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世界上最难的异形魔方

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-21

“渤海之东,有大壑焉,其下无底,名曰归墟。”12月5日,由胡八一(潘粤明饰)、雪莉杨(张雨绮饰)、王胖子(姜超饰)组成的“铁三角”开启团战高光,这部腾讯视频独播的探险网络剧《南海归墟》也即将迎来收官。从汪洋深海里的猎奇巨物,到无尽归墟中的沉睡文明,《南海归墟》形同剧中的“三叉戟号”一般劈波斩浪,探索出深耕本土文化的“中式海洋冒险叙事”,成为这一类型剧视域下以“冒险场景打造”取胜、以技入道的“破局者”。


走入深海

把奇观想象和千年中国文化拍到探险剧里


以文化为楫,以奇观为舟,《南海归墟》在中式冒险叙事这一宏大框架下,有着超越以往类型剧的创见与巧思。由胡八一等人组成的“铁三角”主角团因机缘巧合来到风光旖旎的珊瑚庙岛,并与明叔、阮黑等人一同登上三叉戟号,奔赴堪称“南海归墟版”百慕大三角的珊瑚螺旋,一探传统文明尘烟。


这类最难影视化的冒险故事是如何完成的?该剧从原著的中式奇幻想象里汲取创作灵感,在“归墟”世界观的背景框架下,实打实全方位地挑战了其它同类国产探险剧未敢尝试的海洋冒险叙事。



从叙事节奏来看,主角团勇斗幽灵船,躲避深海异兽,破解三叉戟号底舱秘事,种种来自海上的奇观危机错综复杂,令故事推进紧凑流畅。因特殊的海洋世界背景,颇有上一秒云淡风轻,下一秒天雷震怒的变幻莫测。


不止如此,大量东方志怪经由本剧创作亮相,也使得全剧更添中式奇幻冒险的味道。从《南海归墟》里的海兽形象可以看出,包括《搜神记》《山海经》在内的诸多典故成为剧中鲛人、海蛇、巨型章鱼等海兽的创作源泉。它们推动了剧情的起伏,将冒险故事的氛围推向高潮。



在故事创作和文化底色的赋能下,大量冒险名场面层出不穷,令观众直呼过瘾:三叉戟号的底舱,无数丝线神出鬼没,几乎让主角团全军覆没,烘托出阴森可怖的氛围;在恨天部古城遗址,扶摇百米的海蛇凶狠至极,给人直击心灵的视觉冲击,也为后续海蛇追踪三叉戟号,引众人进去归墟埋下了悬念。


跌宕的情节、明快的节奏、揪心的探险打怪都是冒险叙事“好看”的基础,《南海归墟》一方面在扑朔的剧情中设计大量名场面,以扣人心弦的惊心动魄,激荡起冒险的叙事底色;另一方面也用几处幽默的表达调节出轻松的氛围,以合理的剧情推进节奏,开启冒险题材剧集的新范式。


技术美学

工业水准还原逼真奇幻世界


作为一部海洋冒险之作,如何更好展现海底瑰丽世界、海中怪奇巨物,是剧组绕不开的“必答题”。从开播以来的口碑反馈来看,《南海归墟》的技术美学独树一帜,成为主角团险中求生的另一看点:“海上风浪变化莫测,撞船那段全程屏住一口气看下来,刺激!”“阴火烧海的特效真的很壮观”……


实际上,从珊瑚庙岛的旖旎风光,到海洋深处的文明古迹,《南海归墟》坚持以工业化标准进行场景搭建和美学,设计打造出了一个亦真亦幻的归墟世界,其背后,是更加严谨的技术支撑和艺术考究。在剧中,恨天部所在的古城遗迹散落着各类先秦青铜制品,背后似乎有着无穷的奥秘。为了极尽还原这一场景,主创团队构建出恨天一族古城的完整面貌和城市功能体系,再让这些场景对应沉没后的断垣残壁、深海遗物,进一步增强了考古场景的细节与颗粒度。



全剧对色彩的选用运用也令人耳目一新。为了打造富有东方特色的海洋奇观,主创团队采用了偏于明亮而鲜艳的热带色调:如翡翠般镶嵌在汪洋之中的绿色岛屿,映射出粼粼波光的橙色晚霞,潜藏着危险气息的斑斓珊瑚海……种种色彩的悦动,再加上船只木纹、岩石纹理、水下场景的生动细节,传递出极具张力的视听语言和审美表达。


《南海归墟》庞大的制作体量与分工难度使得其对创作流程工业化的要求也堪称严苛。为更好呈现原著中宏大而神秘的归墟场景,主创团队在摄影棚内固化搭建了近百米长的异形水池,并通过预埋水循环和造浪系统、搭建海底场景,营造出穹顶星光、四野沉寂的奇景;剧集播出后,不少观众对数场团战的激斗场面印象深刻,直呼“紧张感溢出了屏幕”。这样的冒险效果背后,离不开全剧细节拉满的种种设计,正是这些精巧构思使得最终呈现的画面极具冲击和震撼。



行业引领

IP创新解码系列剧长寿基因


国产内容IP的打造非一日之功,近些年来,通过大量挖掘中国历史中的文化基因与传统元素,讲述中国故事、具有中式风格的IP大量涌现,造就了中国IP 的井喷时代。以《南海归墟》为代表的IP特别之处在于,创作团队在经历内容主题、风格、创作周期等关键骨架的摸索之后,迅速建立起了自身IP 的“护城河”,进而使得其系列作品能够在一以贯之的延续性中不断创新,推动IP不断实现价值创造。


