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大乱斗胜率队的意义

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

前言

虽然说一种玩法统治游戏,会非常的破坏游戏体验。但是季前赛以来的心之钢大乱斗,可以说恰恰相反,虽然大乱斗被心之钢统治了,但大家都很快乐。以前大家在大乱斗中,都抢着玩远程丢丢怪,作为丢丢怪的一方自然是快乐的,但是被丢丢的一方体验就非常差了。而现在的心之钢深渊,可以说无论是钢之子还是弑钢者,都很快乐。而这也导致了设计师的削弱。但一反常态的是,设计师这次纯削弱后,那些标准的坦克战士们,胜率反而进一步提升了。

战士坦克胜率霸榜

随着12.23极地大乱斗改动的到来,相信不少朋友都会觉得,心之钢大乱斗的情况会得到缓解,毕竟心之钢叠生命值的速度直接砍了一半。心之钢坦克们可以说很难如同上个版本一样,轻松叠起来后在嚎哭深渊中胡作非为了。

但一反常态的是,重装坦克们在大乱斗中的胜率,可谓不降反涨,以龙龟为代表的五位极具坦度的英雄,直接霸占了大乱斗胜率的前五名。排在胜率前二十的英雄中,更是有12位可以偏向重装抗伤的英雄。而传统的丢丢怪,在前十中可以说只有大树,放宽到前二十,也只有火男、熬夜波比、炸弹人和岩雀,总共只有五位丢丢怪排进胜率前二十。

原因简析

这样反常态的情况,一定也是有原因的。而相信造成这一情况最主要的原因,就是大乱斗地形的改动了。在刚上线的12.23版本中,大乱斗中的地形迎来了改动。首先是草丛的变多以及加长,在没有眼的嚎哭深渊中,这给了近战们更多的空间来逼近对手。

同时还上线了可以从基地直达外塔的传送门,让许多笨重的战士也能飞快再次投入战斗。并且外塔被破后,还会生成地形,直接封住一半的路。进一步减少了拉扯空间,就让丢丢怪们难以走位,而战士们就可以轻松的把发起先手。

同时虽然心之钢倒下了,但是十分超模的千变者贾修却没有得到任何削弱,这就导致了这些坦克们依旧有着极为强势的装备。就如同挺进破坏者位移移除后,重装战士们还是可以选择渴血一般。

结语

由于地形的改动,近战们有了更多的发挥空间来拳拳到肉,现在的嚎哭深渊变得更加容易爆发团战了。这也让一些团战强势的英雄胜率极高,比如塞恩、卡特、E技能得到重做的卡萨丁等。所以现在玩大乱斗的话,大家不必担心被丢丢怪耗的受不了,可以更多的选一些团战强势的近战英雄。等外塔一破,地形变小之后,就可以轻松的莽脸开团。

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(编辑:自媒体)
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