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creo怎么合并两个实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

廖飘疯824creo2.0模具设计中的合并是什么意思 -
太怖宽15148668175 ______ 把几个零部件合并成一个整体

廖飘疯824creo2.0怎样实现当改变骨架模型时相应的实体模型也跟着发生改变? -
太怖宽15148668175 ______ 很简单,这个问题要分解一下.首先,要弄清楚,你要收缩包络的是零件(part)还是组件(assembly),因为两种不同类型其创建收缩包络的方式不一样.第一种形式,如果是零件part要生成包络模型,则要使用“插入”-“共享资料”-“收缩包络”这个命令来实现,具体的使用,楼主可以参看proe帮助中心我在这里就不做详细叙述;第二种,如果是组件要生成包络模型,最快捷的法,就是使用“另存为”,然后在另存文件类型下面更改为收缩包络.

廖飘疯824怎么正确合并两个实体 -
太怖宽15148668175 ______ 组合功能.找不到的话就在 工具--命令--特征--组合..

廖飘疯824在solidworks中,如何把多实体组合成为一个实体?谢谢! -
太怖宽15148668175 ______ 在solidworks中生成新实体的时候是有一个合并结果的选项打勾就行了,如果开始没有打勾重新修改特性打勾就可以了.不相互连接的不能合并的,希望对你有用

廖飘疯824creo2.0 零件干涉 -
太怖宽15148668175 ______ 球面以中心对齐,然后选择两个方向定向就可以了

廖飘疯824在cad2006中怎样把两个实体合并到一块 -
太怖宽15148668175 ______ 修改-实体编辑-并集-点选两个需要合并的实体-ok 前提:两实体必须有接触的部分.

廖飘疯824两实体怎样合并? -
太怖宽15148668175 ______ 有同感!UG可以两个特征合成一个实体(就是一选的时候两个特征同时选上),pro/e好像不行 它的曲面就可以 很多时候都觉得UG比pro/e人性化多了

廖飘疯824proe中怎么把通过造型工具创建的类型曲面转换成实体? -
太怖宽15148668175 ______ 1 单张面直接就可以加厚成实体 2 多张面需要每辆账面进行合并 如果是开放的就只能加厚 封闭的既可以加厚成壳也可以实体化 3 如果是其他格式转换的曲面 就比较麻烦 有可能会出现破面 破面的地方或许相交或许没连上或许多了一张面 总之他以不同于深紫色的线段显示 要想修复必须对曲面进行编辑定义 几何里面手动和自动修复 也可以尝试修改设置的精度 来将破面修复. 这个需要对不同的零件做不同的处理 可以百度Hi.

廖飘疯824creo 零件模块不能导入2实体吗 -
太怖宽15148668175 ______ 可以导入 多个实体,但不能接触,接触后就要强制进行 布尔运算. 导入方法是:获取数据--合并/继承 来做

廖飘疯824怎么用3D MAX 把两个实体无缝合并啊,合并成一个实体只有没有接触面的 -
太怖宽15148668175 ______ 方法一:首先选择要合并的任一物体,然后到创建面板里 找到布尔或者超级布尔命令 布尔运算默认情况是备选物体 剪去另一个物体,但其实他也可以完成两个物体的合并及交集, 首先我们把两个物体放到要合并的状态,但此时两个物体还...

(编辑:自媒体)
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