两把暗影战斧会叠加吗
大家好我是指尖,新赛季更新,大家有没有去玩新版本呢?关于新赛季,众多装备的调整,或许会搭配出全新的玩法,指尖在自己搭配装备的时候萌发了一个全新的玩法,那就是孙尚香是否要更换一下出装思路。
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暗影战斧从很多个版本前就成了孙尚香的核心装备之一,后来随着版本变动,这个装备被拿走,而近代版本又成了她的必出装备,第一件出,降低冷却,提升自身容错率,中期发力伤害够用,不像以前,无尽战刃加宗师,发育周期较长。
不过孙尚香的2技能在经历了之前的改动之后,由自身15%穿透变成了全队10%的破甲,从命中敌人即可触发,变成了必须攻击命2技能的命中目标才能触发,这个调整后暗影战斧到底是更合适了,还是不合适了呢?
我个人的想法是不合适了,只有固定穿透而没有百分比穿透,只能打没有防具的英雄,面对有防具的,哪怕一个布甲,也会显得无力,更是因为拖慢了破晓成型速度而出现疲软期,如果换回传统的无尽宗师两件套,那么离破晓的成型距离依然很远,是否能有代替品呢?
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新版本的破空我觉得从某种角度来说是可以补充暗影战斧疲软的问题的,当然这目前只是一个想法,希望大家也能帮忙来试验。
基础属性中,和暗影战斧相比,攻击力多了15点,但是没有冷却,多了10%的暴击,而被动技能可以降低目标10%的物防,和自身2技能的效果可以互相叠加,那么10%的破甲能否替代暗影战斧的强度呢?于是我做了个对比。
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暗影战斧成型的时间和破空的时间基本一致,因为都是要第一件出,时间点大概就是5分钟左右,七级左右的样子,于是我对位测试了一下两件装备的输出情况,可以看到,暗影战斧因为是固定伤害,前期的收益自然高,在七级的节点,比破空的伤害高了30点。
只有30点,大家别忘了一件事,百分百穿透的效果越往后拖效果就越好,而固定穿透效果越拖效果越差,说白了,一个荆棘护手就抵消暗影战斧七七八八的穿透。
出了破空后,孙尚香攻击的敌人即可被破甲,无需技能命中,为团队也能带来一定的收益,而2技能命中那就是20%的破甲,这个破甲是没有成本的,对面的前排也好,半肉也好会发现物防装备的收益越来越低。
当你出完了破晓之后,最大的穿透效果达到了60%,大家都知道,后期孙尚香打前排其实没那么快,但增加了穿透效果,情况可就大不一样了。
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有了破空,在伤害上和暗影战斧其实差不太多,越靠后伤害差距越少,但是少了15%的冷却这是最伤的,但好处就是她的暴击率高了,新版本无尽战刃的被动效果新增了10%的暴击效果,暴击率越高,暴击效果的收益也就越高,这套装备成型之后,暴击率已经达到了76%,基本上枪枪暴击了。
冷却的问题用更高的暴击伤害来平衡,第一件出破空,也能增加孙尚香本身的生存能力,相对于站桩射手,破空对位移型射手的增幅有限,但即便如此也能大大增加孙尚香的生存能力,一旦被近身,开启主动技能把人推走,自己可以扬长而去,如此一来带上净化的收益也更高了。
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如果后期要出防具,比如魔女斗篷,那么就换掉泣血之刃,铭文可以带回16吸血就行了。
重申,这套出装建立在理论上,我还没时间去玩,放出来这个思路就是希望大家有条件可以去试试,或许就成为黑科技的上分玩法呢。
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裘齐米15761157679 ______ 打个比方,一般在8级左右出装暗影战斧,其被动降低目标50+10*8=130护甲;8级的时候一个坦克600护甲;一个脆皮200护甲;经过暗影战斧的被动效果之后,坦克剩余470护甲,脆皮剩余100护甲;而穿甲弓减少45%的护甲;坦克剩余330护甲,脆皮剩余127护甲.所以从属性和护甲上来看,第一件出破甲弓都是不划算的,法抗也同理,在第三件以后出收益巨大.所以在开局你要减护甲的话,那么暗影战斧肯定比破甲弓的效果要好哦.但是到了中后期,暗影战斧的破甲效果就不如破甲弓了.
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裘齐米15761157679 ______ 溅射完美叠加.也就是说4把狂战你打兵旁边的英雄更疼