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劈斧螳螂进化表

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

当实验体E还在追击剑崎时,我们的广濑博士已经开始着手实验体F的研制了。为了更好的去刺激剑崎使用帝皇形态,广濑博士在实验体F的制造上,使用了红心K幽魂螳螂的细胞。这么一来,实验体F可以看作是幽魂螳螂的简易复制体。而这么做的目的都是为了促使剑崎,不断使用不死兽们的能力,加速与不死兽的融合,从而让剑崎成为第二只Joker。

然而在剧情发展的过程中,因为实验体E的制作是使用了橘前辈的细胞,且并未对抓捕剑崎起到该有的作用,反而是刺激了剑崎,让剑崎朝着更危险的方向发展。这种结果,是橘前辈所不认可的,因此实验体E在剧情中也就失去了原本的作用,不过为了推进剧情,广濑博士依然是让实验体F参与了剧情的发展。

实验体E就是红心K幽魂螳螂的简易复制体

广濑博士的目标就是破解不死兽不死的秘密,然后将这项技术应用在复活自己的已逝的亲人身上。但是在应用这项技术之前,还需要有实验对象,那就是如何让人类进化或者说融合不死兽的细胞。实验体F制作时,对于这种合成物种的技术,广濑博士已经是使用得非常的成熟了。

此前说制造实验体需要有人类的细胞,那仅仅只是说给橘前辈听的,使用人类细胞只是广濑博士的试验之一,通过融合细胞的方式,来测试实验体的稳定性。而单纯的使用不死兽的细胞,结合现代科技实体化出来的产物,理论上讲,其野性和攻击力是更强的。

而实验体F正是这样的存在,从细胞使用技术来看,实验体F其实就是红心K幽魂螳螂的简易复制体。从外观来看,明显的实验体F就没有实验体D和E那么复杂,行动上也更为敏捷。这一点也是得益于单一细胞的潜能,理论上实验体F是要和剑崎大干一场的,然后被帝皇剑的大招给消灭的。可实际的剧情却因为相川始无法压制Joker本性而让实验体F的目的性有所偏差。

是幽魂螳螂细胞的产物,也同样被幽魂螳螂的力量给摧毁

橘前辈为了帮助剑崎,让其不再变身使用不死兽的能力,以剑崎帮相川始寻找红心系卡牌为条件,回收了剑崎的变身驱动器和卡牌,以红心K幽魂螳螂觉醒卡交给剑崎为代价。这样剑崎就能帮助相川始,通过卡利斯刷幽魂螳螂融合红心系13张卡牌,完成新的进化成为狂野卡利斯,这样通过狂野卡利斯就可以压制住Joker的本性了。

而这个过程就是,相川始以自己为容器,使用卡利斯的力量,借助幽魂螳螂的进化属性,完成了卡利斯的进化,这种进化路线和剑崎的帝皇剑是一致的,并且狂野卡利斯的力量即和帝皇剑为同一梯度,也能作为更强更稳定的力量压制住Joker的本性。而实际上呢,狂野卡利斯的诞生和实验体F的被创造,都是得益于红心K幽魂螳螂。因此从本质上讲,二者都是幽魂螳螂的亲近。区别就在于,实验体F是单一的能力复制体,不具备幽魂螳螂那样的战斗力。

狂野卡利斯则是以幽魂螳为进化力量,完成与13张卡牌的融合,进化出来的新形态。在能力方面就属于是完全体和初始期的区别了。

不过剧情的安排是挺有意思的,既然剑崎不能变身,那么就安排实验体F这个初始体,去挑战狂野卡利斯这个完全体了。原本这两者也对不上,但是因为实验体F被下达了追捕剑崎的指令,因此无论剑崎是否变身,实验体F都将对其进行抓捕。而拿到相川始剩余卡牌的剑崎,此刻的目标就是让对方按照自己的理解,以卡利斯的状态去刷卡红心K完成新的进化,获得新的力量对Joker的本性进行压制。

因此对于实验体F而言,他所要面对的是和他拥有同样基因的完全体。毕竟他找到了剑崎也就意味找到了相川始。另外实验体F有和不变身的剑崎交手过,此时的剑崎已经是很有战斗意识,只是不变身各项数值都处于劣势,只能开绀蓝黑桃号对实验体F进行撞击。

当再次找到剑崎的时候,红心K幽魂螳螂的卡牌已经给到了相川始,在相川始进化成狂野卡利斯后,就是解救剑崎并于实验体F对战。实验体F也是无法被封印的,因此在剑崎的建议下,相川始也是开大将其打成水蒸气。这从结果来看,和帝皇剑打实验体是一致的,但是从种族来看,其实更像是螳螂一族的内斗。

这或许就是编剧的细心之处,既然实验体F不能成为剑崎变成不死兽的催化剂,那么就给狂野卡利斯送经验去吧,毕竟初始体被完全体给打败,那不算丢人!

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浦唯映13688887386 ______ ……除非是非常需要你poke,否则不用进化W,现在的螳螂是一高爆发高风险刺客…… 现在技能进化顺序已经比较随意了,要伤害进化Q,要机动性进化E,要生存进化R,挑自己要的

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浦唯映13688887386 ______ w e q(r)

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浦唯映13688887386 ______ 第一次进化q技能.如今的螳螂进化,一般都是进化q,提高伤害和q的距离,q技能 冷却时间比较短.螳螂的四个进化w是扩大w范围,e是杀人以后无限刷新且跳得更远,大招是从隐身两次变为隐身三次.在S4时候,螳螂的w一度沦为消耗神技优先进化,但是随着更新削弱,螳螂渐渐变为主q进化q,第二次进化e,第三次进化r,w只是沦为控制技能,不做伤害技能使用.

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(编辑:自媒体)
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