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csgo快速近似抗锯齿

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-29

从子超3898问下大神关于抗锯齿种类问题,希望会的大神用简单易懂的说下各种各样的抗锯齿,非常感谢 -
濮政启17380304761 ______ 抗锯齿就是让游戏或者视频画面更清晰,画面质量提高,倍速越大越清晰,但要看你的显卡支持不支持.高端显卡几乎涵盖了所有的抗锯齿模式,你的机器显卡如果支持,你可以根据自己的爱好选择.

从子超3898魔兽世界a卡用什么msaa ssaa cmaa -
濮政启17380304761 ______ 1,FXAA--Fast Approximate Anti-Aliasing 中文就是“快速近似抗锯齿”.它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值.它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用...

从子超3898上古卷轴5快速近似抗锯齿有必要开吗 -
濮政启17380304761 ______ 如果你打了ENB,那关闭掉,因为现在的ENB基本都自带这个.开了反而可能冲突.如果没有,可以开,提高画质.

从子超3898csgo抗锯齿和光影哪个影响流畅 -
濮政启17380304761 ______ 抗锯齿是影响大部分游戏流畅度的重要元素.光影其实影响并不是太明显

从子超3898csgo如何提高fps -
濮政启17380304761 ______ 反恐精英全球攻势游戏中,最直接的提高帧数方法就是提高电脑的硬件配置,将显卡、处理器等全部换成更好的. 另外在游戏内设置中将各项画面设置全部调低,包括全局阴影、细节效果、光影细节、抗锯齿等. 这些设置只会影响游戏的画面表现,通过牺牲画面来提高游戏的帧数和流畅度,对游戏本身的战斗内容不会有任何影响.

从子超3898苍翼pc版里的抗锯齿到底有没有用 -
濮政启17380304761 ______ FXAA是快速近似抗锯齿.基本不降低帧数.某些画面好的游戏 开启FXAA反而会造成画面边缘的模糊.MSAA是传统的多重采样抗锯齿.X2 X4 X8 肯定是相当耗性能的啦.当然比起超级采样抗锯齿SSAA还差一点.SSAA的画面是最好的 开X2...

从子超3898我显卡是1070的玩CSGO怎么只可以调到抗锯齿到8XMSAA -
濮政启17380304761 ______ 可以了,除非你是画面党,要不然都差不多.

从子超3898坦克世界锯齿开哪个 -
濮政启17380304761 ______ FXAA是快速近似抗锯齿,对性能影响微乎其微,随便开.(实际上就是模糊处理) TSAA目前只有N卡支持(是人家的技术),效果比fxaa好,但是比较耗费性能.至于LQ和HQ,你就理解为一个是低效一个是高效.转自贴吧,望采纳

从子超3898上古卷轴5提高帧数 -
濮政启17380304761 ______ 抗锯齿和异响过滤 X2 分辨率 1280*768 倒影关

从子超3898抗锯齿2倍和8倍有什么区别吗?玩上古卷轴5显示关闭抗锯齿是最佳性能,我调了2倍抗锯齿画面有点蒙 -
濮政启17380304761 ______ 这个主要跟你的显卡有关系,如果显卡比较强劲,可以调到4X以上. 2x的抗锯齿是没用的,肉眼基本分辨不出来.抗锯齿如果想看到效果最低也要到4x.至于你说的有点灰蒙蒙的,你是不是把FXAA高级选项的快速近似抗锯齿打钩了??这两个只需要开一个就可以,如果你选择了FXAA就不用头疼选2还是4,8了,但FXAA的缺点就是全屏抗锯齿会感觉灰蒙蒙的. 如果你显卡可以,建议不开FXAA,把抗锯齿调到4,异性过滤也调到4,这样在游戏中才能看到基本的效果.如果显卡还不错,可以再调高些,需要自己来回实验,其实我觉得调到双4 再用ENB,比单独的调节好一些.

(编辑:自媒体)
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