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3dmax模型平面展开

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-29

夔柄菁19383dmax 里面怎么展开成这样
通洋纪13067124438 ______ 这样复杂的模型一般都是用的其他插件展UV 你可以用UNFOLD 3D 之类的软件展uv 很方便的 直接用3dmax 非常复杂

夔柄菁1938如何把3D MAX模型弄成自己想要的CAD平面图 -
通洋纪13067124438 ______ 在3D 文件 下拉 菜单 有个 导出 你选择 DWG 格式的 就行了 然后 在 CAD 里面 找到 视图 工具栏 选择 俯视图 就得到 你想要的 平面图 了 不过 模型 直接导出的 CAD 图形 乱线 太多

夔柄菁1938UV -
通洋纪13067124438 ______ 展开 UVW 修改器 选择对象. > “修改”面板 > “修改器列表” > “对象空间修改器” > “展开 UVW” 选择对象. > “修改器”菜单 > “UV 坐标” > “展开 UVW” “展开 UVW”修改器的作用是将平面贴图指定到子对象选择,以及编辑这...

夔柄菁19383DMAX 为什么我一UVW展开贴图就有6个 怎么才能使他只有中间一个 -
通洋纪13067124438 ______ 首选项 把平铺的勾去掉

夔柄菁19383DMAX怎么把多个物体按照平面摆放 -
通洋纪13067124438 ______ 用三维创建一个【平面】.在平面模型上添加段数.段数会影响球的密集度. 然后添加【编辑多边形】命令,调整你想表达模型样子,简单可以打开软选择调整模型起伏,复杂点用石墨工具调整. 最后再添加【晶格】命令. 参数选择:仅来自顶点节点 再适当调整节点(圆球) 大小 就可以了

夔柄菁19383Dmax UV展开后,贴棋盘格材质不是正方形什麽原因 -
通洋纪13067124438 ______ 棋盘格不是正形就说明UV有拉伸啊!.... 那个棋盘格就是张贴图,当你真正给模型附上贴图之后就会呈现出棋盘格拉伸的形状! 所以,要保持贴图不被拉伸\变形,那就要保持棋盘格的格子尽量是正图形(没有拉伸,扭曲). 在修改面版的 UVW Map中有好几种适配UV的方式(面,圆柱,球,Box,Face,XYZ to UVW),可以选择一个合适的方式进行UV修改!可以通过UVW Map卷展览的Gizmo控制贴图的位置! 如果不行,可以用修改面板中的 Unwarp UVW(UVW展开).这样可以更精确的展平UV!但是,UVW展开相对与UVW Map要复杂些!可以通过点,线,面来控制UV!

夔柄菁19383dmax中如何将模型放在场景的平面上 -
通洋纪13067124438 ______ 可以首先用对齐,然后用捕捉把模型放到本模型应该在的位置.

夔柄菁1938用ps怎样画3dmax贴图 -
通洋纪13067124438 ______ 你可以将模型随便付给它一个材质,但颜色需要区分开,以便以后在PS绘制贴图时区分部位,然后打一盏灯,对模型进行烘焙,max会把模型渲染成展开的图片,然后你就可以将图片从PS中打开,根据你的需要进行绘制,应注意的是绘制贴图时不要将小块的图片落掉,否则将来将贴图贴回模型时会有缺失,另外要注意贴图之间的接缝颜色要一致,否则贴图衔接效果不好会有道缝,还有图片要保存为原格式原名称,都不要变.将所有烘焙贴图绘制好后,在max中将贴图重新付给模型,查看效果再进行进一步修改完善从而达到最佳效果,这是一个精细活,只有细心认真才能出好的作品.

夔柄菁19383Dsmax一个平面怎么分层 -
通洋纪13067124438 ______ 选择平面,按shift+移动命令,复制一层. 或者给平面加壳修改器,平面就成长方体了.

夔柄菁19383dmax放样技巧有哪些 -
通洋纪13067124438 ______ 在3dmax中,有一种放样工具可以在选定的路径上放置任意数量和形状的截面造型并自动插补连接而生成三维模型,此工具用起来非常方便.接下来分享如何使用放样工具.工具/原料电脑3dmax 方法/步骤首先打开3dmax,在顶视图上绘制了一...

(编辑:自媒体)
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