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祁伟于3259在矩形ABCD中,AB=3 AD=4 P是AD上的动点 PE⊥AC于E PF⊥BD于F 则PE+PF的值为多少?? -
吴纪魏17161439158 ______ ∵ABCD矩形 ∴∠ADC=90° CD=AB=3 ∴AC=√(AD²+CD²)=5 ∵PE⊥AC ∴∠AEP=∠ADC=90° ∵∠PAE=∠CAD ∴△APE ∽△ACD ∴PE/CD=PA/AC ∴PE=3/5 PA 同理 PF=3/5 PD ∴PE+PF=3/5(PA+PD)=3/5 AD=12/5
祁伟于3259已知pq为质数,且存在正整数mn使p=m+n,q=mn,求p与q的值. -
吴纪魏17161439158 ______ 我认为只能是p=3,q=2.因为p=mn是素数,则m或n里必有一个1.不妨设m是1,那么p就是1+n.如果n是除了1以外的其他奇数,那么p就是一个大于2的偶数,显然不对.如果n是1,那么p就是2,而此时q是1,不是素数,所以也不对.那么,唯一的可能就是n是偶数.然而当n是偶数是,p=mn=n,那么p也是偶数.而偶数里,只有2是素数.所以q=n=2,所以p=m+n=1+2=3.
祁伟于3259若点P到点F(0,2)的距离比到直线Y+4=0的距离小于2,求P点的轨迹方程 -
吴纪魏17161439158 ______ 点P到点F(0,2)的距离比到直线Y+4=0的距离小于2 所以点P到点F(0,2)的距离和到直线Y=-2的距离相等 那么点P的轨迹是以F为焦点 以y=-2为准线的抛物线 ∴点P的轨迹方程是:x²=8y
祁伟于3259NBA球员效率值怎么算,公式 -
吴纪魏17161439158 ______ 计算这个效率准则的公式为:[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次.这个依据的得出,可以综合判断球员良性表现,并且参照球员的球场不良表现,接着根据球员...
祁伟于3259汉王+0806 和汉王汉王0605+以及友基 IIPF8080 和WACOM Bamboo Pen CTH - 460哪个好,推荐一下吧··· -
吴纪魏17161439158 ______ 那自然是友基 II PF8080 性能最好了```其实觉得你用不找 PF8080那么高级的板`` WP8060-08 或者RAINBOW就够你需...
祁伟于3259已知椭圆G:x2a2+y2b2=1(a>b>0)的两个焦点为F1、F2,点P在椭圆G上,且PF1⊥F1F2,且|PF1|=233,|PF2|=1 -
吴纪魏17161439158 ______ (1)∵椭圆G:x2a2+y2b2=1(a>b>0)的两个焦点为F1、F2,点P在椭圆G上,且PF1⊥F1F2,且|PF1|=233,|PF2|=10...
祁伟于3259(PFI)²+(PF2)²(F1F2)²=20是什么意思 还有PFI - PF2=+ - 2 -
吴纪魏17161439158 ______ PFI-PF2=+-2等价于“|PF1-PF2|=2”是双曲线的定义式. 确定是(PFI)²+(PF2)²=(F1F2)²=20吗? 还是[(PFI)+(PF2)]²=(F1F2)²=20,或者(PFI)+(PF2)=(F1F2)=20 这是椭圆的定义式.