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螺纹的简单画法

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-27

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水的画法

在山水画中,水的表现是根据立意中的景况需要来决定其设置和主次角色,以及确立格调与精细程度的。水的设置有其规律,如:『高壑脉叠发流源,山势峻峭设瀑泉;岗峦曲折走溪涧,陵阿洲头画沙崖;壁立峡江涡险激,江湖纵深写平远。』在山水画中,水一般不用怎么去画,加深周围的山石和树木就凸显出来了,当然内部也需要加一些动态线来体现。水的表现方式上主要有波纹法、勾水法、染水法、倒影法和留白法五种。

一、波纹法

水纹勾写与云纹勾写不同,云因性灵且散漫,水性灵而柔贴。因此,勾水纹的时候用笔灵动与稳健相结合,勾线遒劲爽利。繁简、稳整、错略以作品的要求而定,线条组织结构以势态而灵活发挥。

1 用硬毫狼毫笔蘸重墨,中锋形笔绘制出水面第一条波纹。注意线条的虚实关系。

2 用淡墨勾勒出水波纹理,中锋运笔,虚入虚出,流畅轻快,顺水势勾勒,不可迟钝板结呆板。

3 继续勾画,完善水面纹理,线条要前实后虚、前粗后细,注意线条要疏密有致。

二、勾水法

勾水法与波纹法大同小异,即以墨线勾勒水纹。行笔要流畅灵巧,线条要虚实结合,有断有续,笔断意连。勾水法的造型有很多变化。如画微波常用人字纹,画河水常用平流纹,画怒涛常用虎爪纹。画时要注意近波较大,远波较小,再远则无波的透视原理。

1 确定水势,一般采用先画山石再取水势的方法,不宜过直,讲求蜿蜒为上。

2 蘸淡墨,沿山石周围进行点染,进一步确定水域。

3 用硬毫笔蘸淡墨勾勒水纹理,中锋运笔,虚入虚出,流畅轻快,顺水势勾勒,不可迟钝、呆板。

4 继续勾画水纹。这里采用的是网纹画水法;线条前实后虚,前粗后细。

5 完善水纹,并用淡墨进行点染,留白处即为波光。以勾水法画水,线纹组合应有疏有密。

三、染水法

水势平静,可用染水法不均。用染水法染出的水纹,用墨或色渲染成水状。渲染时要注意水与其他物象的墨色衔接要协调而统一。染水法多用于表现平静水面,但不能平涂,要有虚实变化以显水意。初染,笔中水分不必饱和,以快慢、轻重自然地留下适当飞白,然后视效果把握干湿,再复染,色墨的深浅、冷暖,要在和谐中求明快、爽怡。

1 画出近处的山头和林木。

2 染出远山,注意墨色的浓淡变化。

3 在湖面上画上几条行船。

4 用水将纸喷湿,用墨色染出水面的效果。

四、倒影法

倒影法画水,用软毫大笔蘸墨,用侧锋由上至下画出物象的倒影,用笔要果断、概括。不是所有物象都要画上倒影,应有选择地表现。主体部分倒影可清楚些,次要部分倒影可模糊些,不必交代得很具体。

1 画树,先立干,用浓墨勾画树干。这里用的是单勾法,或停顿、或飞白,表现出树干的体面感。

2 出枝,枝上生新枝,依次生发。勾画小枝既要层次丰富,又不能乱作一团。

3 用小号狼毫笔蘸淡墨,用细线勾画出水面上的人物,确定水面的高度。

4 用大号羊毫笔蘸淡墨,染出远山,湖面处需留白。依次画出物象的倒影。在画倒影的时候应该有选择性地表现,主体物象的倒影应该表现得更加具体一些,次要部分的倒影可以简单处理。

五、留白法

留白法就是以纸的白地代水,这是中国画独特的表现方式。它通过画山壁、水中石头等,把水衬托出来。虽不画水,却更具有水的清澈明亮,这是以虚代实、高 度洗练的手法。留白引意的手法,要注意留白的形态与环境的契合,以及虚实中的纵深、隐露的处理,尤其林泉、水江和溪涧的隐转,渊头叠断,引意巧置,处理要经意,当然经意不在刻意雕琢,而在自然贴切。

1 边勾边皴,画出近处的山丘,用笔可随意一些,墨色干湿变化较大,在靠近湖面的地方用淡墨。

2 画出树丛,注意树与树之间的比例关系、前后关系。

3 淡墨皴画远山轮廓,这里可以画得模糊一些,这样才能表现出深远感。

4 最后为水面添加行船,使其更加形象生动。

六、河水法

画江河流水,首先要把握水的走向动势,其次要处理好河床、坡脚的变化、水中石头的大小位置、水纹疏密变化等。

1 勾皴并晕,画出两岸的山体、山壁及水中的礁石,可以通过线的疏密和墨的浓淡、干湿、虚实来变现。

2 用线勾出水纹的大致走势,确定流向;用笔要松,水纹不可平直,略有倾斜以表现水的下泻之势;江水遇阻急漩的地 方,可用螺纹线圈表现。

七、溪水法

山有泉瀑而活,画瀑布须审度上面山岭竹树是否有此水源。水源深远,则瀑流宏大;水源不多,则瀑布宜小。切忌毫无水源,而悬瀑千尺、倾泻而下,这是悖于情理的。

1 勾皴出两岸的山体,不需要太细致,只需交代出大形即可。注意近石墨重,远石墨淡。

2 根据溪水走向,勾画出水纹,注意水面的高低起伏变化以及局部水流变化。

八、瀑布法

瀑布宛如血脉般贯穿山水全局。画瀑布首先要重视其源头,不可从山顶挂下,同时要画出飞奔喷射的动势。水口最难画,必求构思奇特。古人画瀑布多以流畅的线条表现出水的流动感与速度感, 并将旁边的山石染暗以衬托白练之美。

