泰拉瑞亚稀有召唤物
一说起《泰拉瑞亚》,或许有不少玩家都多多少少沉迷过这个“一路向下挖掘到底”的2D像素沙盒模拟游戏。经历了十一载的风风雨雨修修补补后,游戏在去年宣布将推出最后一个大版本更新——1.4《旅途的终点》。
虽说《泰拉瑞亚》迎来了“终点”,但似乎开发商Re-Logic却根本没把这事儿放在心上。10月27日,本作的国服也将更新最新版本“爱的付出”。令人在意的是,这次小版本的英文标题“Labor of Love”有“ 心甘情愿做某些事”的含义。要说距离《旅途的终点》推出都过去了这么久,结果游戏还是在不停更新。不得不说Re-Logic实在是太傲娇了,嘴上说着“这真的是最后一个更新了”,但面对不离不弃的玩家们,还是没啥办法不管不顾。
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这次的更新为游戏带来了许多全新的变化:全新的建筑元素、加强的武器性能,还有一些便利性方面的改善。如果你想更多地了解这次更新的详细信息,不妨来参考下本文内容。
大开脑洞,打造一个“看不见的迷宫”
作为一款2D沙盒游戏,能够打造一个独一无二的安全屋是许多《泰拉瑞亚》玩家们乐此不疲的游戏体验。在这次1.4.4版本中,游戏又带来了不少能够玩出新鲜花样的新道具:例如本次加入的“回声涂层”物品,能够隐藏家具、物块和背景墙,使其变为透明。这能够让玩家们可以在建造的过程中随意隐藏不想要显示的物件,打造出独一无二的视觉效果。
但“回声涂层”仅仅能起到隐藏作用,被隐藏的部件仍然具有碰撞体积。玩家可以通过激活一个特殊的物品来随时显示这些物品。说到这里,聪明的玩家们大可以用这样一个“回声涂层”来布置一个隐藏的迷宫,在多人模式下邀请朋友们来一同玩耍;又或是隐藏一些砖块,把自己的安全屋伪装成一个空中楼阁。
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与此同时,生命与魔力水晶也可以被放置在地面上,玩家可以用他们来装饰你的房间,摆出各种有趣的形状。而发光苔藓现在都可以制成作砖块了,当玩家想要用这些砖块来分割出不同的房间氛围时,这些苔藓砖块或许是一个不错的选择。
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图注:图片为新增的“微光”液体,以及可以放置在平台上的生命水晶与魔力水晶,和回声涂料的效果
除此以外,游戏中还新增加了“便便块”、“珊瑚礁块”等新的道具以及相关的家具套装,供玩家发挥聪明才智进行创意建造。在1.4.4版本中,除了增加全新道具以外,一些以前不能被悬挂和放置在平台上的物品也能够由玩家自行处理,少了一些限制,多了不少新鲜。
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让枪林弹雨来的再猛烈一些
在前几个版本中,游戏内增加了大量的全新武器,但由于部分武器在实力方面较弱,导致玩家即便做出来也很难去使用它。1.4.4版本对这些问题做出了调整,除去“暗黑长枪”伤害有所调整以外,大部分武器的特殊效果都有了明显的提升,例如寒霜剑的射弹现在能造成霜冻效果,能够在多个敌人的场景中起到有效的控场效果;猪鲨链球的泡泡的索敌距离与泡泡的持续时间都有所增加,使其的命中效果更进一步;狂星之怒的星星射弹进行了调整,让每颗星星都能够击中同一敌人,大幅度提升了伤害效果。
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由召唤武器所召唤出来的哨兵也得到了大幅度的加强,在之前的版本中,哨兵会在消失前持续 2 分钟,但在新版本中,哨兵的持续时间将提升至10分钟。虽然哨兵的总数量上限并没有得到提升,但持续时间的增强能够让其输出效果得到最大提升,从另外一个角度来说,它也变相地减少了召唤的魔力花费,让玩家在防御时不必随时想着随时补充哨兵,更加游刃有余。
一些武器的特效也有新的提升,例如断钢剑的挥舞效果现在更加炫目,比起原版增加了粒子效果,拿在手上帅气十足;步枪瞄准镜现在可以装备在环境改造枪上,当玩家在调整生物群落时,可以更有效率。还有一部分配饰、配方的细节调整,让一部分冷门的武器装备也变得实用不少。
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没有天昏地暗的“刷刷刷”,只有轻松快乐的冒险之旅
