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破晓和暗影战斧叠加吗

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-05

大家好我是指尖,或许是S32真的到了后期了,最近的体验服调整也是非常频繁,8月31日体验服再次更新,新的玩法进行了平衡之外,也对正式服的三个英雄进行了改动,其中艾琳的改动极大,几乎是重做了全身的数据,话不多说直接进入正题。

鲁班大师

调整内容:移除专精装,增加专精装护盾效果。

众多专精装中,可能鲁班大师的是唯一一个几乎没人出过的吧,即便是玩鲁班大师的玩家可能连试都不想试,因为完全背离了英雄玩法的初衷,我觉得甚至很多玩家都不知道他的专精装是什么效果。

体验服这次更新已经删除,并将专精装二技能链接队友增加护盾的机制直接加强到了二技能身上。

因此未来鲁班大师二技能所连接的队友,不止增加了一段位移,还有能抗伤害的护盾,自己跑路的时候也可以给队友拉一下,这样自己也有盾了,那么这个英雄的容错率将会大大提升。

孙悟空

调整内容:调整强普的伤害构成

猴哥的伤害为什么那么炸裂?是因为他的全额暴击,其他的英雄只能暴击最多1.0的AD加成部分,但孙悟空,前边的固定数值和英雄等级成长都有加成,这就是他伤害炸裂的原因。

本次加强了前期强普的伤害45点,但移除了英雄等级成长,也就是说,孙悟空的伤害会随着等级而慢慢回落,到6级的时候和调整前保持一致,之后一致都处于削弱的状态。

从2级开始,到满级,英雄等级成长的伤害是126点,移除之后加上前期的45点伤害加成,那么满级之后孙悟空会少了81点物伤,当年西行历经81难,看来猴哥跟着81还是很有缘的。

艾琳

调整内容:数值构成全部调整,机制微改动,删除专精装。

艾琳的调整内容简直太多了,从基础数据到三个技能,再到普攻的机制,数值全部推翻重做,并删除了她的专精装,将专精装提供的射程直接增加到了英雄的基础射程上。

原本的艾琳只是一个单纯的法系射手,但这次调整后,这个说法将不再存在,大招和1技能虽然依然保留着法伤,但普攻已经向物理系英雄靠拢了,不止有AD加成,还有基础物理伤害,连普攻伤害也是物理系的了。

增加基础攻击力、增加攻速成长、提升普攻射程,这都是加强的内容,所有的强普和技能伤害都增加了AD加成,但也保留了AP的加成。

虽然是物理系主输出,但艾琳仍然保留着混搭出装的思路,就连穿透和吸血都能共享。

上图的面板很有意思,大家可以看到,物理穿透和吸血的数值一模一样,什么意思呢?当你出了物理穿透时,法术穿透自动获得相应的数值,而图中我买的是暗影战斧加虚无法杖,所以固定穿透部分是暗影战斧的,45%的比例部分就是虚无法杖的,这样普攻和大招都能享受相等的穿透比例,让你不再纠结出哪个的收益更高。

而吸血同理,泣血之刃和噬神之书分别可以增加两系的吸血比例,但同类型的不可叠加,取最高的。

另外,艾琳卡普攻的问题也将得到解决,第三次仍然会附带一小段位移,但不再是“不用完能量条就不攒层数,不触发强普”,普攻可以打断位移的能量条,并重新开启叠加层数,这样利于积攒之后的强化普攻。

总结:艾琳的调整和重做无异,但法系射手的称号名不副实,未来的出装会以混搭的形式出现,物理系装备的物攻低,但艾琳的加成比例高,法系装备的法强高,艾琳的伤害加成比例低,因此对冲之下只需要选择各系装备的最优解即可。

未来的艾琳依然会是普攻暴击流的英雄,但不一定就时金色圣剑起手,完全有可能变成影刃加无尽战刃起手了,之后破晓也可以安排上,这件射手神器,她终于配得上了。

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(编辑:自媒体)
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