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刺激反应理论分析

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

  【新华社微特稿】澳大利亚研究人员在实验室培养人类神经元,并通过微电极对其施加特定刺激,结果这些神经元对电极刺激的反应会逐渐变得与人们玩一款上世纪的“接球”电子游戏的反应类似。

  据英国《自然》周刊网站12日报道,澳大利亚生物企业“皮质实验室”的研究人员在以数千个微电极覆盖的培养皿中培养数十万个人类神经元,称它们为“培养皿大脑”。这些电极既可以刺激神经元细胞,也可以记录神经活动的变化。相关报告由12日出版的美国《神经元》月刊发表。

  研究人员尝试教上述人类神经元“玩”电子游戏《乓》。这款游戏风靡20世纪70年代,号称“电子游戏鼻祖”。游戏中,一个球自屏幕上方落下,玩家通过移动屏幕上的竖条弹起球,防止其落下。

  在实验中,培养皿中的神经元“玩”的是“细胞版”《乓》。神经元并非对屏幕上的球做出反应,而是对模仿球的下落路径的电极刺激做出反应,好比移动屏幕上的竖条去接球。

  教这些人类神经元“玩”这款电子游戏基于一项理论,即神经元会倾向重复可以产生“可预测环境”的活动。当神经元做出对应接到球的反应,它们每次都会受到位于相同位置、频率相同的电极刺激;如果它们没有做出接到球的反应,则会受到位置随机、频率不同的电极刺激。据英国广播公司报道,“培养皿大脑”被如此刺激了5分钟后,其对电极刺激的反应逐渐变得犹如人们玩电子游戏《乓》时的反应那样。

  尽管研究人员称这些神经元为“培养皿大脑”,但主要研究人员布雷特·卡根说,这些神经元与真正的大脑有天壤之别,例如前者没有意识。(完)(袁原)

  关键词:“培养皿大脑”(DishBrain)、《乓》(Pong)

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(编辑:自媒体)
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