1.4.4版本中的NPC也有一些调整,例如原本能够跟酒吧老板交易用的护卫奖章花费大幅度降低了,这将会大幅度减少玩家参与“撒旦军队”事件的负担。从总体上来看,大多数物品所需的护卫奖章平均了减少 33-40%(原本购买全部物品需要1795个奖章)。针对“撒旦军队”事件,版本还更新了“跳过下一波撒旦军队到来前的等待时间”这一新功能,能够让玩家节省不少时间,快速交换出所需要的盔甲以及召唤法杖。
同样,普通海盗和海盗船长掉落所有稀有海盗战利品的几率加倍,而“荷兰飞盗”船掉落这些物品的几率将极大幅提升,部分物品甚至提升到了 10 倍,且必定掉落一件金家具。虽然以往“荷兰飞盗船”仅被玩家刷钱,但这一次它变得更具有价值了。而掉落加倍的改善,也能够吸引玩家们反复开启这一事件。
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图注:图片为新增的三个种子地图的图例
原本一天只能做一个的渔夫任务也将额外提供家具掉落加成。由于渔夫任务本身在初期很难完成,大多数玩家都只能靠退游戏改名的方式来反复刷取,所以在1.4.4版本中,渔夫任务的家具掉落将会根据玩家完成任务数量而得到提升,变相减少了玩家在中后期为了刷收音机等道具仍然需要频繁做渔夫任务的麻烦。
另外,用以增加玩家防御力的巴斯特雕像也将会随机在沙漠地下小屋中生成了;能够让自己的小屋变得热闹起来的“宠物许可证”也可以直接从动物学家处无限购买,想随时从“猫派”叛变成“狗派”?这次的更新给了玩家无限的反悔机会。
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图注:新增了8只城镇史莱姆,可收集到城镇中居住
会让你感到“十分方便”的系统改善
除了上文提到的内容以外,在本次更新中,一些玩家关心的问题也得到了调整——
l 从家具获得的Buff现在会持续到玩家角色死亡:举例来说,原本利器站只能提供持续10分钟的“锋利”(增加盔甲穿透力)BUFF,而这一次玩家在使用家具之后将会一直持续保留。同理,弹药箱的消耗减少20%、施法者桌的仆从数量上限提高以及水晶球的魔法能力提高也将会保持,免去玩家每次都要返回住所补BUFF的奔波之苦。另外配合这一改动,玩家同时能够拥有的BUFF最大数量也相应有所增加,这无疑极大地增加了玩家在探索时的续航能力。
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l 现在几乎每个物品都能堆叠至9999个数量了:可谓仓鼠型玩家的福音。单就这一改动,就能够节省出许多的收纳栏位。要知道每个固定式收纳物品都只有单独的 40 个收纳栏位,原本只能一个栏位屯30个药水食或是99个炸药,这样的改动能够节少做几个收纳箱,留出更多的空间。
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l 大幅度修改了虚空袋的功能:在新版本中,虚空袋现在选择随时关闭。这会有效的避免当玩家物品栏满时,物品掉落到地上后会自动吸入虚空袋内的尴尬局面;同时,虚空袋中的物品可以直接被用于制作,或是快速堆叠到附近宝箱,使用起来更加方便;更便捷的是一些信息配饰也可以在虚空袋中直接启用,配合本次更新中配饰的读数在未激活时会变暗的改动,玩家能够更方便地检测到当前周围的状态和敌人配置情况。
l 加入了“Autofire”(自动开火)的设置:通过开启这一设置,玩家可以切换所有物品是否自动挥舞。在1.4.4中,由于部分武器性能上调,子弹发射频率提升,自动开火的加入能够让玩家减少操作量,在强大的火力配合下,独自面对BOSS也不足为惧。一个小提示:试试这一版本的腐化者之戟,或许会给各位玩家带来不小的惊喜。
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结语
总的来说,在这一次的更新中,Re-Logic针对游戏性、道具种类、武器装备、NPC与敌人种类进行了增加与调整。
诸如物品堆叠数量上升、自动开火和装备套组等游戏性部分的调整将为玩家的游戏体验增加不少新的便利性;新增加的道具能够允许玩家发挥脑洞,尝试全新的建造搭配以及创作;部分武器得以进一步提升实用性,配合自动开火,不但威力强劲,看起来也更加酷炫;而新的NPC更可以为各位玩家的冒险之旅再助一把力,或者让玩家获取道具的效率更进一步。
出于篇幅关系,本文只介绍了本次更新的部分内容。详细的说明,还烦请参阅正式更新文档。
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