1 反复构思,确定水口位置。画出两面山崖,淡墨勾画出瀑布水流的纹理,用 笔要果断流畅、上实下虚,完善水口造型。

2 继续完善两边的山形,同时勾画出瀑布的水纹。

九、湖水法

湖水,弥漫广远,水波微动。可用湖 水法来表现。除此之外,在很多情况下湖面干脆就留白,只画出山体和林木的倒影以及在湖面上画上行船便可。

1 画出近处的山头,山头上实下虚,并画出山头的倒影。

2 采用平远构图法,画出远处的山头,用墨稍淡。

3 用淡墨染出远山,用墨色表现出山头延绵起伏的感觉。

4 为所有的山头添加倒影,其实这里 也是在确定湖面的轮廓。至此,湖面的造型已经基本上塑造完毕。

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匡迫菡1324solidworks 螺纹怎么画 -
查嘉侧13836338074 ______ 如果想画个实体螺纹比较麻烦,要通过扫描来画,如果不是特别要求的话,我建议你用“装饰螺纹线”来装饰一下 先点曲线,绘制螺纹线,很简单,不用细说,然后在螺纹线起始的平面(上,前,右)上螺纹线起始处绘制一下螺牙截面,然后扫描,或者扫描切除,看你的截面是在实体内还是实体外了,先选截面,后选螺纹线就好了

匡迫菡1324矩形螺纹怎样用简易图表示? -
查嘉侧13836338074 ______ 用剖视表示

匡迫菡1324螺纹是怎么画呀?
查嘉侧13836338074 ______ 简单的表示用装饰螺纹线画全螺纹用扫描切除

匡迫菡1324求pro/e4.0高手指点螺纹的画法.小弟是新手,讲简单易懂点.谢谢 -
查嘉侧13836338074 ______ 先画个螺纹孔,然后在插入菜单里面选择螺旋扫描-切口,这时候就进入到螺纹的设置下拉式菜单中,一步步按提示做,一般是选扫描面-画中心线和扫描线-然后输入螺距-画三角形的扫描截面-然后确定就好了,万一提示不成功,再回头修改下参数,像螺距,扫描截面边长等等.

匡迫菡1324pro/e螺纹绘制详细步骤.求解.万分感谢. -
查嘉侧13836338074 ______ 画螺纹应该比较简单的,大致步骤是:插入--螺旋扫描--切割--确定螺旋方向--绘草图(先选回转中心,待切削边为参照,再绘制中心线和螺旋长度的线,中心线与回转中心重合,螺旋长度线与切削参照线重合,设置螺旋长度尺寸,然后打钩确认)--设置螺距--绘制切削截面图(截面根据需要绘制,一般绘成等边三角形,边长小于螺距,边长一边与沿螺旋方向的线重合,三角形一个角对着需要切削掉肉的一边),然后就是一路确认下去就可以完成啦.

匡迫菡1324solidworks怎么画螺纹 -
查嘉侧13836338074 ______ 现实中的螺纹不推荐在solidworks中用螺旋线+扫描切除的方式把它画出来(这个很麻烦,也没必要).用solidworks画螺纹,建议参照solidworks公司制作螺栓的方法.solidworks公司在Toolbox开发的螺栓中,螺纹的显示方法有三种,除了“简化和装饰”外还有一种形式叫“图解”,它的显示相对就比较真实,它的特征形成方法就只是旋转切除+阵列.你也可以参照这种方法,希望能帮到你.

匡迫菡1324请问SolidWorks 2008螺纹如何画!!
查嘉侧13836338074 ______ 最简单的办法是:找一个螺纹的零件,改成你要的尺寸,如果要自己画,先画一个圆(外圆直径)拉伸成圆柱,再画螺旋线,垂直螺旋线开始处画螺纹三角形,,然后旋转切除

匡迫菡1324螺纹用cad怎么画
查嘉侧13836338074 ______ 实际上就是画折线,连续的.

匡迫菡1324solidworks如何画螺纹 -
查嘉侧13836338074 ______ 1,若画螺旋线1),选择平面绘制圆,直径大小为螺旋线直径大小---插入---曲线--螺旋线(不用退出草图)2),设置参数----确定即可!3),做平面(同时选择螺旋线和螺旋线的一个端点)4),在此平面做牙形 与螺旋线位置要确定好(一般牙上的点与螺旋槽穿透)5),扫描 或者扫描剪切!2,若画修饰螺纹线(用此命令后,工程图显示为国标螺纹线显示方法) 插入---注释---装饰螺纹线---选择相关参数即可3,其他~!

匡迫菡1324螺纹是怎么画的
查嘉侧13836338074 ______ 插入内螺纹时必须先打好螺纹孔,并且孔径要符合螺纹加工标准.然后在使用二楼的方法应该就可以搞定了

(编辑:自媒体)
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