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艺术概论电子书

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

2025年长春师范大学传媒学院《784艺术学理论基础》考研全套

目录

1.考研真题

[真题]全国名校艺术学概论考研真题汇总(含部分答案)[查看目录]

说明:本科目考研真题不对外公布(暂时难以获得),通过分析参考教材知识点,精选了有类似考点的其他院校相关考研真题,以供参考。

2.教材教辅

[电子书]彭吉象《艺术学概论》(第5版)笔记和课后习题(含考研真题)详解[查看目录]

[电子书]彭吉象《艺术学概论》(第5版)配套题库【考研真题精选+章节题库】[查看目录]

说明:以上为本科目参考教材配套的辅导资料。

内容试看

第二章 艺术的起源

2.1 复习笔记

【知识框架(庖丁解牛)】

【通关提要(提纲挈领)】

本章主要论述艺术的缘起和发展,探讨了艺术的产生和发展规律。考生需要着重掌握历史上关于艺术起源的“模仿说”“游戏说”“表现说”“巫术说”“劳动说”“多元决定论”等观点及其代表人物、代表作、时期、学说要点、影响、评价等。本章主要考查填空题、名词解释、简答题、论述题等题型,有时会要求综合比较两类或多类学说。

【考点难点归纳(厚积薄发)】

考点一:关于艺术起源的五种观点 ★★★★

1艺术起源于“模仿”(2000多年前,见表2-1)

表2-1 艺术起源于“模仿”

2艺术起源于“游戏”(19世纪末、20世纪初)

(1)概述。“游戏说”即“席勒—斯宾塞理论”,由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出。“游戏说”认为,艺术源自人类拥有的游戏本能,具体表现为:

①人类拥有过剩的精力。

②当人将过剩的精力运用到无实用、无功利目的的活动中,就形成了自由的“游戏”,从而产生了艺术。

(2)代表人物及观点,见表2-2。

表2-2 代表人物及观点

(3)评价,见表2-3。

表2-3 评价

3艺术起源于“表现”(19世纪后期以来,见表2-4)

表2-4 艺术起源于“表现”

4艺术起源于“巫术”(19世纪末、20世纪初,见表2-5)

表2-5 艺术起源于“巫术”

5艺术起源于“劳动”(19世纪末叶以来,见表2-6)

表2-6 艺术起源于“劳动”

考点二:多元决定论——艺术起源的第六种看法(见表2-7) ★★★

表2-7 多元决定论——艺术起源的第六种看法

……

摘抄自“鑫易成学习网”

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(编辑:自媒体)
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