自该系列首部作品开播以来,由胡八一、雪莉杨、王胖子组成的“铁三角”便开始了与观众的漫长陪伴,从戈壁荒漠,到热带雨林,从雪山冰川到碧波深海,“老搭子”不断与“新组合”产生奇妙化学反应,记录下独具特色的“中国风物志”,也开创了中式冒险类型剧的新篇章。



IP养成的背后,离不开对内容创作延续性的坚守,更离不开对剧集工业化的创新实践,以《南海归墟》为例,在保持原有风格、人物、视觉设计的高度统一性基础上,主创团队采用了超过90%的特效镜头,在尽可能呈现宏阔海洋场景的基础上,营造出一种视听表达的“流动美学”;此外,区别于前作与各方人马、机关陷阱的周旋,本剧大量引入暴风雨、阴火、深海漩涡等自然挑战,体现了主创团队对于创新的更高追求。


事实上,这也是腾讯视频作为网络视听平台在 IP 改编和内容运营上所一直坚持的方法论。一方面,平台对于经典IP原著给予最大的尊重,让来自不同媒介的粉丝都能感受到影视化改编过程中对原作者的敬意和诚意;另一方面,平台也基于最新的技术和内容审美潮流,进行创新的表达和运营探索,例如,由平台创新打造的自研弹幕引擎“芯魔方”便可实现弹幕与剧情、观众的实时互动,被海水吸走的弹幕、红色血雾弹幕……令观众可以通过弹幕沉浸式体验深海历险记。


归墟入海,IP深潜。《南海归墟》所反映出的,不仅仅是创作者对自身创作初心的坚守,更是平台渴望培育发展IP品牌、优化行业制作水准的美好愿景,正是这种近乎苛刻的坚守,令包括《南海归墟》在内的一众系列剧成为了各自垂直领域的标杆之作,也为剧集市场提供了与大众建立紧密联系的全新“方法论”。

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慎昏转714什么魔方难 -
鱼陆英19573667505 ______ 最难的魔方不但要还原颜色,而且还要还原形状,以下是目前这世界上存在的几种: 1,SQ1(为正方体,而打乱后为不规则扇形,如果没有提示,复原很困难) 2,粽子魔方(其实为正四面体,其中还分同色的一类和4色的一类,4色比同色要...

慎昏转714我想买一个异形魔方,请问哪种异形魔方比较难,有挑战性,好玩一点? -
鱼陆英19573667505 ______ 比较有意思的应该是镜面魔方吧,因为新奇度和创意度都是魔方里边的先河,在之后还有魔方球什么的,我觉得镜面魔方应该是我见过比较好玩的了 补充,我说的魔方球叫做“鲁比克360”算是延展魔方发明的新的益智玩具,还有一个叫做五魔方的也比较有趣~以上(都是我稍微玩过的)

慎昏转714谁会玩魔方?请问现在最难的魔方是什么名字? -
鱼陆英19573667505 ______ 不明白你说的最难的意思.魔方现在有方形(二阶、三阶等)现在最高阶已经做到19阶了.还有就是异形魔方,像四色粽子,镜面魔方,sq等等,现在有好多异形只是有人做出来,但是没有人会玩,不知道你是不是说的就是这个样子的

慎昏转714魔方一共有几种, -
鱼陆英19573667505 ______ 魔方大致分两种,常规的就是二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶.另一种就属于异形魔方,大致有以下这些: 1、连体魔方 连体魔方是将很多个一般魔方连接起来,因此在这其中有些限制,像是2x2x2x10. 2、捆绑魔方 捆绑魔方保持原有...

慎昏转714一百元一以下最难拼的异形魔方是什么?
鱼陆英19573667505 ______ 镜子

慎昏转714哪种魔方最难玩?&哪种魔方最具收藏价值? -
鱼陆英19573667505 ______ 国甲:是2006年6月出来的第一版,这应该是国内最早专门针对魔方速度玩家推出的三阶魔方. 特点:非常顺滑而且不易飞棱,用料厚实,最适合初学者. 国甲(国产DIY,国产优质DIY,国产新版DIY)(我个人推荐最适合新手用的...

慎昏转714斜转魔方 异形五魔 sq1 四色粽子 哪个难 -
鱼陆英19573667505 ______ 当然是sq1最难,想学会复原必须要背公式,与普通的三阶魔方方法完全不同 其次难度是粽子,(粽子就是从三阶魔方改造) 接着五魔,不难但步骤比较多 最简单的就是斜转,大概10分钟可要学会了

慎昏转714现有的魔方中最难玩的是什么? -
鱼陆英19573667505 ______ 魔方分为异形魔方,魔球魔方,变种魔方和阶数魔方,个人认为七阶魔方最难.

慎昏转714史上最难魔方最快须多少时间? -
鱼陆英19573667505 ______ 应该是七阶五魔方 五阶五魔方最快10分钟内 七阶五魔最快也许能达到20分钟左右 因为七阶五魔很少 玩的人更少 能玩的快的也就更更少了

慎昏转714谁能推荐除了2 - 9阶外的容易上手的魔方 -
鱼陆英19573667505 ______ 首先表示下SQ1是相对比较难的官方项目.如果说容易上手的话,金字塔魔方是首选,其次是魔表,再次是五魔,最难是SQ1,这是官方的几个异形魔方,异形是针对你说的2-9阶而言的.另外WCA官方不设置比赛的异形魔方,最经典的就是粽...

(编辑:自媒体)
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