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ug菱形销画法

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-27

纪哄巧2272ug绘制圆台命令 -
鲁狄瑶19541495213 ______ 以ug8.0版本为例,绘制圆台可以用圆锥命令; 菜单位置,插入,设计特征,圆锥; 如果没有找到圆锥命令,就要通过工具,定制,调用出来; 圆锥命令窗口参数如下: 1,类型,有5个,前面4个大同小异,主要输入参数有顶部直径、底部直径...

纪哄巧2272ug怎么画一半左旋一半右旋 -
鲁狄瑶19541495213 ______ 你图形是什么样子的?如果是圆形零件,可以使用旋转命令;第一个左旋时,输入0-180;第二个右旋时,也输入0-180,不同的是,此步需要更改旋转的方向; 如果你是不规则的零件,那就要选构造其线与截面,然后使用UG扫略命令; 具体的绘图方法要看你是什么样的图形了.

纪哄巧2272如何用UG画棱锥
鲁狄瑶19541495213 ______ 首先,在UG草图中画好一个多变性(主要是由画几棱锥决定),完成草图后选择插入点(由X、Y、Z坐标确定点的位置),点插入好后,再选择插入——网格曲面——通过曲线组,选择刚才画好的多边形,点鼠标中键,再点上刚才画好的点,点确定就完成了棱锥.

纪哄巧2272使用UG如何在圆柱体上镂出渔网排列的菱形孔 -
鲁狄瑶19541495213 ______ 第一步:用“圆柱”做出需要大小的圆柱 第二步:做出需要大小形状的菱形 第三步:“拉伸”菱形成实体 第四步:用“替换面”命令将实体菱形靠近圆柱的那一面替换成圆柱面 第五步:用“偏至面”命令将第四步替换面往圆柱方向偏至需要的深度 第六步:用“移动对象”命令将菱形移动成需要的形状和距离 第七步:用“求差”命令将所有的菱形从圆柱体上减掉,OK了

纪哄巧2272UG怎么画二维图纸? -
鲁狄瑶19541495213 ______ 1、首先在UG应用程序中,打开需要生成的二维图纸的零件. 2、然后打开启动按钮(应用模块),鼠标左键单击选择制图选项. 3、然后就看到进入到制图环境之中了. 4、然后点击新建制图模板. 5、然后在弹出来的窗口中,点击选择图纸模板. 6、然后这样就可以生成二维视图了、

纪哄巧2272如何用3D软件(pro/e,UG)画菱形曲面,比如钻石? -
鲁狄瑶19541495213 ______ 我有很多,3DMAX9.0 3DMAX10.0 NX4.0 NX5.0 NX6.0 NX8.0 PRO/E4.0 PRO/E6.0..................还要不?你应该把鲁大师卸载掉,然后你UG的精度不要设的太高,一般化就可以了,我们公司跟你差不多配置,不会卡的

纪哄巧2272ug怎么画这个小零件?先画个正方形轮廓,然后应该画什么? -
鲁狄瑶19541495213 ______ 如上图所示,先拉个出零件的实体,然后倒R角即可;如果零件的表面有弧面,可以根据零件的实际情况扫描出一张弧面,然后把拉伸出的顶面与弧面进行替换,再倒R角 即完成此图;如果刚接触UG软件,建议去看一些基础的资料再画图.

纪哄巧2272ug具体画法 -
鲁狄瑶19541495213 ______ A.先做旋转体 高度做成39 (41-2) B.画出线架 R21 R22 另外一根是3点做圆弧 C.用 通过曲线网格 做紫色的面1. 主曲线是 点,R22的曲线,点2. 交叉曲线是R21和那个3点做的圆弧1. 抽取 那个凹面和顶面(删除孔) 用R21,那个3点做的圆弧,Fai110修剪.得到的3个小面缝合成一个小实体 D.移动对象--角度360/5--复制原先--非关联副本数5 E.求和 (主体和那5个凸起) 同步建模--替换面 将5个凸起的顶面替换成圆环面 比较图D和图E中fai110 这一步是因为提取面的时候 由于误差造成的 F.拉伸 拉伸曲线 选取 面的边缘 (这个在选择条里面) 点顶面 Z向拉伸2

纪哄巧2272用ug怎么画四棱台,已知上下底为一大一小的正方形能不能拉伸? -
鲁狄瑶19541495213 ______[答案] 直接做个直纹面.分别选上下两个正方形,对齐方法选点对齐,注意各角点的对齐就可以了.

(编辑:自媒体)
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