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死神现世篇

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

游戏介绍

一支名为“摩斯”的异形大军突然现世,蹂躏百姓,毁灭诸国。 尝试与其对抗的诸多势力之中,有一支名为“灰鹰旅团”的小型佣兵团。 本作是一款描绘了这些受尽折磨的人们进行微不足道的抵抗的黑暗幻想风战略模拟游戏。

攻略说明

本攻略主要以对游戏整体系统的解析为主,并附带一些简单的上手技巧。

配置需求

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows10

处理器: Corei5 4Core

内存: 8 GB RAM

显卡: GeforceGTX1060

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

按键配置

键盘配置

手柄配置

1.基本界面

本作的剧情以“过场CG+文字对话”的方式呈现,基本不需要单独说明。

在每段剧情之间,都会有一场战斗。

战斗的目标不一定是“全歼敌人”,根据剧情也会出现诸如“抵达撤离点”或“保护目标”等。

在战斗场景内按下对应按键打开菜单,可以随时重玩当前关卡,便于达成高分评价。

接下来就讲讲“结算评价”。

结算评价主要是由“完成时间”和“我方撤退数量(被击败数量)”来综合计算的。

根据取得的结算评价,会获得一定量的“自由经验值”,该经验值可以在此后分配给任意角色。

下图为完成关卡后的界面。

“剧情”是直接进入下一个主线关卡,“游击战”则是类似支线任务的独立关卡。

2.移动与战斗指令

下图为本组的战斗界面。

将光标放到我方角色身上时,可以查看该角色的移动范围。

按下对应按键,可以查看该角色的详细信息。

同理,当光标指向敌人时也可以查看敌人的属性(包括移动距离和攻击距离)。

需要注意的是,在特定关卡内会出现友方角色(角色边框为白色)。

虽然说是友方角色,但实际上NPC的行为基本和敌人差不多,会主动攻击“综合实力最低”的敌人。

利用移动靠近敌人后,选择“行动”内的攻击技能即可发起攻击。

选中攻击范围(红色)内的敌人后即可看到下图界面,上方会显示本次战斗的预测结果。

在攻击过后,如果敌人的临近格子(前后左右)内有我方友军,会出现下图的按键提示。

在提示结束前按下对应按键,即可让临近的友方角色使出“连携攻击”。

在敌人没有进入防御姿态的情况下,攻击敌人会导致其发动一次“反击”。

反击的伤害与普通攻击基本一致,攻击目标也不一定是攻击者。

不过,连携攻击并不会触发反击。

玩家操控的角色也同样可以发动反击。

不过相对于反击而言,消耗4点行动力,能够将所受伤害减半的“防御”显然更适合长期作战。

3.角色属性与养成

先谈谈角色的属性值。

角色的核心属性为“力量”“技巧”“敏捷”“体干”和“虔诚”五种属性。

力量值能够直接增强角色的攻击力(1:1)。

技巧影响的是角色的命中率,敏捷则是与闪避挂钩。

体干能够直接增加角色的最大血量,虔诚则是影响异常状态。

角色在消灭敌人时能够获得经验值,经验值满升级则会随机提升一些属性。

除了自动升级,玩家也可以在完成关卡后,手动分配完成关卡获得的“自由经验值”。

一般情况下,建议将资源集中至一名前排和一名后排上。

因为升级获得的属性随机性较大,推荐是尽可能避免在关卡中升级,凑够经验后在战斗准备界面使用“保存+读取”的SL大法刷出想要的属性。

4.资源获取

游戏内的主要资源为“金币”,金币基本无法通过战斗或推主线获得。

通常的获取方式还是刷取素材后,在商人处出售。

获取素材的方式主要有三种,首要的是在地图内调查宝箱或拾取遗物(如下图所示)。

另一种则是前往通关主线关卡后出现的“游击战”,完成游击战后均有几率获得特定素材(虽然几率较低)。

第三种则是更“看脸”的“刷怪”。

在查看怪物详情时,可以看到有些怪物是会掉落素材的。

游戏内的另一种隐性资源为“武器”。

在本作中,每攻击一次均会消耗武器的耐久度,当武器耐久归零时角色将无法攻击。

在“战斗准备”界面,可以花费金币维修持有的武器,也可以直接从商人处购买一些基本武器。

1.站位与连携

关于站位,因为敌方AI在选择目标时是以“距离较近,且综合实力最弱的角色”为判断基准,因此在面对较强敌人时,建议尽可能把最脆弱的弓兵围在中间。

让最硬的斧兵和长剑打头阵,以下图为例,轮到敌人攻击时即可成功诱导其攻击。

至于第二回合,只要让行动力较高的匕首移动后攻击,长枪则是往上移动,利用贯穿技能攻击多名敌人。

另一种情况,如果地形够窄(三格宽),呈凹字型即可诱导Boss前往左侧的剑士处。

需要注意的是,图中的“精英A”和“精英B”指代的是行动优先顺序,因此需要在确认行动顺序后再决定站位。

2.养成思路

利用剑士的“精于合攻”和“反击防御”,尽可能只让剑士一人承受反击伤害即可。

枪兵则是适当升级一些命中(尽可能保持在90以上),多出来的技能点就点增伤。

单走一路收集物品的匕首则是特化闪避,点出一级的“追加攻击”后就先升级“蝴蝶掠取”,增加输出。

斧兵则是根据个人游玩习惯,防御、群攻(燃烧咆哮)或是增加治疗量均可。

备注:斧兵点治疗量的话,弓兵就可以不用点了,省下一些技能点升级攻击。

弓兵在一般情况下优先升级治疗技能“猎人恩典”和增加回复量的“信仰”。

攻击面上,点出两个追伤技能即可,前期的升级收益没有治疗大。

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(编辑:自媒体)
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