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handler机制的原理

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-21

迟翰罡4406关于handler类的一点疑问,它是怎么让游戏实现循环的? -
阳健荀17297879541 ______ handler.sendDelayMessage(Message msg, long Millis)相当于定时器,等millis之后,handler才处理msg.

迟翰罡4406解释收入机制的原理 -
阳健荀17297879541 ______ 国际收支逆差→外汇储备减少→名义货币供给下降→国民收入下降→进口支出下降→经常账户改善

迟翰罡4406子线程可不可以更新UI -
阳健荀17297879541 ______ 请您慢慢看:直接在UI线程中开启子线程来更新TextView显示的内容,运行程序我们会发现,如下错误:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.翻译过...

迟翰罡4406简述android多线程机制 -
阳健荀17297879541 ______ Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Handler时不指定与其绑定的...

迟翰罡4406handler和thread的区别 -
阳健荀17297879541 ______ 通俗的解释就是: Thread处理Handler发送过来的消息,每个Thread都要有一个消息处理队列(MessageQueue),用于存放handler发送过来的消息.Thread为一个while(true)无限循环,每次从消息队列取出消息,并且回调Handler的消息处理函数(handlerMessage).

迟翰罡4406android中looper的实现原理,为什么调用looper.prepare就在当前线程关联了一个lo -
阳健荀17297879541 ______ Looper.prepare()方法在当前线程里面调用,目的是创建一个新的Looper,且一个线程只能创建一个Looper. public static void prepare() { if (sThreadLocal.get() != null) { throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per ...

迟翰罡4406Android更新UI界面的几种方法的使用 -
阳健荀17297879541 ______ 1. 利用Android Handler机制和message消息传递 我们知道 , Android Handler机制主要用作线程之间的通信,为了易于理解,我们暂不考虑每个线程的Looper问题.UI更新一般是在主线程中完成的,而Handler就是定义在主线程中,然后通过在...

迟翰罡4406Android在子线程用handler发送的消息,主线程是怎么loop到的 -
阳健荀17297879541 ______ 首先,Handler,Looper,MessageQueue这三者如何关联的?这里拿最简单的new 一个无参Handler为例.在创建无参的Handler时会对其中变量MessageQueue赋值,这个值就是Looper对象的MessageQueue,那么这个Looper对象又是在那创建...

迟翰罡4406handle的机制
阳健荀17297879541 ______ 是二级指针,主要原因是因为随操作系统的运行,资源的地址可能会发生变化,而handle就保存资源的地址,这样无论资源怎么变,handle不变,总能通过handle找到资源 呵呵,首先我说的肯定是正确的,这是我在一个视频听到的,举个例子吧,一个窗体创建的时候操作系统给它分配了一块空间,然后句柄保存这块内存的地址,通过句柄就可以找到这个窗体,对吧,然后释放窗体,之后再创建这个窗体,他的地址变了吧,但是句柄就是个变量,它的名字始终不变 我想操作系统也是可能改变的,当程序启动操作系统会把程序从虚拟内存影射到真正的物理内存上,这个时候地址肯定是要发生变化的

(编辑:自媒体)
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