数队伍都会带,而吟游诗人则是游荡者的专业弱化辅助强化版,甚至也有强力的诗人领队bd。
野蛮人、战士得益于强大的近战bd,也是队伍容易出现的选择。
游侠则是可远可近,兼顾生存等探索能力,比较好玩。
法师则是万金油,趣味性和功能性非常强,而且术士、邪术师等都可以兼职法师获得抄书能力。
武僧有强力bd,不过赤手空拳的打法和形象向来不讨喜,德鲁伊也有类似的问题,强还是强但是喜欢的人不多。
牧师垫底基本就是强度问题了。
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③野蛮人
野蛮人基本定位就是一个高爆发的机动战场绞肉机。
他可以迅速出现在关键位置,给予危险的敌人强力的打击,单轮输出能力强,控制和打击效果均很明显。
由于游戏内置的装备道具原因,也有攻防超强的投掷流可以选择,玩法也很多样。
-野蛮人职业能力对照表
(铁球神医Gyro制作,下同)
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-副职业荒野之心-野兽之心技能表
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-副职业荒野之心-野兽面貌技能表
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④吟游诗人
吟游诗人有很强的探索交互能力,也是一个辅助效果很好的施法者。
吟游诗人可以有不错的远程攻击,甚至也可以选择近战路线。
诗人可以作为一个好领队存在,也可以在一定程度上代替游荡者的探索功能性(还是要差一些),贵在全能。
-吟游诗人职业能力对照表
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-吟游诗人法术池
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-魔法秘密法术池
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⑤牧师
dnd游戏中的牧师更像是一个堡垒般的辅助角色,在对抗恶魔和亡灵时还有奇效。
牧师的领域决定了其法术类型,生命偏向辅助、光明偏向对黑暗生物的打击,而诡术偏向控制和减益。
自然领域偏向驯兽、生存、动植物交互、召唤,风暴领域偏向强力的法术打击。
战争领域让牧师成为一个魔战士。
当然,当前等级下牧师实力还无法很好的发挥,强度不是很够。
-生命/光明/诡术能力对照表
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-自然/风暴能力对照表
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-战争能力对照表
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⑥德鲁伊
德鲁伊是自然的伙伴,自然交互、召唤、恢复、法术打击能力都不错,还有强悍的变身能力,有攻防兼备的强力全能bd.
德鲁伊当前的表现有点样样懂门门精的意思,各个领域都有几把刷子,作为一个施法者也是辅助、控制、强化、召唤能力出色。
-德鲁伊职业能力对照表
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-德鲁伊法术池
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-德鲁伊大地结社地形选项法术
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⑦战士
拥有高生命、高武器及盔甲熟练度,在力量和体力鉴定上都不错。
优秀的坦克,同时也有很强的近战打击能力和优势制造能力。
-战士职业能力对照表
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-战斗风格
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-战斗大师卓越骰子技能
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-奥法骑士法术池
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⑧武僧
武僧主打的就是一个飘逸,可以无甲无武器,机动灵活加快速打击。
可以配合队友输出,针对受到牵制的敌人可以造成毁灭性伤害。
高机动性有助于战场查漏补缺,甚至还可以通过副职获得施法能力。
虽然玩法不是很讨喜,但是有非常强的近战bd。
-武僧职业能力对照表
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-四象宗法术池
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⑨圣武士
圣武士可以坚甲利刃成为一个防御者,可以巨武猛挥成为一个扫荡者,可以施法辅助,可以利用法术产生大量额外伤害,对特定的邪恶、亡灵、恶魔目标更是有压倒性优势。
高力量、高魅力让其有不错的检定发挥空间,非常适合作为一名领队。
圣武士甚至可以通过法系的兼职来获得物理、魔法两方面的强大能力。
-圣武士职业能力对照表
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-弃誓者职业能力对照表
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-法术池
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⑩游侠
拥有灵活打击手段的职业,同时也擅长伏击和侦察,与自然/野兽的亲和力不亚于德鲁伊。
游侠可以选择远程、双持等较为有特色的战斗流派,也可以有控制动物伙伴的能力。
特别是远程输出和动物伙伴,可以作为构筑的核心,此外,游侠的施法能力也有很大帮助,不能小觑。
-游侠职业能力对照表
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-游侠宿敌
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-游侠自然探索者
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-游侠法术池
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-游侠战斗风格
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-猎人猎物
