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a*算法的流程图

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

苏牲耐570有关A* 寻路算法. 看了这个算法 大致都明白.就是有点不大清楚. -
勾华呢18154731852 ______ 1. B的G值是指从起点A开始,到达该点的最短距离,和B在不在最短路径上没有关系.2. 不是遍历所有路径,而是所有点.对于m*n的矩阵, 遍历所有点的复杂度是m*n(多项式复杂度),而遍历所有路径的复杂度是4的(m*n)次幂(每个点都有4个可能的方向).从幂指数复杂度降低到多项式复杂度,这就是A*算法的意义所在.3. 最优路径是要从终点一步步倒退回来.比如终点的G值是k,那么最多需要4*k次查找,依然是多项式复杂度.但多数问题(对于纯算法题来说)只是需要知道到达终点的步骤,很少要你找出固定路径的.

苏牲耐570a*算法求最短路径和floyd还有dijsktra算法求最短路径的区别? -
勾华呢18154731852 ______ A*算法是启发式搜索,适合点对点的最短路径,单源单汇的情况 Floyd是动态规划的一种,可以求出任意两点之间的最短路径 Dijkstra是贪婪算法的一种,求一点到其他所有点的最短路,即所谓的单源最短路算法 从时间复杂度来说 Floyd是O(N^3) Dijkstra是O(N^2) 而启发式搜索就不好说了…… 结果当然是一样的,都是最短路,但是适用情形和时空开销就不同了 举例来说,你做任意两点间最短路可以用N次Dijkstra或者1次Floyd,时间消耗一样,显然用后者,而如果你只用求两点间的,用Floyd就不合算了

苏牲耐570如图中所示的是一个算法的流程图,输出表达式为( )A.11+2+3+…+99B.11+2+3+…+100C.199D.110 -
勾华呢18154731852 ______ i=1,满足条件ii=2,满足条件ii=3,满足条件i依此类推 i=99,满足条件ii=100,不满足条件i输出1/S=1 1+2+3+…+99 故选A

苏牲耐570A*算法现实应用的实际意义 -
勾华呢18154731852 ______ A*算法在人工智能中是一种典型的启发式搜索算法,为了说清楚A*算法,我看还是先说说何谓启发式算法. 一、何谓启发式搜索算法 在说它之前先提提状态空间搜索.状态空间搜索,如果按专业点的说法就是将问题求解过程表现为从初始状...

苏牲耐570分别输入1、 - 2,按图所示的程序运算 -
勾华呢18154731852 ______ 输入1,输出3 输入-2,输出4

苏牲耐570 下面流程图表示了一个什么样的算法?试用当型循环写出它的算法及流程图. -
勾华呢18154731852 ______[答案] 这是一个计算10个数的平均数的算法 当型循环的算法如下: 第一步,S=0 第二步,I=1 第三步,如果I大于10,转第七步 第四步,输入G 第五步,S=S+G 第六步,I=I+1,转第三步, 第七步, 第八步,输出A. 流程图: .

苏牲耐570请教在图中从一点到另一点的所有最短路径的算法 -
勾华呢18154731852 ______ Floyd,O(n^3)

苏牲耐570RPG游戏引擎的设计原理是什么呢?
勾华呢18154731852 ______ 角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和... A*算法是一个可采纳的最好优先算法. A*算法的估价函数可表示为: f(n) = g(n) + h(n) ...

苏牲耐570已知某算法的流程图如图所示,若将输出的(x,y)值依次记为(x1,y1)(x2,y2),(xn,yn),(1)若程序运行中输出的一个数组是(9,t),则t=______(2)程序结束时... -
勾华呢18154731852 ______[答案] (1)程序运行中输出的第一个数组是(1,0),然后n=3 输出的第二个数组是(3,-2),然后n=5 输出的第三个数组是(9,-4),然后n=7 (2)依此类推,当n=2011时,退出循环体 所以一共输出(x,y)的组数为1005 故答案为:-4,1005

(编辑:自媒体)
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