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外螺纹倒角怎么画

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-21

雷浦湛1612普通螺纹画法里面,螺纹的基本小径线和倒角的角那边正好对齐么?为什么倒角按C0.15d画么? -
顾狭残18718288219 ______ 螺纹线和倒角这个一般没有严格的规定,一般示意画出就可以. 严格画的话可以根据螺纹大小、螺距查螺纹小径,实际画图也没必要.倒角有个国标可以参照,但一般没人去查,因为不重要.

雷浦湛1612用solidworks怎么画螺纹 -
顾狭残18718288219 ______ 用solidworks画螺纹的方法 在前视基准面画一个直径为20的圆, 步骤阅读.2 选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°, 步骤阅读.3 点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直...

雷浦湛1612cad怎么画三维螺纹 -
顾狭残18718288219 ______ 首先,确定是画内螺纹还是外螺纹. 内螺纹时,先画出孔,孔径为功丝前钻孔直径,外螺纹时,画出圆柱体,直径为螺纹公称直径外径. 选择"螺旋"工具,以内螺纹的孔或外螺纹圆柱体的圆心为准,根据螺纹规格,确定底直径,顶直径,圈高(螺距).,螺旋高度.画出螺旋线. 在螺旋线的一端,根据螺纹的牙形,画出一个正三角形,(边长小于螺距).然后,用"扫掠"工具,对象为正三角形,路径为螺旋线,就可以画出螺纹的形状.(在CAD中,可能需多次试画),画出螺纹形状后,使用"差集"去除材料.就可以画出内螺纹(比如螺母)或外螺纹(比如螺栓) CAD画三维螺纹,是一个很麻烦的事.因为还有螺纹的起始收尾等处理.倒角等情况,

雷浦湛1612autoCAD在绘制六角螺母的三视图时,倒角怎么画的啊望高手指点
顾狭残18718288219 ______ 应该先画俯视图,将内外园,六角,倒角园先画出,再利用投影画出主视图,与侧视图,很简单. 再一个如果是CAD,可以直接从今日符号库的紧固件中直接选取螺栓或者螺母等,按你所要求的比例直接确认后自动画出就可以了,很省事的.你可以试一下.

雷浦湛1612solidworks 如何画螺栓的螺纹 -
顾狭残18718288219 ______ 1.建立路径 在螺栓的底部绘制一个圆,然后退出草图,单击下拉菜单【插入】-【曲线】-【螺旋线/涡状线】,出现属性管理器,在【定义方式】中选择“高度和圈数”,在【高度】中输入值,【圈数】中输入某一值,选择其方向让螺旋线缠绕在...

雷浦湛1612ZG1/2和Rc1/2的区别是什麽?这两个标注是内螺纹还是外螺纹的标注呢? -
顾狭残18718288219 ______ 55度英制密封圆锥内螺纹的特征代号为:Rc,因此Rc1/2为 1/2的圆锥内螺纹. ZG1/2为老一些的锥管螺纹表示方式,并不限定是外螺纹还是内螺纹. 国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示,牙底(小径)用细实线表示,...

(编辑:自媒体)
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