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-防御战术
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(11)游荡者
潜行、伏击、开锁、解除陷阱的侦察尖兵。
利用敏捷和智力能力游走于阴影之中,远近程都能战,各种检定也是好手。
拥有较强的功能性以及很不错的爆发力,队伍万金油(成熟队伍中的游荡者也有很强的伤害能力)。
-游荡者能力对照表
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-诡术师法术池
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(12)术士
术士是大炮轰一切的存在,利用各种超魔强化法术,打出高爆发伤害。
实际上术士还可以兼职1级法师,在施法者等级不变的情况下获得更多的法术选择权(不过会损失法术点,有了广度会少点深度)。
喜欢畅快炮轰的玩家可以选择术士。
-术士职业能力对照表
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-术士超魔能力
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-术士龙族血脉
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-术士法术池
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(13)邪术师
利用魅力作为施法主属性的施法者,法术选择面相对较小但是操作简单,作用专一。
前期的魔能爆可以大大简化战斗,锲约召唤也可以增加队伍灵活度。
主打的就是一个简单实用,没有花哨。
-邪术师职业能力对照表
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-邪术师魔能祈唤被动
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-邪术师魔契恩泽
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-邪术师法术池
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(14)法师
以智力作为主属性的施法者。
灵活多变,拥有游戏里最大的法术池,精通规则的玩家可以让法师大放异彩。
法师就是从探索到交互到战斗到辅助都能助力队伍的角色,趣味性十足(确实也需要你足够了解游戏)。
-法师职业能力对照表:防护/塑能
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-法师职业能力对照表:幻术/变化
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-法师职业能力对照表:控制/预言
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-法师职业能力对照表:死灵/咒法
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-法师法术池
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全职业升级效果及法术池
裘月视4799dnf黑暗武士玩物理还是魔法 哪个比较好 -
宋供姬15644463290 ______ 现在要玩黑狗,一套幽魂怎么都得有,现在魔法系比较强
裘月视4799dnf 黑暗武士用物理流好还是魔法流好啊? -
宋供姬15644463290 ______ 推荐物魔双修 这样有玩的乐趣 技能有互补 PK也有优势 不至于喜欢的技能没有加 玩游戏 玩出自己喜欢的样子才好 当然也不要太非主流 鬼泣那巨剑刷图 那就算了 关键看您的喜好啦
裘月视4799DNF黑暗武士玩魔攻还是物攻?话说魔攻具体指什么? -
宋供姬15644463290 ______ 物攻是指百分比伤害就是物理伤害 魔攻也是一样 固伤不是固定的 那是根据力量或智力来决定的 像剑魂这种百分比伤害的职业就可劲的堆物攻 像狂战这种固伤职业堆的就是力量! —————所谓的双修是指物攻(魔攻)固伤一起堆,也可以是力量智力一起堆.那是堆土豪而言的对平民玩家来说那就是一悲剧 穿重甲 拿短剑?(果断的悲剧,当然你要有钱我没话说)—————玩武士我建议你准备俩套装备一套皮甲或轻甲 速度快PK用,另一套是重甲和板甲刷图用.本人山东1区 2100力量14000物攻剑魂为你解答!
裘月视4799dnf 黑暗武士现在这版本玩儿物理还是玩儿魔法 ?哪个好 -
宋供姬15644463290 ______ 个人推荐魔法.一般情况下堆物攻和力量肯定是比魔攻和智力要贵的.不过还是看个人喜好吧,玩双修的也有,看你喜欢哪些技能吧.
裘月视4799DNF黑暗武士刷图走物理还是魔法流好,求解加点和连击 -
宋供姬15644463290 ______ 大多武士都是走的物理,少部分魔攻,建议你也这样.物理和魔攻都兼用.拔刀、裂波、滚轴、邪光、地裂一套实用是连招,犹豫很久没玩了,招式名字记不太清楚了
裘月视4799谁知道地下城与勇士的黑暗武士玩什么比较好,魔法系还是物理系,求教 -
宋供姬15644463290 ______ 建议玩物理系,黑暗武士本身的属性是偏向物理的
裘月视4799地下城黑暗武士是修物理攻击还是魔法攻击啊!
宋供姬15644463290 ______ 魔物双修!最牛叉!求采纳!祝楼主天天爆粉爆SS
裘月视4799dnf黑暗武士厉害吗.物理强还是魔法强?物理起来能秒吗? -
宋供姬15644463290 ______ 黑暗武士自我觉醒以后 就不存在物理和魔法的区别 主要看你武器带的是什么 如果是光剑巨剑就是物理 如果是短剑太刀就是魔法
裘月视4799DNF黑暗武士.走物理流好还是魔法.双修就不用和我说了.我武器果断选太刀.顺便说下加点. -
宋供姬15644463290 ______ 当然是双修啦!单修的话你要放弃很多有利好连招的技能,例如你走魔法的,但瞬影斩攻击很高,大蹦攻击也很高,放弃不值得,再说黑暗武士的时空之力是力量智力都加的,不修浪费,黑暗武士的输出是靠第四到第六阶段技能160%到200%的攻击提升伤害的,不要怕浪费无色,你看我的主打连招:阿修罗波动剑到冥魂珠依次1到4阶段阶段技能,瞬影斩第五阶段,冥魂之陨第六阶段,冒险以下的BOSS连一次就秒了
裘月视4799黑暗武士PK走魔法还是物理?如果走魔法,技能没几个,如果走物理,太刀物理又低!如何选?
宋供姬15644463290 ______ 物理好点.大多数技能都是以物理攻击输出的.魔法攻击输出的技能伤害很低.