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60刷新率打游戏够用吗

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-12

作者:疯狂数码客

随着数字音视频领域不断推陈出新,新的接口标准不断涌现,其中HDMI作为代表之一也在不断演进。自2002年12月9日发布HDMI 1.0版标准以来,经历了1.0、1.1、1.2、1.3、1.4、2.0等多次版本更新,目前演进至HDMI 2.1。

虽然HDMI 2.1标准早在2017年国际消费电子展(CES)上发布,但由于高分辨率和高刷新率的视频资源相对稀缺,直至2019年底,搭载HDMI 2.1的电视才开始逐渐上市。今天我们将分析HDMI 2.0和HDMI 2.1之间的差异。

传输带宽的提升:

HDMI2.0和HDMI2.1最大的差别在于带宽。HDMI2.0的传输带宽为18Gbps,而HDMI2.1的带宽则升级到了48Gbps。经HDMI 2.1传输的画面将有更高分辨率和更高刷新率,带来更多附加值的提升,比如次世代游戏主机的高画质支持,未来电脑显卡的高画质输出都需要更大带宽才能实现。

HDMI 2.1 标准支持8K/60Hz和4K/120Hz ,并向下兼容规格。而在HDMI 2.0最高仅支持 4K/60Hz。8K分辨率与60Hz结合,所播放的高速动作内容将流畅、清晰显示;而4K分辨率一旦与120Hz组合使用,超高速运动内容的图像显示将格外清晰锐利。

刷新率提高受益最大的当属游戏玩家,更高的刷新率意味着画面显示更流畅,玩游戏过程中常见的卡顿、抖动和画面不流畅等问题有望被有效减少甚至消除。

新功能的支持:

——HDMI 2.0不支持动态HDR,而HDMI 2.1则支持。

目前主流的HDR技术主要分为两大类,一是属于静态HDR技术的HDR 10,二是采用元数据的动态HDR技术的Dolby Vision。

HDR 10与Dolby Vision已经成为了现阶段UHD 4K超高清蓝光的主流HDR技术规格,只是在家庭影院方面,大部分家庭影院投影机暂时只支持HDR10,还不能支持Dolby Vision,如果想要感受Dolby Vision的优势,就需要通过平板和电视来实现了。

动态HDR技术的优势为:扩大了整个画面的明暗对比,使得画面中的黑色更深沉,高光部分的色彩更加接近于我们所看到的实际色彩亮度,从而让整个画面的细节更为丰富。另外它是调整为每一帧的画面,也就是说对于画面动态范围的处理更为细致,所得到的每一帧画面的明暗对比更为强烈。

——HDMI 2.0不支持VRR(可变刷新频率),而HDMI 2.1则支持。

VRR(可变刷新频率)可以理解为和英伟达G-SYNC技术以及AMD freesync技术一样,用来防止高速运动的画面产生撕裂或是卡顿效果。

一般游戏玩家会更感兴趣这项功能。它可以同步屏幕和信号源(显卡输出的游戏画面)的刷新率,从而获得更顺滑游戏体验,减少或消除滞后,卡顿和帧撕裂,保证游戏画面更流畅细节更完整。

为了优化画面与声音方面的表现力,HDMI 2.1标准之中加入了不少有趣的功能,尽管不像8K/60、动态HDR技术、48Gbps带宽、VRR那么引人注目,但是却同样十分有用,包括了eARC、ALLM、QMS、QFT等功能。

其中eARC是一种增强型音频回传通道功能,支持前沿的基于对象的音频规格,包括Dolby Atmos与 DTS:X,以及未压缩的5.1、7.1以及最高32通道的未压缩音频信号的回传,可以确保音频设备与HDMI 2.1设备之间的完整的兼容性。

同时,HDMI2.1还带来了ALLM(自动低延迟模式)。在自动低延迟模式下智能电视的用户不用根据电视播放的内容手动来切换低延迟模式,当视频输出源因性能导致卡顿时会主动降低延迟来达到流畅播放的效果,主要也是为游戏与VR显示而设的功能。

QMS快速媒体切换功能可以瞬间切换显示内容的分辨率或刷新率,而不会有任何显示中断,换句话来说就是解决了我们在切换不同信号源令人讨厌的黑屏等待的问题,实现快速的节目源切换。这个也是HDMI 2.1标准中最为实用的功能之一。

而QFT快速帧传输功能也是一个减少游戏和交互式虚拟现实显示延迟问题的实用性功能,快速帧传输更改了将图像从信号源传输到显示器的方式,以较高的速率传输每个帧,以减少延迟。

介绍完接口版本区别后,紧接着就是考虑HDMI线材是否需要更新换代。 如果你还没有计划升级信号源、AV放大器、环绕声处理器系统的话,继续使用原来18Gbps的HDMI 2.0线材也是够用的。但如果想体验更多的功能,升级HDMI 2.1线材也是一个相当不错的选项。

例如绿联家这款HDMI HD140线,总带宽高达48Gbps,支持8K/60Hz、4K/120Hz、2K/144Hz和1080P/240Hz的视频输出,每一帧都呈现出细腻的细节,仿佛IMAX巨幕影院的视觉盛宴。

这款视频线还支持强大的240Hz刷新率,与VRR同步支持,为高清高刷体验增色不少。不仅如此,它还支持杜比全景声技术,营造出影院般的视听享受,而动态HDR技术则让画面的明暗更加清晰。

同时,绿联HDMI (HD140)还支持12bit色深,使预览细节丰富;4层屏蔽和镀镍接头则保障了连接的稳定性,为使用提供了更可靠的保障。

说了这么多,大家明白HDMI2.1接口和线材的厉害之处了嘛?欢迎大家在评论互动讨论你对两者的看法!

