空心圆柱打孔三视图
鱼眨俭3085圆柱体的三视图分别是什么形状
汤祝馥18776844497 ______ 主视图和左视图是长方形,俯视图是圆形.
鱼眨俭3085在圆柱打孔用CAD怎么画 -
汤祝馥18776844497 ______ 二个实体求差集. 圆柱是一个实体. 孔是一个实体. 将圆柱减去孔即成.
鱼眨俭3085如图,下面的空心圆柱的主视图和俯视图正确的是( )A.B.C.D. -
汤祝馥18776844497 ______[答案] 由分析可知,空心圆柱的主视图和俯视图是: 故选:D.
鱼眨俭3085cad三维空心圆柱体打孔问题 -
汤祝馥18776844497 ______ 方法还是有些不对.是先在圆柱表面画小圆,注意第一个(或组)圆,要画在大圆柱体外表的象限的位置,这样才能确保被切圆柱完整与大圆柱结合.第二步是拉伸小圆柱体,拉伸高度超过圆环厚度.第三步才是阵列,但这里用的不是普通的阵列,而是“三 维阵列”,二维的阵列是以点为基点,三维的阵列是以“轴”为环形阵列的中心轴.在此图中心轴的两点,就是以大圆柱体的上下两个圆心点.最后一步,差集.请按以上方法来做,你就会成功的.,
鱼眨俭3085空心物体的主视图
汤祝馥18776844497 ______ 一楼说的对,你需要学习机械制图就知道了.主视图虽然是指从下面看到的物体的形状,但是他要表达的并不仅仅是正面看到的物体的形状.一个物体可以画出六个视图,主视图一般作为最能体现物体特征的视图,视图的作用是将物体的特征表达清楚,而不在于从哪个方向去观察,透明不透明.所以在需要的时候就要用到虚线或刨面图.比如,你这个物体很简单,完全可以在主视图上用虚线表达出来,人们一看就知道是一个空心物体,但是不能确定具体形状,需要另一个视图或标上圆柱特征的尺寸才能看出是空心圆柱.而当物体的特征很复杂的时候,主视图也可只画从正面看到的物体的形状,而物体的内部或隐藏部特征则可通过主视图的剖视图或方向视图来表达....
鱼眨俭3085三视图中曲面的画法主视图是正六边形中间去了一个圆,整个是螺母的形状,中间为空心(挖去一圆柱体)那么左视图是“日”,还是日内部加上两条虚线?... -
汤祝馥18776844497 ______[答案] 不太清楚你要画成什么样子的,我按我的理解画了一下,如果要画透视图,那就是左边的,如果不透明那就是右边的 刚才画的有点问题,应该是这样 因为内部有一个空心圆柱,所以 我觉得是不是应该有两条虚线,中间夹一条直线? 可以啊,不过我...
鱼眨俭3085UG如何在圆柱体上打孔??? -
汤祝馥18776844497 ______ 这个先要做个基准面的,然后在这个基准面上画圆,拉伸和原来那个圆柱体求差集,孔就做好了,然后再用螺纹命令,就是螺纹孔了.
鱼眨俭3085solidworks2009怎么在圆柱体内部打孔 -
汤祝馥18776844497 ______ “内部打孔”?相当于“空心”零件吧? 这是工程软件,不是图画.无法完成空心的零件. 学solidworks,先了解一些模具知识吧.
鱼眨俭3085ansys建模怎么在圆柱上打孔 -
汤祝馥18776844497 ______ 自己先计算好打孔位置在整体坐标系的位置,通过移动工作平面,将工作平面移动到你需要打孔的位置,然后通过布尔减运算即可求得你想要的孔.
鱼眨俭3085用fluent怎样给三维圆柱打孔?求大神指导.最好给下图片. -
汤祝馥18776844497 ______ Gambit建立的网格模型不能有“共用面/线”,布尔减是下策,还需要拆体删除多余的共用面/共用线(只留一个).用Split工具是正解.你只要试试Split就行,细说不太容易,你对比一下布尔减和Split的不同点就知道应该用哪个了.建立完模型后检查一下所有的面或者线,看看有没有多余的线面,这是初学者常见错误.