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proe导入特征实体化

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

仰姜褚1885proe 曲面实体化 -
钮方山17888815448 ______ 自动修补好了后再在模型树那点那个特征右键选择重定义,然后在属性那里把实体打钩再确认就行了.

仰姜褚1885PROE曲面实体化 -
钮方山17888815448 ______ 曲面如果没有完全封闭会实体化失败. 你这种情况建议直接加厚

仰姜褚1885PROE导入特征图形时,怎么把图形弄到自已想要的位置? -
钮方山17888815448 ______ 一个方法:把两个图档都设计一个坐标,在导入时有选项的有个坐标选项的,所以在设计坐标时,你要想到这两个东西在哪些地方是匹配的,然后当你导入后,他们的坐标会重合.

仰姜褚1885proe里面如何导入持征 -
钮方山17888815448 ______ 菜单栏的 插入-----共享数据-------复制几何------打开复制几何模型-------“找到你要复制的对像”-------仅限发布几何----选择你所要的确定就导入了...

仰姜褚1885Proe里面的编辑有些特征用不了 -
钮方山17888815448 ______ 那些一般都是要出来前特征就会可用的, 你说的偏移 加厚 实体化 这些需要出来面组就可用, 1.你可以在下面选择几何 再去选择你的零件直接按复制 粘贴 你再去看看就可以用了!

仰姜褚1885PROE里在什么情况下能实体化?
钮方山17888815448 ______ 封闭的曲面,且曲面不相交

仰姜褚1885接受到Proe零件,但里面只有输入特征,看不到绘制过程,又不能够算重量,我怎样才能撤销它?大哥大姐谢谢了 -
钮方山17888815448 ______ 只有输入特征说明这个图是从别的格式转成的,多半是曲面的形式,所以计算不了重量.如果你想计算重量,可以修补一下破曲面,然后实体化一下,就可以计算重量了.

仰姜褚1885PROE4.0在组件绘图过程中,怎样将一个零件的特征复制到另一个零件中去呢? -
钮方山17888815448 ______ 如果是想把某个形状复制过去,可以用复制曲面,再实体化.实体化可以加也可以减材料

仰姜褚1885怎样把proe组件中建的特征合并在一个元件上 -
钮方山17888815448 ______ 在组件下,选取元件,右键长按,选择激活,然后类型转换为几何,选取相应的面或曲线,复制,粘贴,完成就行了.复制出来的曲面如果是完全闭合的,在零件下实体化就行了.不过最好是先将原实体复制一份曲面出来,然后再通过这个复制曲面进行复制,这样就不会因为后续的实体更改操作而导致复制面更新错误.

仰姜褚1885我的PROE里面的编辑下拉菜单里面怎么没有转实体的工具——特征属性啊 -
钮方山17888815448 ______ 特征属性转实体只有在编辑定义导入的零件时,用IDD模式修复好了零件,然后可以用编辑--特征属性--生成实体,平时一般是用编辑--实体化来转成实体的

(编辑:自媒体)
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