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赖侨龙3431显示器刷新率和帧数 -
迟爬何13698968086 ______ 这道不是,刷新率60hz的话,最大支持就60帧,超过60帧就会产生撕裂感,30帧以上就是流畅,打开垂直同步锁在60帧就行了,过了60hz就影响游戏体验了.

赖侨龙3431玩游戏最少多少帧才比较流畅 -
迟爬何13698968086 ______ 这和动画是一样的,只有每秒超过24帧才是连续的画面,帧数越多流畅感越好,所以一般都认为30帧算是能流畅游戏的低限,当然很多人喜欢60帧以上甚至100帧以上的效果(其实100帧以上肉眼也看不出区别了),不过这样的高帧数也是需要好显示器支持的,一般的显示器刷新率有限.

赖侨龙3431玩游戏屏幕刷新率调低好还是高好啊? -
迟爬何13698968086 ______ 一般是看显卡的,你想不卡只有把你玩的游戏特效关掉点,这个没什么效果,刷新频率高显示会清楚点,就是说每秒刷新次数多,

赖侨龙3431刷新频率为60Hz的显示器上游戏画面帧数超过60后是不是就再没有区别了? -
迟爬何13698968086 ______ 你说得对. fps,中文意思是帧数,一帧,就是一个静态图像,连在一起,就组成了我们看到的画面 屏幕刷新率,又称作hz,是指屏幕一秒钟刷新的次数 当然两者的标准都是100,超过100肉眼就无法分辨了,所以超过100没有实际意义【只能说明你的配置强悍哈】 两者以谁为标准呢?答案是屏幕刷新率,打个比方一般的液晶显示器,屏幕刷新率都是75hz,然后你的fps是100,因此你实际的fps也是75 这就是为什么早期有液晶显示器的时候,职业选手还是要用crt显示器比赛【就是要让屏幕刷新率达到100hz】 然后有人说,可以通过软件锁定屏幕刷新率到100hz,我可以告诉大家根本没用------硬件无法达到的,软件又怎能做到?他只会去伤害你的屏幕

赖侨龙3431液晶显示器刷新率到底多少为好? -
迟爬何13698968086 ______ 这东西,确实是越高的越好 但是也贵啊 我听说好的电竞显示器,有144HZ的 三星的电视,还有240HZ的 都太给力了 一般的显示器,是60的,也够用了 好运!

赖侨龙3431玩守望先锋帧数越多越好么,我的显示器刷新率为60,我都是选择与显示器同步的 -
迟爬何13698968086 ______ 是的,如果你的显示器只是60帧,那么再好的显卡也没有用..只要能满足稳定在60帧就可以了

赖侨龙3431求教,Fps大于60到底有木有意义 -
迟爬何13698968086 ______ 取决于你的显示器的刷新率.如果你是60Hz刷新率的显示器,那么大于60的意义不大.144Hz的,就有差别!另外安利一款叫丨游丨戏丨加丨加丨的游戏辅助软件,所有游戏都可以查看fps等,很有用.

赖侨龙3431屏幕刷新率60hz玩游戏卡 -
迟爬何13698968086 ______ 玩儿游戏画面卡不卡主要是看FPS,FPS跟你的显卡,CPU,内存设置这些都有关系,是他们的综合表现形式,有时候输入法也会影响FPS.如果你想提高FPS的话,首先确定电源是高性能,其次保证驱动安装正确.最后可以用游戏加加了解自己电脑的在游戏是显卡和CPU的温度和占用,内存和显存的占用,根据具体情况作出调整. 一般来说,温度高了就降温.CPU占用高了就关闭后台不必要的程序,内存可以自动释放,显存占用多了就适当调低分辨率和特效.

赖侨龙3431屏幕165hz玩游戏能超过165帧率
迟爬何13698968086 ______ 可以的.165赫兹属于电竞屏的高刷新率,帧数为165帧左右.165赫兹的刷新率也可以称之为电竞屏用来专业玩游戏的屏幕,如果看视频的话60赫兹就够了,超过60赫兹以上人的肉眼就基本上区别不出来有什么差距,在游戏当中因为fps一般都偏高,在显示器才能发挥出它的最大的显示效果

赖侨龙3431玩游戏帧数永远打不到60fps的情况下,60hz和144hz的显示器效果是不是一样的? -
迟爬何13698968086 ______ 不一样的,就算达不到60fps也是144的显示器好用,你只要用了144的那60的就用着不舒服了

(编辑:自媒体)
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