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ug画齿轮啮合怎么画

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

濮山克3624在UG7.0中,如何画直齿圆柱齿轮? -
齐豪凯15879498981 ______ 直齿比较容易,可以这么画: 1、根据齿轮渐开线参数方程建表达式,具体可以百度; 2、用规律曲线和建好的表达式化渐开线; 3、画齿顶圆、齿根圆、分度圆,与渐开线共同修剪出单个齿形截面,用变换或者复制命令生成整个齿形截面; 4、选中整个齿形截面拉伸成实体即可! 另外UG8.0内置了GC工具箱,包含各种齿轮建模工具,可以试一下哦!~

濮山克3624ug4.0怎样画齿轮 -
齐豪凯15879498981 ______ 装个齿轮插件吧,省事!自己画要先用规律曲线画一个齿的轮廓线,再自己用齿根齿顶圆裁了镜像陈列出齿轮!我有渐开线齿轮的公式要明天上班发你,留邮箱给我!

濮山克3624在UG4.0中如何画齿轮 -
齐豪凯15879498981 ______ 先画一个圆柱,再画草图!

濮山克3624在UG NX6.0中,如何画渐开线的齿轮? -
齐豪凯15879498981 ______ 你是专门做齿轮的吗?现在一般人用UG画齿轮都不是画详细的,一般就是用分度圆来表示了,如果实在有需要,也是用外挂生成的,很少自己手工画的.

濮山克3624怎么用UG6.0画齿轮啊?? -
齐豪凯15879498981 ______ 简单啊 有齿轮设计加速器,直接输入模数、齿数、大经、节经等参数就ok啦(不过这些参数要你事先算好,而不像inventor那样输入一直条件就可以自己计算生成)

濮山克3624ug7.0 中怎样画齿轮 -
齐豪凯15879498981 ______ 你要知道你所要设计的齿轮的一些参数 再用表达式生成渐开线就行了 不过现在7.5以上的版本都有齿轮模块了 你可以去试试

濮山克3624如何用UG在轴承内圈绘制齿轮 -
齐豪凯15879498981 ______ 在机械零件设计时,齿轮与轴承是分开并单独绘制在,在绘制完成后,然后使用装配把其组成一个机械零件,这是常规的绘图步骤;当然你也可以先绘制轴承,然后根据图纸的尺寸约束在其内部绘制齿轮,不过你要熟练应用UG绘图才行.

濮山克3624齿轮画法的齿轮画法 -
齐豪凯15879498981 ______ 在剖视图中,齿根线用粗实线绘制.标准还规定了两齿轮啮合时啮合区的画法,如圆柱齿轮在垂直于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区内齿顶圆均用粗实线绘制,或省略不画. 在平行于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区的齿顶线不须画出,节线用粗实线绘制. 在剖视图中,啮合区内一个齿轮的齿顶线用粗实线绘制,另一个齿轮被遮挡的齿顶线用虚线绘制.

濮山克3624ug齿轮画法 - 利用UG怎么画齿轮呀我是一个UG初学者我不会画齿轮,有的人告诉我
齐豪凯15879498981 ______ 我不懂UG,我们画齿轮,很简单,用电脑软件CAD,或用电子图版图库调出图形,根据需要确定齿数和摸数.

濮山克3624请问用UG如何画齿轮 -
齐豪凯15879498981 ______ 可以用工具里的表达式画,在NX视频网里有视频教程.也可以用UG高版本自带的齿轮模块输入数据直接得出齿轮.

(编辑:自媒体)
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